FF14攻略記事コメント
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ドリーム線処理後バーストがどこのこと言ってるのかイマイチ分からないけど、タイムライン的にマナバ頭割り4連捨て後のこと?そこでバーストするとノックバック塔の2人は1,2gcd殴れないし、ヒラもエスナしなきゃ出しでいいことないけど。某w1stも言ってるけど結局0着でリキャバーストが最強。0着なら時間切れギリで1分ねじ込めるし。
模倣キック後バーストとドリーム線処理後バーストで流行って欲しい ドリーム線処理中バーストが多いけど泣きながらカード配りとヒールしてる
細かい部分で起きやすいミス 入れ替えみすってて草
クリア済みの近接の方にお聞きしたいのですが、ベストなLBのタイミングとLB何本の時に撃つのかご教示いただけますでしょうか?
ドリームのカンペマクロ、みんな作ったら必ず動作確認しような ぬけまる氏のポスト末尾に不要な「2」の記載があって、そこまでコピーしててPTチャットに謎の発言してる人いるから
拡大レプリ固定の図解、参考のぬけまる動画に合わせてデバフ表記にしたほうが絶対良い この図解は受ける攻撃で散開図が書かれてるから勘違いしてるやつこれのせいで出てるだろ
ほんとなんで改変入れたんだろな 早期で海外勢位置固定やってたっぽい人とぬけまるで位置固定覚えた人で話通じなくなってるのも見るわ
もういまのILなら0秒バーストしても最後の60秒返ってくる前に終わるから0秒バーストの意味ないよ むしろ綺麗にバーストしないデメリットのほうが勝つからもうやらないほうがいい
フォーラムの不具合確認・修正予定に下記記載あったのでバグだと思います。そのうち修正されるのではないでしょうか。 <問題> 緑塔(吹き飛ばし塔)とそれによる吹き飛ばし着地点の間に紫塔(死の宣告付与塔)が存在する場合、エフェクト上は紫塔から出る直線攻撃に当たっていなくても吹き飛ばされている途中で「死の宣告」が付与されてしまいます。
なぜ0秒バーストが流行ったかを考えればわかる。 0秒バーストすると時間切れギリギリに60秒が戻ってくるからなんだけど、ILが上がった今それをやる必要がない&模倣中にもリキャバーストが求められるという噛み合いの悪さがある いまのILならもうそこまでしなくても通常バーストでも十分だから特に言及する必要はないってこと
頑張ってぬけまるに矯正したのにまだイディル募集あるの辛い 傭兵じゃない1-4消化PT貴重だってのに募集入れなくなる
内周闇分身起点に見るなら近接はT左だよ。 自分で間違った修正してるから正に語るに落ちてる。
タゲサ内、タゲサ上、タゲサ外もわかってない人いる14独特の言い回しだな
ヒーラー目線別にAAに使える軽減があるならどっちでもいいよ なんかよくわかんない噛みつきだけど
確か・・・闇ビームはエフェクトが消える前に移動すると移動した先へ判定が再発生する事があるとか エフェクトが出た瞬間に攻撃の判定範囲はそれ以上変化しないのがFF14のデフォなのでコレが罠なのかもしれません 闇を担当する人が多動や直ぐ移動する派だったりすると最悪4人5人に宣告が付いたりする等の報告を何処かで見たので 闇担当、特に遠隔の闇担当はいつもの感覚で直ぐに動かず、エフェクトの消失をきちんと待つ方が事故防止になっていいかもしれません
ドリーム練習で8人塔踏み成功させてるのに死の宣告3人ついてる事案発生して原因がわからなすぎる... ビーム誘導は両島とも南方面に出してて成功してる。 緑でノックアップされた1名に余分に死の宣告着いてるんだけどこれ何でかわかる人います? 飛んでる最中にビームにあたることとかありえる?
ありがとうございます 自信をもってABCDマカ踏みます
それは多分だけど近接組の誘導が甘いかも 闇誘導の遠隔・ヒラは近づこうにも近づけないパターンの場合は本当にどうしようもないので近接組次第 近接内式と違って位置固定式は安置の判断は簡単な代わりにそういう事故の可能性があるから近接組の位置調節が少しシビアとされる側面があったはず 近接達に「これ以上近づけないのに私に闇が飛んできません」と発言するといいっす
無職遠隔で、扇が邪魔で物理的に闇分身に近づけなくて誘導が近接に飛ぶことがよくあるのですが、こういうときはどうすればいいのでしょうか? 細い側の扇なら限りなく近づくように配慮しますが太い方だとどうしようもなくて・・・
どっちも大差ないから PT内で好きに決めたらいいよ
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