ドラクエ11攻略記事コメント
自分失敗してぷしゅーってなったときガン見してきて腹が立ったから結構シュールじゃなくて腹が立つで…
ゲージ回復するシステムあれなんなの? これのせいでゲージ足りないんだけど 黄色ゾーンこしちゃったときだけにしろよ
私も知りたいです。
草
分かる。これこそプレイヤー側の気持ちになって作ってほしかったわ
勇者の剣・改を作りたいが、勇者の剣・真がない。どうしたら勇者の剣・改が作れるのでしょうか。どなたか教えて下さい。
嘘付くなよ
クソ要素 ゴミでしかない 結局レベル上げないといけないならいらねーだろコレ
攻略サイトなんだから別に聞いたっていいだろ
5hunn
聞く前に試せよ それが一番速いだろ
>もとのできのよさが+2のため、そこに今回の+1が加算され、とてもいいできのよさ(+3)の装備品が出来上がります。 これは本当ですか?もとが+2で、うちなおしの内容的に+1相当だった場合、加算されて+3になることはなく、+2相当以下のうちなおしは却下され結果として+2の装備のままになると感じるのですがどうですか?
めっちゃわかるわwwwあの顔でガン見するのめっちゃ笑わせに来てるよなwww
PS4版の試練の里でふしぎな鍛冶をするとうちなおしの宝珠売ってくれる民がこっちガン見してくるのがつらい だいぶシュールだからやめてくれ
主人公が高Lvになってから、Lvの低いアイテム作ろうとするとゲージが暴走しない? たたくでも一気に超える事あるから、手加減打ちじゃないとねらえなかったりする
+3にならなくてリセットしてやり直すと釜は5分くすぶっちゃうけど オートセーブを選ぶとすぐやり直せる
ひっさつは使わなければ持ち越せるんですね。 最初の説明で、てっきり次のターンで使わないと消えると思ってたので、かなり楽に+3狙えるようになりました。 同じく勘違いしてる人がいるかもしれないので念のため。
幼稚園児なのか・・・?
レベルが上がると会心率も大幅に上がる。 ちょっと、ランクの低い装備を作ったり打ち直してみれば1回で会心の手応えでまくりなのがよくわかる。
大成功した時に+つかなかったから武器のパラメータをまず確認しないのかな。ぼくはまず確認したけど。何十回もやるとか脳筋すぎる。 あと間違った情報に対して文句つけるならわかるけど、情報がないことに対して文句つけるのは微妙だと思う。 さらにいうとこんなどうでも良いことでキレすぎ。
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ふしぎな鍛冶のやり方と大成功で+3を作るコツ【ドラクエ11S】(2ページ目)コメント
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