星のドラゴンクエスト(星ドラ)攻略記事コメント
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もしもコンボキャノンが内部的に全体スキル扱いになってたらバッチリがんばれの場合のみ必ずコンボキャノンを先に打つようになります。 なってなかったり、別の性格の場合、私の実験によればどっちを打つかはランダムになります。 コンボキャノンを必ず先に打たせたいなら、レベル29にとどめるか、サンダーボルトの個体を育てるのがベストかもしれません。 でもボミエはゴミだと思ってたけど、レオなどの強敵に入ればかなり有利になりますし、これはこれで悪くないですよ。自分はボミエキラマをレベル30に上げました。
めっちゃ共感出来る! ctと性能違う3種のスキルと行動タイプによってモンスターの性能のバリエーションがかなりの数になる。 おすすめがなに?って質問よく見るけど、他のキャラとのバランスを考えてスキルを考えると良いので、一概に何が良いとも言い難い。 基本はショボいメインスキルをどうやって避けるか?どのタイミングで打たせるを考えて組まれた奴が強い!
ちょっと日本語おかしいよ
Aランクだと20秒のスキルを打てるか打てないかで終わるのに二つスキル打てるまで生き残れるなら地蔵でもないのでは?
まものスキルがゴミの時点で未来ないんだから来月のスペシャルスカウトにマシンが並んですぐに交代だろ 初手にボミエでCT使う時点で既に脱落してるようなもんだし、ぶんまわしより前にスキル2つ撃ったら後は2回攻撃以外に地蔵になるしかない
ちんちんをふりまわす
どうやってグランドクルス打つの?
がんばりやの性格やったんちゃう? やすみ70%で解除
ぶんまわしキラマ補助特技AにCT重いスキル積むよりあえて隼の剣舞で通常攻撃3回にした方のが効率が良くなった気がするのはワイだけなのかな
キラマにグランドクルスくらったけど、休みになってなかった。バグか?
レベルマでメインがボミエアタックの場合にコンボキャノン積んでいると、最初に使うスキルはどちらかランダムになってしまうのでしょうか
色々な意見あって面白いね 自分は検証した結果ボミエ弓に落ち着いた 詰むスキルの個別性能だけ考えるより、他との連携考えてCT含めてスキル構成調整したらそうなったよ 全員がCT14かCT15で最初の攻撃するようにしたら勝率上がった 他に育ててるモンスターが違えばキラマのオススメも変わると思うけど
眠らす弓スキル使えるぞ! ヒャド属性でレオやバトレクにも通るし眠り耐性低いからなw
最初は即死入らなすぎて効かないのかと思っていたけど破滅で一度だけ即死入ってからはアサシン積んでる相手がちょっと怖いw
キラマに破滅のいっせんだか全体15%即死特技で一度だけ一匹即死できたので低確率で入るかと思います
アサシンアタックとか即死の攻撃は入らないのではないでしょうか?自分もつけていたけど入ったこと無いので。
LV30前提で考慮する必要があると思う LV30では高HPなので低レベルよりも長期戦になり易い なので消極的理由からボミエアタックがベターだと思う メインスキルとしてはサンダーボルトがマシなのだけど そうすると、スロットが弓になってしまう 剣の補助特技Aには剣王震空呀というチート級スキルが存在している 持っていないのならサンダーボルトでアークアローという選択肢もアリ だが、攻撃特技Bスロットでは剣と弓で大きく差が出てしまう 攻撃特技B(剣)にはアバンストラッシュ XI斬り 閃光斬という優秀なスキルが存在している 特に閃光斬というイオ全体スキルを刺せる差は大きいと思う 敵にヒャド弱点が多ければマヒャド斬りが面白い 攻撃特技B(弓)は、ばくれつきゃく 勇気の一撃といった共通スキルになる(これらも優秀だけど) 剣王震空呀を持っていればメインはボミエ剣で 持っていなければメインはサンダーボルトにアークアローでも良いという結論
赤Bは全体攻撃+15%即死の破滅の一振りが使えるんじゃない?
ボミエ駄目なん?
サンダー弓にアクアロとライデインはいい仕事すんだけど、赤Bが残念すぎる
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