ドラクエ11攻略記事コメント
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通常プレイで難易度低すぎな感じだったので買い物禁止でちょうどよい難しさ。
すべての縛りをした状態でクリアは出来ました。結構序盤のほうがきつかった印象です。
買い物と宿屋禁止は全てキャンプで賄えるのでさほど難易度は上がらないと思います(^^;
買い物縛りの場合、ダーハルーネの値下げ兄弟から買えるものは無料で入手できる。
そうですね(^-^)
クリア後に縛りつうか、条件増えてもよかったかなー。ハードモードで敵が強くなるけどアイテムドロップがよくなるとか。2週目やるにはちょっと微妙な感じ
個人的に宿屋使用禁止、宝箱を開けられない、雑魚敵から経験値を得られないとか欲しかった。
シンボルエンカウントなのでボス戦前の消耗を避けたい場合は、シンボルを避けて進めばダンジョン最深部まで余裕で到達。 なので「逃げられない縛り」は意味が無かった。
ロウは運要素あり過ぎ。 体力が危険値にならないように慎重にやったが、5回目の呪いで回復出来ず失敗。 再戦したら今度は呪いが1回も発動せず。
防具装備出来ない縛りでもアクセサリーはOKだと思っていたから、こちらもダメで状態異常攻撃はきつかった。
普通に、敵が10~20%強い状態にしてほしいわ。 ザコ敵は+20%、ボスは+10%くらいでいい。
普通モードで全クリした後に4つフルコースで縛って最初からやってみたらもうイヤになった。
全縛り重複可能らしいですが、「防具装備禁止」なら、「恥ずかしい呪い」で戦闘中ズボンの紐がほどける、って不可能じゃないですか?…という素朴な疑問(笑)。 …まあ、「防具が装備できない=フル○ン」というわけではないかもしれぬが…。
聞いてもいないのに一方的な自分語りは、確かに童貞っぽいね。 〜はず、〜だろうで数字を出すのはやめよう。根拠が皆無だ。
お前気持ち悪い 童貞か?(笑)
なぜ皆さんは縛りありをプレイしてるんですか?俺は裏ボス倒したら次の日ソッコーでゲオに売りに(人気があるうちに)行きますけど。 せめて的当てがなきゃ売らないのにw グラフィックやストーリーは良いけどwww.
全縛り導入で一番苦労したのが、個人的には勇者剣技取得のロウ戦。 ロウ戦だけはマジに運ゲー。 行動不能は体感3割無いくらいで動けないのは主人公だけだから頑張ればなんとか。 王者の剣買えなくて勇者剣改に出来ないことくらいで意外と楽しめる縛りだった。 ただロウ戦だけはマジに折れかけた…。(だいじなry
恥ずかしい呪いのせいで月下乱舞クエがせっかく3人揃ってるのに三回連続で恥ずかしくてれんけい出来ずにマジギレしそうになった
逃げる禁止にしたら、カミュと2人でブラックドラゴンから逃げられなくて爆死した
装備できない、じゃなくて、装備しても守備力に反映されないでも良かったような。 そしてどうせ実装するなら、経験値は各モンスターエナジーから一回しか入手できないとか欲しかった。
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