星のドラゴンクエスト(星ドラ)攻略記事コメント
確かにマジバリについては、残念だけど。 連斬は強いよ。威力で言ったらSスキル並みじゃない?例えばドラゴラム単発だと精々500ダメージでしょ?連斬だと500➕700=1200になるから。超彗星並みの威力だと思うけどな。コンボ後半だったリ、弱点突くと2000に迫るダメージ出るよ?
海賊は補助バフ1ターン追加とか舟歌とか10%以上軽く超えるくらい優遇されてるけどな まほせんの10%は攻呪コツに連斬とマジバリって1%も活用できてないけど 初心者は装備だけ見てりゃいい
もちろんそうだよ。この装備でバトマスに変わると攻撃力405。バランヘア効果中は攻撃力567だから、スキルの威力がザックリ500〜600位上がるかなあ(この数値は検証してないよ)当然ながらバトマスの方が火力は出る。 でもね、ここが魔王以外の良いところで、攻撃力は300位あればもう十分以上に通用するから。賢者でバトマス並みの火力出しつつ、味方の初心者さんが死んでしまったら、ザオラルーメラゾーマの連続呪文で蘇生しつつスキルフィニッシュ決めたり。ベホマラー〜メタゾーマで味方を全快しつつフィニッシュするなんて遊び方が出来る。職業や装備に縛られずに自由に楽しめるんだよね、今はそんな遊び方してるよ(⌒▽⌒)。
バトマスやグラがバランヘアー装備したら、もっと攻撃力上がるんでない?
星ドラの場合、装備によっては賢者でもバトマス以上の物理火力が出せる。因みに今手持ちの装備で賢者組むと攻撃力338(バランヘア効果あれば開幕2ターンは攻撃力473!) 攻撃力473あればそこら辺のバトマスやグラを軽く超えるでしょ?
ドラクエ9のまほせんは攻撃魔法覚えんぞ。
星ドラの場合、キャラの強さは90パーセント装備の強さで決まるよね。職業による差は残りせいぜい10パーセントだよ。 だから他職でそれなりに強い人は、その装備のままマホ戦に変わっても大して変わらない火力が出るはずだよ。 ただし、始めたばかりの人とか、装備を整えてる最中の人にとっては装備が整っていない分だけ職業の差を大きく感じると思う。
星ドラの魔法戦士も修正されて、いつかリメイク版サマル並みに強くなるといいね
サ・・・サマルはザオリク使えるし!
ドラクエ6の魔法戦士は上級職の役立たず代表 サマル王子含めドラクエの役立たず代表職・魔法戦士
どっち付かずというより、どっちも役に立たないけどね 最近game 8の魔王攻略に適正職として追加されたよ ゾーマとピサロww 下級職でも行けるってのwww
ドラクエ6の魔法戦士は早い段階でバイキルトを覚える。 自分を強化して、相手の弱点属性を突くって戦い方を想定してる様だし、先の人が書いてる事も検討違いとは言い切れないぞ。
つまりどっち付かずの雑魚。って事ね。
うん、冒頭で自分で言ってる通りそれは勝手な妄想だな。俺にとっての魔法戦士は物理攻撃と攻撃呪文を併用する戦士の事だから。
ブッ壊れなくて残念無念 いつか使えるようになればいいね
現場で使えないまほせんは不要って事で
プロフェッショナルな職人はトップになりにくいですね エライ人はバランスが多い気がします 現場仕事では社長が一番使えないって、なんかまほせんに似てます
連斬の調整は良かったと思う メラブレイクも良いね 手数多い武器に、CT速いメラゾーマってあるから バランスタイプは調整難しいんだろうね ちょっとやったつもりがブッ壊れになっちゃったりするから
でしょ〜威圧感あるでしょ。 うっかりしてマホ戦の超火力の後のションボリな一撃にならないように気をつけてね。(╹◡╹) 、、、とかなんとか、マホ戦の火力が凄い的なことになってるが、賢者様には瞬間火力で敵わないよね。
最後まで仁王立ちで周りの仲間が戦闘終わらした後にスキルフィニッシュだけ動く職業とか、そりゃ圧倒されるわw 威圧感マジパねぇよwww
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