星のドラゴンクエスト(星ドラ)攻略記事コメント

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    33849 名無しさん約1年前

    100枚の主要どころは既に持ってると思うから、あまり復刻されない50枚系から性格違い用とかでいいんじゃないかな

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    33848 名無しさん約1年前

    そういや復刻モンスはいつまでやってんだろ? これ取っとけってオヌヌメある?

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    33847 名無しさん約1年前

    そもそもそんな恩恵いらんわ

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    33846 名無しさん約1年前

    リーズレット追撃全体混乱30%。性格きれもので解除。メイデンドール追撃全体ct減75%?性格対応なし。って並べてみるとヤバいね。打つ側にもメリットあるってのわかるけど性格実装すべきかと。打ったもの勝ちの運ゲーだ。

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    33845 名無しさん約1年前

    メイデンに当たった時は、速攻はあきらめて、耐久編成や開幕通常攻撃を発動させない編成を組んだ方が勝率よろしいかと 個人的には耐性を分散させてる耐久編成の方が苦手、勝率上げる調整すると点数取りにくくなっちゃう

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    33844 名無しさん約1年前

    ありがとう、探し直したらみつかったよ (チャットに書いた時点ではみつかった位置に無かった気がするが、気のせいだろう)

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    33843 名無しさん約1年前

    メイデンの魅惑だが、こちらが使った場合先に魅惑が発動する場面があって恩恵を受ける状況がある以上、何度要望上げたって運営は修正などせんよ。気持ちはわかるがこればかりは仕方がない

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    33842 名無しさん約1年前

    前のメンテ明けで届いたよ 届いてないならエントリー漏れだろうね

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    33841 名無しさん約1年前

    反論したかったけど、レジェアリだと、メイデン、状態異常貫通、負けず嫌い未発動、この3つ以外の理由で負けた覚えがない・・・

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    33840 名無しさん約1年前

    トーナメントのわっしょいスタンプって、もう配布された? まだ、届いてないんだけど・・・

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    33839 名無しさん約1年前

    対人ゲームでタゲ選べない時点でかなりの運ゲーじゃない?麻痺とか混乱は解除する手段あるのにCT減はないってのは確かにおかしいと思う。それで試合決まっちゃうみたいだし。

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    33838 名無しさん約1年前

    今の環境だとメイデンの魅惑以外に負け要素ゼロだから、これがなくなったら誰でもレジェ杯全勝してしまう

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    33837 名無しさん約1年前

    運要素はあるが完全な運ゲーだったら猛者が何度も安定して上位に登れるわけがない 勝てないやつの言い訳だな

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    33836 名無しさん約1年前

    闘技場に運ゲーは絶対必要!メイデンの魅惑をなんとかしろというのはわがままだと僕は思います。

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    33835 名無しさん約1年前

    だな、もう完全な運ゲーにしてユーザー離してまた本編だけに戻そうやドルマゲスさん

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    33834 名無しさん約1年前

    そのままバトルって それこそ完全なる運ゲーだ それだと誰も闘技場装備課金しないからゲーム寿命縮める

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    33833 名無しさん約1年前

    直接言ってこいよwww

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    33832 名無しさん約1年前

    運営にメイデンの通常攻撃の追撃CT減について改善要望あげているやついるけどお前ら猛者だけに合わせてゲーム作ってたらレジェンドアリーナとか毎回上位が同じ顔ブレになってつまらねーだろうが。運営もその辺考えて作ってるよ。つうか模擬戦とかいうカンニング機能が出来ないよう次の対戦相手が表示されたらそのままバトルに移行するシステムに変えたらいいよ。公式戦で決勝トーナメントに残っても上位にいけないのは普段メタることに慣れていてそれが得意になっているからだと思うけどね。

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    33831 名無しさん約1年前

    たぶん状態異常の解除発生か、通常攻撃等に発生するCT滑りやね CT滑りが発生して、スキル選択時点で選択できるスキルが複数あるときは制御できなくなる CT滑り考慮したスキル構成にしたり、開幕通常攻撃が発生しない構成等で対応できるよ

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    33830 名無しさん約1年前

    クッキーゴーレムが固まったまま、スキル撃たない現象が2回あった。その2回とも負け… 何かやってるだろこれ?あと、初手ハロウィンがイノセントフォース撃たずに給癒の術撃ったり、なんか普段しない行動をレジェンドアリーナやサバイバルアリーナではよくする気がする。

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