星のドラゴンクエスト(星ドラ)攻略記事コメント

キラーマシンの評価とおすすめスキル(17ページ目)コメント

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    212 名無しさん約6年前

    ぶんまわし 評価低いけど 使うの最後だからいいのに 剣も強力なスキルおおいし

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    211 名無しさん約6年前

    星ドラの場合オリジナルモンスターもいるから適当にメカスライムとかメカキングレオとか出そうと思えば出せそうです。

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    210 名無しさん約6年前

    性格次第で他のスキル優先することもあるんでそれじゃないですかね

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    209 名無しさん約6年前

    今後出てくるだろうマシン系って特に思い浮かばないんだけどなんだろ⁇メカバーン?

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    208 名無しさん約6年前

    レベル30なんだけど何でだろう? まあ思惑通りにボミエが後回しになるから別にわからなくてもいいんだけどね

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    207 名無しさん約6年前

    どうしても勝てない対戦相手のID控えておいて、何処がダメなのか、どうしたら先に倒せるのかスキル変えながら全体構成詰めていったらやたら安定するようになったんだよね

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    206 名無しさん約6年前

    レベル20以上になるとボミエのCTが早くなって先に打つようになります。

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    205 名無しさん約6年前

    負けると思ったら殺気立ってる敵のレックスにボミエ入って、直後に味方のレックスが魅惑打ってくれて逆転勝利したよ 運良かっただけかも知れないけど  Aクリアの時ね

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    204 名無しさん約6年前

    ボミエ持ちだけど他スキルが先になるよ 色々なスキル積んでも必ずボミエが最後 性格次第なのかな?

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    203 名無しさん約6年前

    そんな短期決戦、わかると言うには運の要素が強すぎるわ 参考になるから報告待ってるけど

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    202 名無しさん約6年前

    ボミエ駄目だわ。 どれだけ早く相手の一体を倒すのが大事なのに初手に弱いボミエ使われるとレオバトレクの強攻撃に続けない。

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    201 名無しさん約6年前

    結局ボミエにして良かったと思うかかなり後悔するかはバトリア杯のラストらへんで強敵相手にキラマ起用したときわかるかと思います。 ボミエのせいで負けた!もしくはボミエが効いて勝った!など、また改めて報告できたらしたいと思います。

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    200 名無しさん約6年前

    ボミエの小パン連打でスキル回転させるか、ぶんまわしを最後にさせるようにスキル組んでそれまでに敵1体を落とすか 苦渋の選択だけど現状でのノーマルモンスターでは2回攻撃ある分強いし 他のマシンモンスターが出る頃にはかけらは貯まってるだろう

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    199 名無しさん約6年前

    メリットは青をAにする必要が無い事かも

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    198 名無しさん約6年前

    最初ばっちりがんばれのぶん回し30育てきってゴミかと思ったんですが、検証してくとゴミでも無いんですよね。 剣王持ってないので XI切り→魅惑→ぶん回し→コメット もしくは 魅惑→閃光斬orぶん回し→閃光斬orぶん回し→コメット でとりあえず落ち着きました。 はげおたは戦力外。単体攻撃組みにくいのが難点ですね。

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    197 名無しさん約6年前

    まぁ、1から育て直せるならボミエ以外にするかもしれないかなぁって程度ですね。ボミエキラマでもうまくスキル編成組めるしそこまで後悔は無いです。ボミエが強敵に入れば快感ですしぶん回しもあまりに弱すぎるので。 ちなみに弓キラマは興味はありますがまだ一度も引いたことが無いですwアクアロは結構いいみたいですね。

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    196 名無しさん約6年前

    自分も検証したけど、コンボキャノンとか爆裂拳相手ランダムの多段ヒットは全体攻撃扱いで間違いないですよ。

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    195 名無しさん約6年前

    分かるのはばっちりのぶんまわしはゴミって事かな? 19秒以下の全体か15秒以下の単体しか積めないとか

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    194 名無しさん約6年前

    ボミエ15秒だから調整しにくくない?

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    193 名無しさん約6年前

    もしもコンボキャノンが内部的に全体スキル扱いになってたらバッチリがんばれの場合のみ必ずコンボキャノンを先に打つようになります。 なってなかったり、別の性格の場合、私の実験によればどっちを打つかはランダムになります。 コンボキャノンを必ず先に打たせたいなら、レベル29にとどめるか、サンダーボルトの個体を育てるのがベストかもしれません。 でもボミエはゴミだと思ってたけど、レオなどの強敵に入ればかなり有利になりますし、これはこれで悪くないですよ。自分はボミエキラマをレベル30に上げました。

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