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ドラクエ11(DQ11)のま行(マ行)の呪文・特技の一覧です。ま行の呪文や特技を一覧で見たい方はぜひご利用ください。
特技・呪文名 | 効果 |
---|---|
魔結界 | 魔法の結界で攻撃呪文から自分の身を守る |
マジックバリア | 仲間全体に敵の攻撃呪文を防ぐバリア |
まじん斬り | 失敗しやすいがうまく当たれば会心のいちげき |
マダンテ | MPを全て消費して敵全体に大ダメージ |
魔闘演武 | 敵1グループに闇属性のダメージを与える。威力はマルティナとロウのちからの合計に依存する。 |
マヌーサ | 敵1グループを幻惑状態にする |
マヌーハ | 仲間ひとりの幻惑をなおす |
マヒャダイン | 敵を選ばずに無数の氷塊を放つ |
マヒャデドス | 敵全体にヒャド系の特大ダメージ |
マヒャド | 敵1グループにヒャド系の呪文ダメージを与える |
魔封じの杖 | 敵1体の呪文を高い確率で封じる杖の秘術 |
マホカンタ | 仲間ひとりに呪文をはね返す魔法のバリア |
マホトーン | 敵1グループの呪文を封じる |
マホトラ | 敵1体のMPを吸収する |
まもりのたて | 聖なる光で悪い効果から自分の身を守る |
魔力かくせい | 自身の呪文の威力を上げる |
魔力の息吹 | 魔法の風をまとい自分のMPをすこしずつ回復 |
ミナデイン | 仲間の魔力を集め、敵全体に神の雷を落とす |
ミラクルソード | 敵1体に攻撃して、与えたダメージの25%回復する |
ミラクルゾーン | 一定の間、仲間ひとりの消費MPが0に! |
ミラクルブースト | しばらくの間、与えたダメージの半分を回復する |
ミラクルムーン | 敵全体にランダムで通常攻撃の0.5倍のダメージを5回与える。さらに1撃目のダメージと同じ量回復する。 |
みわくのふえ | 笛の音で敵1体を魅了する |
ムーンサルト | 敵1体に宙返り。飛んでいる敵に威力を発揮する |
むげんのさとり | 4〜6回行動するまでの間、自身が使う呪文の威力・回復力を1段階上げる。 |
無心こうげき | 心を無にして敵を選ばず1体を斬りつける |
メガザル | 自分が死ぬ代わりに味方全員蘇生、全回復 |
女神の息吹 | 味方1人を行動が回ってくる度にMPを最大値の20%回復させる状態にする |
女神の祝福 | 残りHPが2以上の時、即死をまぬがれる |
メガンテ | 自身の命と引き換えに、敵全体を即死もしくは瀕死にする |
メダパニ | 敵1体を混乱させる |
メダパニーマ | 敵全体を混乱させる |
メダパニダンス | 敵を混乱させる |
メタルウィング | 敵全体にダメージを与える。メタル系の敵ならば確実にダメージを与える。 |
メタルキラー | 敵全体にダメージを与えて、主人公の通常攻撃の1.5倍のダメージを与える。メタル系の敵であれば3〜6のダメージを確実に与える |
メタル斬り | メタル系に確実にダメージを与える |
メドローア | 敵全体に無属性の大ダメージを与える |
メラ | 敵1体にメラ系の呪文ダメージ(小)を与える |
メラガイアー | 敵1体にメラ系の呪文ダメージ(特大)を与える |
メラゾーマ | 敵1体にメラ系の呪文ダメージ(大)を与える |
メラハリケーン | メラとバギの合体呪文でダメージを与える |
メラミ | 敵1体にメラ系の呪文ダメージ(中)を与える |
もろば斬り | 大ダメージを敵1体に与えるが自分もキズつく |
モンスターゾーン | シルビアに様々な有利状態を付与する |
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ま行の呪文・特技一覧
>>[1187]
ロイヤルストレートスライマーの称号があります。称号コンプを目指すには必須です。
自分は3周やりましたが全て出ました。出るときは、必ず配られた時(全て交換した時も含む)にロイヤルストレートスライムが揃った状態です。長くても1500回までには揃いましたが、どこかの掲示板には7000回やったって人もいたので、心が折れるかどうかの勝負です。
>>[1107]
昔あったネタバレイトショーっていうリアルイベで堀井さんが「パラレルワールドなどではなくひとつに収束していく」としっかりと明言してるね
過去に戻った後の要所要所で仲間達や関わった人が「知ってる気がする」みたいな発言があるのも思い出せないけど刻み込まれた記憶は存在するっていうことらしい
ただ設定自体はそうである一方で、堀井さん的にはⅢのクリア後の勇者ロトの動向と同じく「それぞれの解釈があっていい」とも言ってたから、そういう意味では各々の解釈がひとりひとりのドラクエ11ってことかもしれないけどね
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