星のドラゴンクエスト(星ドラ)攻略記事コメント

エンデの鎧上(錬金)の評価と進化後の性能(4ページ目)コメント

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    110 名無しさん約6年前

    そうだね。 エンデ鎧を錬金して スキルレベルが上がる度に 防具の守備力自体を 自動的に上げて表示する 仕様の方がユーザーからしたら親切。

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    109 名無しさん約6年前

    この考え方正解

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    108 名無しさん約6年前

    うん。 それば そうなんだけど 一緒にすればいいじゃん。 何で 別な概念にする必要あるのか謎なんだよね。 防具を装備するのはキャラなんだから キャラの みのまもりが上がろうが 防具の守備力が上がろうが結果は一緒でしょ? それなら ユーザー目線で見やすい仕様の方が そもそも親切なんじゃないの? って話。

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    107 名無しさん約6年前

    それ、普通に防具の強化だから

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    106 名無しさん約6年前

    結局耐性ゲーだから休み必要ならエンデ★ 休み無いなら鬼神でOK?

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    105 名無しさん約6年前

    どっちもいい。

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    104 名無しさん約6年前

    ガイアーラとエンデどっちがいい?

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    103 名無しさん約6年前

    あぶねえあぶねえ人権装備になるとこだった ゴミくそ錬金で助かったわ

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    102 名無しさん約6年前

    みのまもり 嫌だ なんかの耐性つけてくれよ 転倒ガードでもいいよー

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    101 名無しさん約6年前

    元々が強装備だから仕方ない

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    100 名無しさん約6年前

    ああ、そういう理屈かあ。 キャラのステを上げるスキルだから 防具の守備力が上がってるわけじゃないっていう。 でも それは紛らわしいから 防具の守備力を スキルレベルによって変動させる仕様の方が親切だよね どちらにせよ装備させたら結果は同じなんだから 見やすくて誤解の少ない仕様の方が望ましい。

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    99 名無しさん約6年前

    キャラクターのステータスの「みのまもり」がアップするスキルだから、防具側には加算されないよ。 たしか哲学の服下も同じだったはず(もう売ってしまったので確かめられないけど)。

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    98 名無しさん約6年前

    だから ガイアーラは強いんだよね 物理の被ダメ30減らして HPまで上げてくれる

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    97 名無しさん約6年前

    だから HP+20とかのが 実はありがたかった。 みのまもりと被ダメの関係って ホントに そのぐらいの微々たるものだから。

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    96 名無しさん約6年前

    まもりが30上がっても被ダメは7しか減らないという・・・ 物理攻撃ガード+微弱がついたと思えばいいのかw

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    95 名無しさん約6年前

    休み強、が1番の売りだからね、エンデは。

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    94 名無しさん約6年前

    ならエンデ微妙すね

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    93 名無しさん約6年前

    バフあってもなくても鬼神

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    92 名無しさん約6年前

    物理の被ダメなら 鬼神が上じゃない?

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    91 名無しさん約6年前

    補足」 鬼神、、守153+物理15減&やすみ中 エンデ、守160+守30&やすみ強 どっちのダメージが少ないんかなあ?

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