ファイアーエムブレムエンゲージ攻略記事コメント
エーティエの場合、追撃が怪しいくらい速さが余り伸びないのがなぁ。イメージで言えば耐久落とした烈火ウィルみたいな感じ
自分もそうですが力の1点でエーティエの方が信用してる派は結構いますねここでもそうだしYoutubeなんかでも。 ハード以下ならスタルークの方が優秀で大抵は同意なんですがルナだとワンパンで飛行を落とせない事が多すぎる。 リンという前提ナシなら弓兵はフォガート+光の弓がぶっ飛んでエグイですが
上限値のミス、項目が一つ左にズレてるのかな?
ちゃうな。 極端な話ブシュロンとか魔力成長0初期値0なのにセイジ50だからなw そんなもんあってたまるかw
リンを使うにあたって隠密が欲しいからスタルーク、スナイパー、シーフから選ぶことになると思うんだけど、スタルークの力の伸び悪いから流星群のダメージ出ないし、シーフも大体おんなじ。そうなるとスナイパーキャラにすることになってエーティエが交換で一軍に帰ってくることに。 技上げてルキナの技継承してキラーor月光の運用がいいのかな
セイジ魔力51が最大ってなってるけどこれが違うってことかな?
このサイト、逆算されたレベル1ステータス?みたいなのと上限値をしばしば混同してるみたい ついでにこれを鵜呑みにしてる人がキャラ個別ページのあちこちに出没してる
魔法に関してはレベル10なのに初期魔力1(クラス補正抜き)、上限-1の底辺だぞ 何か違うキャラと間違えてないか?(フォガートとか?)
魔力の上限値がキャラとして最高なのにそれと相性悪い専用職渡してバランス取られてる感じが惜しい。
派手な戦闘能力持ってるように見えるけど結局誰でも強くなる方法でしか強くないって感じ それより硬めの隠密弓という性質が難関らしい13章に刺さるとか、命中特化の支援といった渋い強さが光る印象
紋章士はリン、カムイ、エーデルガルトは他に適性の高いキャラがいるから、ルキナが妥当かな 技、速さ、幸運も上がるし・・・ でも、それならわざわざ使うか微妙だな
スタルークが火力無くて微妙って人間もいるし、そこは別にもう運用次第だから良いんじゃないかな。 正直リン付けすると火力に困るんだろうなって印象は持ってるし、リン付けしない人は正解だと思う。
ああ、それなら46の意見だと思うよ キラ武器持たせて月光発動するか必殺出るか又は両方発動するって感覚は使ってるなら共感する
特に言及がない限りはDLCなしだと思って喋った方がいいんじゃないか
技%で発動するスキル持ち主のなかで技の限界が一番高くないでしょうか 他は確率でひやひやするのにこの子はほぼ発動しますしキラ武器装備させたら月光か必殺かそれとも両方かの話になってました
普通にルナのメインアタッカーだけど、紋章師はエーデルガルド スキルは速さ吸収と再移動 アイムールが隠密で回避率上がる追加効果あるので狂嵐打てる 弓での地形火炎が近接に比べて強すぎる エンゲージ技での3回攻撃全てに月光が乗る 武器シンクロ 用は使い方
ノーマル・ハードなら強い ルナだと弱くもなく強くもなくぐらい 竜呪要員で運が良ければ月光で倒せるぐらいのポジションで丁度いい メインアタッカーは荷が重い
王族最強は間違いなくこいつ
そういや月光とエイリークの月の腕輪との兼ね合いどうなってるかわからんけど、ヒーローズの伝リークみたいでずっと使ってた。ラスボスの障壁の上から勇者弓だけでほぼ全て削り取ったエースだった。
スタルークに限らず本編で出番が残ってる時は撤退扱い 出番が全て終わった後は死亡するよ
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スタルークの成長率とクラスチェンジ【ファイアーエムブレムエンゲージ】(2ページ目)コメント
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