FF14攻略記事コメント

ヘビー級零式3層の攻略丨マクロ【アルカディア零式】(6ページ目)コメント

1396件中 101-120件を表示中

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    1345 名無しさん約4ヶ月前

    もしかして最近3層の記事見た人?ちょっと前までとたん採用を検討したけど不採用にしたって記述があったんだよ お前の理論でいくと平定済みなので消えるべきはとたん

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    1344 名無しさん約4ヶ月前

    まだやってるのは情弱か計算できないか日本語読めない人だと思うよ

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    1343 名無しさん約4ヶ月前

    game8は平定のためにDXAのまま"とたんにしないことにした後"なのでその作業は半月前に終わってるよ

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    1342 名無しさん約4ヶ月前

    ぶっちゃけDXA・とたんどっちが優れてる処理法とかなんてのはどうでもいい 天下のgame8様がDXAを採用した後もとたんを選ぶ人が減らなくて処理法が混在してるんだから、game8がとたんに書き直して平定すべきなんだよ 重要なのは処理法の統一だからね

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    1341 名無しさん約4ヶ月前

    4層通しの消化募集なんてDXAばっかだぞ とたんなんかで出荷されたら困るのは自分自身なのに……

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    1340 名無しさん約4ヶ月前

    まだとたんの話してる…

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    1339 名無しさん約4ヶ月前

    はいはい、そういうのはもういいから1ヶ月前に言おうね 初週からDXAでいっぱいクリアしてて消化も1ヶ月問題ないんだから黙ってやっときゃいいんだよ

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    1338 名無しさん約4ヶ月前

    んじゃあとたん式準拠で線誘導優先度を遠隔D>近接>ヒラにすればいいんじゃねーの? 遠隔Dが内にいてメレーが線誘導で離れる状況はおかしいっての DXA式だとその状況が高確率で発生するからダメなの

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    1337 名無しさん約4ヶ月前

    確実に線をつけるのはDXAだろうが可能なんだよなあ むしろできるからとたんも成り立つ それがわかってない時点でとたん推しって頭悪いって言ってるようなもんやね

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    1336 名無しさん約4ヶ月前

    塔の中央に近い方に付くのは何式でも変わらんのに何を言ってるんだ? 線がほしけりゃ自分で誘導とりゃいいだろ?もしくは最初に線取るので真ん中立たないでって言えばいいだけ

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    1335 名無しさん約4ヶ月前

    終わってるのはお前だよ。 DXAの旨味はヒラ真ん中に置けるだけがメリットなのに、実際はヒラに線が付く場合がある時点でメリットが無い。 寧ろ確実に線が付くことが分かってる方が、準備出来て良いわ。

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    1334 名無しさん約4ヶ月前

    誘導DPSで決まってないんだけど 塔入った線付かなかった人だぞ?

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    1333 名無しさん約4ヶ月前

    Game8準拠って書いてそのあとに書いてあるのがスタピとたんって書いてあって、準拠の意味わかってるんだろうか

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    1331 名無しさん約4ヶ月前

    ツーウェイで片方に2本飛んでく事故が多過ぎる 近い奴に飛んでくって判ってねーのか? 誘導担当はDPSって決まってんだからヒラタンはタゲサ外に出てろや

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    1330 名無しさん約4ヶ月前

    DXAで統一でいいから、文盲多いからもっとわかりやすく書き直してあげて欲しい。沼捨ての遠隔さんが、ツーウェイの東西被りで事故起こすの多すぎるんだわ。

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    1329 名無しさん約4ヶ月前

    マナ22時でとたんクリ目もBHが足りないPTだらけ 残り5分とかの緑の川で近接介護式はヒーラーに嫌われすぎて出発できてませーんw

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    1328 名無しさん約4ヶ月前

    いま練習してる人たちにとたんいないから、3層に用がなくなった人が増えればとたん人口が減っていく 募集も埋まらなくなるからさっさと傭兵で抜けてしまおうって魂胆だと思う

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    1327 名無しさん約4ヶ月前

    それで得られるメリットが"近接1人"が2GCD遠隔攻撃しなくて済みますだもんなぁ 特に忍ヴあたりはきちんと調整すれば離れててもクリアに影響するレベルで火力落ちるとかしないし、募集分断させるだけのとたんはやっぱ害悪だわ

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    1326 名無しさん約4ヶ月前

    スタピはケアしなきゃいけないダメが多い はじめの距離減衰、沼捨て、塔踏み、線伸ばし、24ウェイ、最後の全体 全部考慮しながら軽減ヒール入れつつ、沼ドット、塔爆発等のアクシデントにも対応しなくちゃいけない ヒラに負担掛ける処理法では安定性に欠け、野良の消化で嫌われるのは当然かと

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    1325 名無しさん約4ヶ月前

    傭兵募集でとたん募集多くない?

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