星のドラゴンクエスト(星ドラ)攻略記事コメント
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次の七夕から星騎士のパッシブスキルの発動率100%にするとかしないかな 星を紡ぐ、星剣連斬クロスとか使いたい人も少なくないはず
封魔弾打つメリットと封印が入らないと困る理由が知りたいんですが
好きにやればいいとおもう。
星ドラ歴1年ちょいの脱初心者ぐらいのプレイヤーです 金エビで経験値稼ぎかなり周回してるつもりですが封魔弾打つ人見た記憶ないです 何かメリットあるのでしょうか? イオナズン演出カットが目的なら3発打つ演出のが無駄だと思うし ゲージ飛ばしの踏み台ならコンキャとか他に適切なスキルがあるはず 攻略板の方には封印入らないと困るって書かれてる方もいて余計に解らなくなりました 教えてもらえると有難いです
イオナズンで死ぬと思って封魔弾うつわけないだろ こういうやつがスキル無駄うちする害悪プレーヤーなんだろうな
ありがとうございます。
金エビでマホトーン入れたり入れてるヤツ見たことねーw イオナズンで落ちるやつも登場当初しか見たことない そもそもイオナズンで落ちるぐらいなら別で死なない程度に育ててから周回するわ
超級職転生発表前に上級職のレベル上げで毎回封印してたから、超級職転生後くらいじゃないかな
わざわざはぐブラの出現確率下げたりしないだろって思ってたけど、やったなくそ運営
冗談だと思ってやってみたら本当に無効になってた… いつから無効になったんだ?
マホトーンで試したら無効って表示されるから修正されてる
これまじ? 運悪く封魔弾入らなかっただけじゃね?
最近になって金エビを封印無効に修正して周回を妨害してきたこと考えると、はぐブラの出現率落としてる可能性も考えられる。 今更こんな嫌がらせをわざわざ実行してくるとは思わんかったわ。
ブレイブが11549978 魔賢導師が9549978
訂正 必要経験値× 入手経験値○
星ドラの必要経験値が多くなりすぎた 飯や鍵を備蓄し装備充実した古参なら楽勝かもしれんが 何もない所からやる新規には多すぎる 本当は必要経験値インフレすべきだが プラキン売りたいのかいまだに金エビ狩り
それな ブレイブ追加は新規の為かと思ったら転生追加だもんな 支離滅裂
そもそも育てるのが一つの楽しみであるゲームなのに、せっかく育てた職業・装備も新しい要素でゴミになる 新規呼び込みやマンネリ対策なんだろうけど、的外れもいいとこ
存在感薄い職業いる中で、さらに職増やすとは愚かだよな ますます使わない職業増えるだけ
7職業にグラ天文追加がすでに蛇足 更にもう一度同じ愚をやってしまうのが星ドラ運営の無能な所 ブレイブ1強のたった一つの良い点が レベル上げ実質リセットなのに転生導入とかもうね
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