ファイアーエムブレムエンゲージ攻略記事コメント

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    16 名無しさん約2年前

    ウォーリアが一番向いてる

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    15 名無しさん約2年前

    力成長率45%、魔防成長率5%のボーレもびっくりな脳筋系男子

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    14 名無しさん約2年前

    加入直後に蛮族とステ見比べてさっと入れ替える人 成長率自体は劣っているがアルフレッドは初期ステが貧弱で相当伸びてないと初期アンバーに負ける。その上こちらの方が個人スキルが圧倒的に強いので槍騎馬はこちらを使ったほうが良い。 槍枠はもういらないと言われたらまぁそうとしか言えない

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    13 名無しさん約2年前

    加入直後にリーフから素質取って槍or斧ウルフにCC 後々チェンプルでウォーリアにでもなれば万事解決

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    12 名無しさん約2年前

    後衛向きの性能してるのに初期兵種は前衛なのが・・・ 武力の国の割に戦力としては微妙な奴が多過ぎる

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    11 名無しさん約2年前

    せめて成長率は差別化考えてほしかった 速さ信奉者はまだ多いから速さ伸びればアルフレッドと立場を争えたのに

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    10 名無しさん約2年前

    アクスナイトだったら選択肢になったなあ ジェーデが斧加入で嬉しかった記憶があるから壁はルイ続投するなら後ろに斧欲しくなる

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    9 名無しさん約2年前

    何が問題ってただでさえ序盤は槍が多いのにそこにもうひと枠槍を入れる余裕はないことなんだよ 初期装備が斧だったら使ってた

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    8 名無しさん約2年前

    個人スキルは孤立がちな敵を刺して帰るシグルド運用とそこそこ噛み合いがいい。ただまあ、シグルドから命中+のスキル継承すりゃ誰でも命中確保は十分だし、その上でアルフレッドの下位互換を使いたいかっつーと…。 エンゲージした時の見た目のシグルド感はこっちが上だけど

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    7 名無しさん約2年前

    キラーランス取り上げてクロエに渡して2軍送りにしたけど結構強そうやな

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    6 名無しさん約2年前

    とりあえず半端な速さを補強出来るウルフナイトにした。 アルパカナイトにはなれない…

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    5 名無しさん約2年前

    力が上がりやすいから、再移動つけて魔道士or弓をワンパンしてヒットアンドアウェイする位しか思いつかんな 敵の暗器は知らん

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    4 名無しさん約2年前

    アンバーくんいいやつだからどうにかして使ってやりたいんだけど…

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    3 名無しさん約2年前

    守備ヘタレると魔法職よりペラッペラだからな ヘタレなくてもそこまで強くないという

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    2 名無しさん約2年前

    アルフレッド育てない人はいないだろうしルイかクロエもだいたい育ってるから出番がね リセット禁止プレイのためのお助けキャラのような印象

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    1 名無しさん約2年前

    別に悪いキャラでも弱いキャラでもないんだけど、敢えて使う理由がね……

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