星のドラゴンクエスト(星ドラ)攻略記事コメント
槍の癖にアルテマソードとな?とか思ったが 篭手に仕込まれた剣、アレがアルテマソードなのだ、多分
アルテマソードで、少し強くなった!
この武器再販してほしくないよねー。 レア感あるうえ楽しくて強いから(*゚∀゚*)
魔剣はともかく槍のカットインは普通にかっこいいと思う
カットインはカッコいい。 毎回出てもいいと思うレベルだわ。 嫌な人もいれば好きっていう人もいるんだし、 運営は変える気ないだろうから諦めな^_^
カットインもう外してくれ!
ありがとうございます! 私も同じ感じでしたが、被ダメ不安な時はめいそう積むことが多かったです。 ただ、バトマスでやる以上、やはり手数は欲しいですもんね! 大変参考になりました。
槍の攻撃スキルでみかわし上がるスキルが来て欲しい。 今のところ扇しかないし槍にもくれても良いんじゃ無いかな? 擬似ラーハルトしたい。 攻撃の当たらない男になんの不安がありましょうか?だったか?(笑) 記憶が曖昧だがそれやりたい。
ちなみにめいそうは使ったことない。 A枠には攻撃スキルをはめた方が絶対いいと思う!
俺はバトマスで使ってるけど、デインが等倍or弱点ならA枠はジゴストライクほぼ確定かな。 ジバリア弱点なら闘神の一突き。 デインもジバリアも半減なら猛虎破砕拳かミラスピ。 B枠はミラスピか沸き立つだけど、ほとんどミラスピかなー。 バトマスで使う以上手数欲しいしね。 めいそうと沸き立つにスロ潰したくない。 いろんな魔王倒してるけど、だいたい ①AジゴストBミラスピ ②A闘神の一突きBミラスピ ③AミラスピBミラスピ で倒してるよ! ほぼほぼ①か③だけどね。 沸き立つはボスとメンバーしだいかな!
何度も議論されてますが、紫枠について、特に魔王行く場合に何入れますか? 敵やこちらの耐性等にもよるんでしょうが、回復盾あっても2枠とも回復(めいそう、ミラスピ、沸き立つ)必要なもんでしょうか?
分かってますね〜(^-^) 魔槍が一番かっこいいしみかわし装備ハーケンでみかわし上がるとブレス以外完全無効なんでロマン溢れます(^-^) 最近は黄金頭+みかわしで遊んでますがハーケン天撃は最高にきもてぃーです( ̄∇ ̄)
アムド系では1番かっこいい。 魔剣は完凸してないけど、魔甲&魔槍は完凸。 バトマスで使う分には魔槍が1番好き。 アムドの瞬間も1番かっこいいし!
紫A用のスキル増えたらかなり強いよね。 魔槍はバトマス用だから実質使えるスキルがジゴスト、闘神の一突、めいそう、ミラスピしかないからね。 無属性の優秀スキルきたらバトマス武器では上位になるポテンシャルはある。
魔王級で魔槍がどこまで通用するかチャレンジ中 現在 ミルドラ デスピはノーデス達成 ムドーはイオ系の強打撃スキルが十字剣しかないので保留 次はデスタクリア目指します
魔槍使いはすごいな。 魔剣スレもこういう書き込み欲しいは。
追記でアムドすると力のステータスが1.2倍される。 (プレイヤー力×1.2÷2)-(敵の防御÷4)=通常攻撃のダメ 違ったら補足よろしく(^^)
おおまかなダメージ計算↓ (自分の力のステータス÷2)-(敵の防御÷4)=通常攻撃のダメージ 彗星突きの倍率は480% 通常攻撃のダメージ×4.8がダメージね。 例 プレイヤーキャラの力400 敵の防御300 だとすると (400÷2)-(300÷4)=125 この125が通常攻撃でスキルの場合はこの値を基準にダメージが入るってことね。 彗星なら125×4.8=600 ちなみに上の計算式は厳密にはただしくない。 通常攻撃のダメージが毎回微妙にダメ違うようにね。 おおまかにこんなもんダメージ入るよ!って基準で。
プレイヤーキャラの力のステータスってことね。
違う。 あくまでステータスの力の部分があがるだけ。 ハーケンディストールの倍率が変わるわけじゃない。 ダメージ計算の"力"の部分が1.2倍なの。
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