星のドラゴンクエスト(星ドラ)攻略記事コメント

鎧の魔槍の評価とおすすめスキル(19ページ目)コメント

1269件中 361-380件を表示中

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    909 名無しさん約7年前

    槍の癖にアルテマソードとな?とか思ったが 篭手に仕込まれた剣、アレがアルテマソードなのだ、多分

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    908 名無しさん約7年前

    アルテマソードで、少し強くなった!

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    907 名無しさん約7年前

    この武器再販してほしくないよねー。 レア感あるうえ楽しくて強いから(*゚∀゚*)

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    906 名無しさん約7年前

    魔剣はともかく槍のカットインは普通にかっこいいと思う

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    905 名無しさん約7年前

    カットインはカッコいい。 毎回出てもいいと思うレベルだわ。 嫌な人もいれば好きっていう人もいるんだし、 運営は変える気ないだろうから諦めな^_^

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    904 名無しさん約7年前

    カットインもう外してくれ!

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    903 名無しさん約7年前

    ありがとうございます! 私も同じ感じでしたが、被ダメ不安な時はめいそう積むことが多かったです。 ただ、バトマスでやる以上、やはり手数は欲しいですもんね! 大変参考になりました。

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    902 名無しさん約7年前

    槍の攻撃スキルでみかわし上がるスキルが来て欲しい。 今のところ扇しかないし槍にもくれても良いんじゃ無いかな? 擬似ラーハルトしたい。 攻撃の当たらない男になんの不安がありましょうか?だったか?(笑) 記憶が曖昧だがそれやりたい。

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    901 名無しさん約7年前

    ちなみにめいそうは使ったことない。 A枠には攻撃スキルをはめた方が絶対いいと思う!

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    900 名無しさん約7年前

    俺はバトマスで使ってるけど、デインが等倍or弱点ならA枠はジゴストライクほぼ確定かな。 ジバリア弱点なら闘神の一突き。 デインもジバリアも半減なら猛虎破砕拳かミラスピ。 B枠はミラスピか沸き立つだけど、ほとんどミラスピかなー。 バトマスで使う以上手数欲しいしね。 めいそうと沸き立つにスロ潰したくない。 いろんな魔王倒してるけど、だいたい ①AジゴストBミラスピ ②A闘神の一突きBミラスピ ③AミラスピBミラスピ で倒してるよ! ほぼほぼ①か③だけどね。 沸き立つはボスとメンバーしだいかな!

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    899 名無しさん約7年前

    何度も議論されてますが、紫枠について、特に魔王行く場合に何入れますか? 敵やこちらの耐性等にもよるんでしょうが、回復盾あっても2枠とも回復(めいそう、ミラスピ、沸き立つ)必要なもんでしょうか?

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    898 名無しさん約7年前

    分かってますね〜(^-^) 魔槍が一番かっこいいしみかわし装備ハーケンでみかわし上がるとブレス以外完全無効なんでロマン溢れます(^-^) 最近は黄金頭+みかわしで遊んでますがハーケン天撃は最高にきもてぃーです( ̄∇ ̄)

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    897 名無しさん約7年前

    アムド系では1番かっこいい。 魔剣は完凸してないけど、魔甲&魔槍は完凸。 バトマスで使う分には魔槍が1番好き。 アムドの瞬間も1番かっこいいし!

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    896 名無しさん約7年前

    紫A用のスキル増えたらかなり強いよね。 魔槍はバトマス用だから実質使えるスキルがジゴスト、闘神の一突、めいそう、ミラスピしかないからね。 無属性の優秀スキルきたらバトマス武器では上位になるポテンシャルはある。

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    895 名無しさん約7年前

    魔王級で魔槍がどこまで通用するかチャレンジ中 現在 ミルドラ デスピはノーデス達成 ムドーはイオ系の強打撃スキルが十字剣しかないので保留 次はデスタクリア目指します

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    894 名無しさん約7年前

    魔槍使いはすごいな。 魔剣スレもこういう書き込み欲しいは。

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    893 名無しさん約7年前

    追記でアムドすると力のステータスが1.2倍される。 (プレイヤー力×1.2÷2)-(敵の防御÷4)=通常攻撃のダメ 違ったら補足よろしく(^^)

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    892 名無しさん約7年前

    おおまかなダメージ計算↓ (自分の力のステータス÷2)-(敵の防御÷4)=通常攻撃のダメージ 彗星突きの倍率は480% 通常攻撃のダメージ×4.8がダメージね。 例 プレイヤーキャラの力400 敵の防御300 だとすると (400÷2)-(300÷4)=125 この125が通常攻撃でスキルの場合はこの値を基準にダメージが入るってことね。 彗星なら125×4.8=600 ちなみに上の計算式は厳密にはただしくない。 通常攻撃のダメージが毎回微妙にダメ違うようにね。 おおまかにこんなもんダメージ入るよ!って基準で。

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    891 名無しさん約7年前

    プレイヤーキャラの力のステータスってことね。

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    890 名無しさん約7年前

    違う。 あくまでステータスの力の部分があがるだけ。 ハーケンディストールの倍率が変わるわけじゃない。 ダメージ計算の"力"の部分が1.2倍なの。

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