星のドラゴンクエスト(星ドラ)攻略記事コメント
まあ、見る人時間帯によって変わるから定期的に情報出しとけばいいよ 本当なら、どこかの攻略サイトが書いてくれればいいのだけど。どこかの攻略サイトが。
むかしの話だけど、ナイトが先制してヘイト稼いで、白魔がそれをバックアップ、戦士がデバッファー、黒魔がメイン火力みたいな完全なプレイヤー分業のソシャゲがあった あんな風な役割分担こっちでも出来たらいいのに
数時間前に既に情報でてたのにおつかれさま・・・
ありがたい。これはガチで助かる。 どうせキャップあるから試さなくていいやって思ってたけど、知れたわ。 つか、これだけでSスキルの21秒か。もう何も言えないなあ。
超メドローアでキャップは外れていない。 ダメージ加算50増えたのみと思われる。 参考 等倍の敵 魔力549 超メド.720〜735 メド.671〜688 魔力498 超メド.724〜735 メド.674〜680
超越ギガストとか今回のロンベルク錬金みてるとカットイン不評の自覚はあるみたいだよね。 超越ギガストなんか抜刀並みに短いのに初回だけしか出ないし
全オレが泣いた!
まあ、一番経費削減できるからなあ。 既に完成したゲームが存在する以上は内容はプログラムを組むだけ、数値は弄るだけで終わる。 だけどエフェクトは容量や開発が必要になるから圧倒的に金の問題が発生する。 抜刀とか超越ギガストの絵柄カットインも、安く済むから使って すでにあるヒットエフェクトを色変えて使うだけ。安い
素早さバフと攻撃バフと威力の問題がアタッカー個人ですべて解決しちゃったかならあ。 物理さまだけ。
9508でた
最近の錬金後のスキルアクション手抜き過ぎ
職業スキルは金にならんからな。 ガチャスキルでその辺を越えるの出さないと誰も回してくれないわけだし。 その結果がこれだからあんまわらえないけどさw
追記だけど、マラーや鮒歌の有り難み…染みた…
そう、助け合い。だから攻略後も一体感はよりあったのにな~。 ま、文句言っても過去には戻れんけど(;つД`)
アクブレ一時期低迷してたけど刀でてから息吹き返したよね
>手持ちの装備で自分ができそうな職を選ぶってのがひとつの遊び方 それそれ。これが出来たなら、今なら刀無くても補助やパラで装備があれば参加権があるよね。 アタッカーにしてもバギ抜群イオいまいちなのに器はバフと超越あるから刀で行くとか。まさに刀が人権装備になっちゃってる。そりゃ持ってない人やめよってなるよ…
やっぱ今の問題はスピードなんだよな。ギガスト打つ頃には命竜2発入ってるし。スキルは良いんだけど器だに。
肝心のこうげきとくぎアタッカーさん達は、高威力に軽いCTにバフありで超越効果付き回復もOK。防具まわりは物理サポート万全。武器の攻撃力も増えてきて、ゲーム仕様も完璧に物理さんアゲアゲ。 小学生レベルの盛り盛りお得セットで笑えるよな。
アクブレもやり過ぎなんだけどねドラクエのアタッカーからしたら。 従来ドラクエの回復付きの特技とか武器防具効果の奇跡の剣や鎧とか特殊効果はあくまでも敵の攻撃を帳消しに出来るほど回復を持たせちゃいけないのに。 どのドラクエでも。だから、攻撃呪文と補助呪文を両立してる仲間とシリーズは助け合えてた。
呪文系はCTばか重たいのに補助スキルは軽いの多いからね 刀の陰に隠れ気味だけど命竜の閃風とかも回復呪文殺すには充分な性能だよ
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