FF14攻略記事コメント
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DXA勢はちゃんとDXAのデメリット理解してるけど、とたん勢はとたんのデメリットを理解してなくてDXAの上位互換だと思ってる
とたんが何で嫌われているかって募集がうざいのもあるけど、わざわざGAME8募集に入ってきて最後の最後にスタピ失敗して壊滅させるからだぞ、だからGAME8の文字はずすかマナでてガイアかメテオ行け
game8準拠って書いてあるのにとたんで処理するやつがいるから嫌われてるだけ。 DXAでもとたんでもFFOでもクリアできるんだから何だっていい。 募集内容通りの処理法をすればいいのに、ただの消化で勘違いしてましたとかでワイプするの嫌なだけ
DXAだけど言葉足らずだったねごめんね。確かに西側は近接ではないけど、東側は近接確定なんだよ 確かに解説はされているけれど、もっと詳しくっていうのは注意点として大きく書いておいてほしいって事ね 野良でやっているとツーウェイの事故が本当に多いから
クリア募集じゃなくて練習の方みてみ?新規でわざわざとたんやってるやつなんて皆無だから 今後クリア者がどんどん増える事を考えたらどうなるかとかもわかんないんだろうなぁ
どこ見てんだ?ちゃんと『塔踏みで線の付かなかった方が誘導』って書いてあんだろ? 別に近接は誘導役確定じゃないし、とたんに毒されないか?
処理法よりもスタピのツーウェイだけもっと詳しく書いてくれよ 遠隔が誘導役の近接に重なりに来てワンウェイになるパターンが多すぎる
解法として優れているかどうかなんて問われてなくて、game8で統一する意識が無いってのがとたん信者の悪いところ game8が採用してない方法をネチネチ持ち出してこないでほしい
>とたん式を選ぶ人がたくさんいる それだけ計算もできなくてあれが弱い人が多いってこと
とたん式を未だにしつこく他人を貶しながら推してるのは全体的なメリット・デメリットもちゃんと出せないしダメージも計算できなきゃちゃんとしたデータも持ってこれないアホってわかってるからBH的に面倒とか云々以前に関わりたくない 関わりたくない奴がやる解法なんざ探して覚える気にもならないし好きにやっていいから自己収容しててくれってだけ game8(とたん)とか書いてあるのもアホすぎる
ヒーラーエアプだと撒いときゃいいじゃんとか言えるんやなあ 線付きあるなしの判断すらできんのが4層に来られても困るんだよなあ 自分のロールだけ処理が楽になって周り見えてないアホが一生擦ってるんやなあ 自分にとって都合の悪い点は全部無視するアホなんやなあ 長文書いてもこんな印象しか与えられてない時点で終わってるよお前
そもそも天下のgame8様がDXA式に平定した後でもとたん式を選ぶ人がたくさんいるってことはそういうことなんじゃないんですかねぇ とたんやる人は下手だなんだと根拠のないこと言ってる奴もいるけど、俺はとたんでクリアしたし消化もずっととたんでやってるよ メレーはずっと殴れるし遠隔も線付きか無しかの判断が不要になるから処理が楽になる 明らかにとたんのほうが優れてるよね ヒラに線つきやすくなるからヒールが間に合わない? んなもん離れる前にバリア軽減まいときゃいいじゃねーか そんなんでどうやって2層の分断越えたんだ?
募集内容通りに処理するならどっちでもいい。 間違えるなら癖ついてる方にだけ入って、まじでお願い。
まだやってたんか・・・この問答。 どっちでも出来るようにしときゃいいじゃんよ、DXAしか出来ない人もとたんしか出来ない人も。 お互いに妥協できないんだからそうするしかないでしょ、ここに載らないとしても現場で求められる以上は。 DXAならメレー枠は動かせない60秒バーストある方を中優先にすりゃ損失もさらに減るよ。考え方次第。 モンク的には中貰えると丁度戻ってくる疾風をここで使えて、最後にもう一度戻ってくるからありがたい。
とたんでしかやった事無い人もDXA覚えた方が良いよ。やり方変えるのが面倒なのはわかるけど
正直なところ、とたん経験者は入ってきてほしくないレベル
g8[DXA]って書いてあってスタピミスって次に出る言葉がこれってDXAですか? ほんまにいいかげんにしろよ
とたんでやってる人間は基本的にPS皆無の青すら出せない緑又は灰ですデータが証明してます
とたん式って火力の上げ幅はほとんど影響の無い数字じゃん? 下手なメレーをキャリーする目的なら有効だからメレー介護式とかに名前変えたらいいんじゃない? メレー楽にさせるため他に負荷かけてるんだしさ。
いい加減「game8(とたん)」って書くのは嘘つきだからやめてほしい game8+とたん ならいい
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