ファイアーエムブレムエンゲージ攻略記事コメント
いや追撃してもらうことでエンゲージを3回復できるので半端に速さを上げることはデメリットになります。 大斧や大槍で攻撃して先に2発殴られて自分の攻撃でエンゲージ3、敵のターンの被ダメージでエンゲージ3これで次のターンにはエンゲージできます。 被ダメを嫌ってる人は連携や魔法を別キャラで処理できていないんです。連携や魔法をさっと処理してしまえばルナティッククリまでずっとルイは無敵です。
序盤加入キャラの中では早期CCせずとも頼れる壁だからありがたい 中盤以降はプルフを消費させずにお役御免できるのもルナでは評価高い もちろん愛着次第では多少の使いにくさを覚悟して使い続けてもいい
序盤は神だがルナだと後半ちょっと面倒なんだよなこのキャラ… ステも体も丸いゴルドマリーに役割交代してもらったわ
後半やけに力が伸びるからリンつけてミュルグレドラゴンキラー運用が個人的には良い気がする。速さの吸収で追撃事故も減るし
ジェネラルでチキつけます。 結局魔防は他のやつと同じくらいまで上がる。
ルナで運用して中盤までは最強レベルで重宝してたけど後半は魔道が露骨に増えたり、光の弓、炎の槍持ちが多くなってろくに前線出さなかったな。スルーされることも多いし、命中不安。 後半ジェネラルじゃないのかな
他の上級職なってからチェンジプルフでなれました すいません
ルイってドラゴンナイトなれないのかな? クラスチェンジ画面でドラゴンナイトの項目あってドット絵も用意されてるけど、ペガサスなれない時点で無理?
チキつけるのが最強
紋章士ブノワ
継承スキル守備+5つけて守備60超えさせたけどなんかしっくりこなくて、マルスの回避30%とエイリークの槍術柔レベル5つけて、 避け重装甲にした。回避率120%くらいだけど半分避けてくれれば上々。
あまりにも固く、遅いため、重たい武器をもたせがちで、技がそこまで高くならない為、後半は命中率が悪くなりがち。そこを補ってくれるのがシグルドなんですよね
丁度エルフィ×ブノワの間の子のような存在 今作に守備隊形はないので被ダメを抑えるなら防陣オススメ
シグルド+ルイで序盤爆走して中盤にカムイ指輪持ちユナカ(背後)+ルイ+リュールでなにもかもがぶっ壊れた あまりにも強すぎたせいで終盤パネトネとユナカとセットで封印したぞ
自分もそう思って斧ジェネラルにしたが、オーバードライブで大槍使えなくなるのがかなりの痛手 強みとしては天刻を付けると銀の大斧の超火力を運用できること
誰が呼んだかルイ神 ルナでさえ、普通に育ててもジェネラルなら防御は50に迫る硬さのお陰で無視される悲しみ 素の能力が壁としてあまりに完成されすぎていて、実はスキルに困るキャラ 素直に耐久を盛るとスルーされるだけなので、取るなら防陣一択だった これからやる人、急所ずらしだけはやめておけ!
世間で言われてるほど強いかな? 5,6,9,11章では明確に活躍すると思うが、後半は受け用の紋章士が増えてきたり敵の火力が高すぎたりするので、逆風が吹いていると感じる 中盤以降はCC前提ってこと?
ルナティックだと敵も頭いいからダメージ0には攻撃してこないのよね・・・いなけりゃいないで序盤はきついがスルーされすぎて割と使いづらい
頭のおかしい高難易度の成長しきった遭遇戦でも、 敵に魔術要因さえいなければ前線を余裕で支えてくれる本当に 頼りに成る男。敵に魔術要因さえいなければ…。
今作誰か一人最強を選べと言われたらぶっちぎりのルイ神 指輪無しで他の指輪装備したキャラより頼りになる アイクを付けると鬼に金棒で不可能を可能にしてくれるけど、 ルイ神は単体で鬼強いからアイクくらいは他に譲った方が全体の戦力は上がる。
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ルイの成長率とクラスチェンジ【ファイアーエムブレムエンゲージ】(4ページ目)コメント
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