ファイアーエムブレムエンゲージ攻略記事コメント
回避運用するなら地形効果を受けられない飛行はHPも守備もペラペラなラピスには危険 再行動&攻め立てで射程2ヒットアンドアウェイするならかなり有り。何だこのいちいち運用が難しいキャラは
もうちょっと早く加入してくれれば…という性能
とりあえずソードファイターでレベル20にしたけど力と守備が低すぎる… 力と守備補うことを考えるとドラゴンナイトとかにするのがいいのかなぁ
怪力設定とはなんだったんだ…
回避盾はよろぴっぴがいるし何なら体格とHPに優れて速さもあるブシュロンが初期からいて結局辛い
指輪が取られる前にマルスから回避スキル継承させて、初期から安定な回避盾として使える。アタッカーとしては微妙だけど
必殺待ち伏せ路線だとバネトネが9割出して射程2もカバー出来ちゃうのがね ハード以下ならラピスも使えるしソードマスター以外なら結構器用に立ち回れるさ。尚速さは下がる
うちのラピスはキルソード+5持たせたら8割必殺の絶対攻撃回避するウーマン ユナカラピスを適当に前線送るだけで大体勝てる
おもしろ支援会話と私服のダサさで使いたくなるが正直弱い
蒼炎のワユみたいな癖のない無難なソードマスターに成長する。
見た目でなんとかして使いたくて、途中から、ペガサスソードにして、グリフォンナイトにしました。速いし、体格も伸びてかなり強くなりました。
次の章で加入するディアマンドがね... ちょっと進めばカゲツも加入するし
体格下限だわ
アンナさんちゃんの体格はアクスファイターの体格+3補正がかかってるから素の体格は同じだよ
体格は低いけどゴリゴリに上がると思う速さと打ち消せるから多少重いの持ってもいけるし 耐久面をどうするかとか考えたい所
体格低いからメリンちゃんと被っちゃうけどウルフナイトで運用してナイフ系にしたら強かった
アンナちゃん以下の体格ってどうなってんだこいつ 何も考えないと他キャラの劣化になりがちで運用は一捻り必要だけどそれを考えるのも楽しい
体格の低さが肝心の速さを落とすのと魔力が低くてソードマスターだと射程2の剣を使いこなせないのが痛い 固有スキルは強いから使いたいけど軽い短剣だとユナカの壁が高すぎる。剣槍か剣斧、いっそ弓が丸いか
やっぱ強いですよねこの子 主人公、フラン、ラピス、ルイあたりを4人四角形で行軍すると 遭遇戦の攻略が安定しました
声優がウマ娘のオグリキャップで草
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ラピスの成長率とクラスチェンジ【ファイアーエムブレムエンゲージ】(9ページ目)コメント
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