大三国志における、急救(きゅうきゅう)の性能と評価を掲載しています。急救の性能や使い方も記載しているので、急救について詳しく知りたい方はぜひご覧ください。
戦法種別 | 主動 |
---|---|
兵種制限 | 弓兵/歩兵/騎兵 |
有効距離 | 3 |
発動確率 | 35% |
対象 | 味方単体 |
効果(初期値) | 味方単体の一定兵力が回復(回復率54.0%、知略の影響を受ける)。 |
分析可能武将 |
急救は味方単体を回復する戦法です。S1でお世話になることの多い戦法で、援軍秘策などが分析できるまでは、急救で回復を代用できます。しかし、味方が対象のため、自身を回復できない点には注意しましょう。
指揮戦法 | 主動戦法 |
追撃戦法 | 受動戦法 |
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急救(きゅうきゅう)の性能と評価【率土之濱ー大三国志】