ファイアーエムブレムエンゲージ攻略記事コメント
実際にルナでセリーヌをサブ回避盾として運用してたけどベレトつけてルキナ刻印エルファイアーにデュアルサポート継承で事足りたわ。 異形竜相手にテュルソスで反撃できるのが強かった。 速さも幸運も伸びるし、同じく速くて幸運なアンナさんはメイン魔導アタッカーで忙しいから盾なんてやる暇無いし。
元々は序盤に回避スキル盛れるセリーヌか後半まで回避盛れないパンドロかの話だからマルスの返ってくる内部レベル30ぐらいの話をしてた筈だが、アンナを盲信するあまりよく分からない話になってるな 敵レベル15は23章とかマルス外伝だけど、その時点でアンナの内部レベルを35にしてようが40にしてようが追撃取れる範囲は、どちらにしろ光の弓でワンパン出来るドラゴンナイトが増えるだけで、しかもマルス外伝の斧ドラゴンナイトは速さ31だからレベル40に薬使っても追撃出来ないでしょ 逆にレベルが上がった分セリーヌの追撃範囲拡大まであってよりアンナに不利な話になる 指輪補正にしても連携のソドマスにルキナとかベレトを装備してやっと追撃範囲拡大するけども、それを言うと魔道のセリーヌにルキナやベレトを着けるメリットの方が大きいという話になり、育成や指輪のリソースをかければかけるほどアンナのメリットが減るんだが、それも分からず自分からレベルが足りない指輪はどうしたと言い出してるのはもう落ち着いた方がいい
アンナで魔力のある回避盾って剣グリフォンしか選択肢無い訳だが、地形効果受けられんぞ?高命中の銀の弓1発喰らったらそれだけで終わり。ミカヤかルキナの紋章刻印に加えて回避爆上げスキル持ちのルキナでも付けないと完璧に回避なんて無理だろ。ソドマスの場合はセリーヌの方が兵種補正込みで魔力は余裕で上だし、魔力上限も低くて勿体なさ過ぎる。ウルフナイトの場合はそもそもサンソなんて武器使わずに重装以外全員ぶちのめせるナイフ使えよってなるし、力の低いアンナには当然向かない。マージナイトはそもそも兵種が雑 魚過ぎて選択肢に無い。 自分で霧地形出せないのをデメリットみたいに言ってるのもおるが、カムイなんて21章まで実質主人公専用で23章以降は実質ヴェイル専用で他の誰にも回って来ないのに何がデメリットなんだ?
都合の悪いレスは無視して揚げ足取りしかできないならどっか行けよ
上で列挙されてるのは派閥違うなで終わるし言い合いになってもしゃーないから黙ってるつもりだったけど、2回攻撃だけは引っかかるわ ソドマス内部レベル30で速さ29体格7、ブレヒでも体格8のアンナで内部レベル30に到達してるような終盤マップの誰に追撃出るん? セイジとかモンクとかの魔防高いメンツかセリーヌでも追撃出る重装しかおらんやん 回避盾で受けるターゲットの中で追撃ワンチャンありそうな斧ドラゴンナイトでもLv15で体格負け込みで速さ27あるよ 回避刻印で重さ1減らしたとしてまだリン指輪レベルの速さ補正がいるけど回避盾にリン持たせたの?それとも回避下がるけど回避スキル1つ外したの? 本当にルナティックでセリーヌかアンナのサンソ回避盾運用した事あるうえで下位互換って言ってるのか?すら疑問になるわ
文面そのままでしか理解出来ない人? 自分が考えたじゃ無くても自分が最適だと思ってるの以外否定してるなら一緒だろ どのコメの人か知らんが否定してないコメしかしてないならそもそもお門違いだし
セリーヌ活用する方法としてサンソ回避はものすごく有力なんだが、それにアンナの劣化www とか言ってる人はアンナのコメント欄に一生居ればいいよとしか
だったらお前はアンナだけ勝手に使ってろよ セリーヌ使いたい人がどう使うか話してるだけだから使いたくないならわざわざ下げに来なくて良いよ 邪魔だから
クラスチェンジ後は確かにアンナより魔力高いけどさ 内部レベル30で魔力並ばれ速さは6技は10も低い 回避盾でも2回攻撃の見込みがないとかかなり微妙 自分で霧は出せない速さもない火力もない回避盾やる必要がない 戦闘がきついルナ後半を見据えてキャラ育成するのに序盤中盤は比較的(笑)魔力高いとか意味不明だわ
セリーヌは特にステータスの能力で腐るパラメータが無いから星玉の加護の恩恵が顕著に出るんだよね。壁役としてHP速さ守備魔防幸運は必要だし、華炎アタッカーとして力魔力技速さが必要だから全部の伸びを良くしてくれる星玉の加護はフルに活きる。スキル枠を圧迫するけど、その分の恩恵は後半でキッチリ出てくる。
全能力に補正がかかるチキの加護の恩恵をフルに活かせる上に序盤からつけれるのが神 チキつければみんな強いけどセリーヌは特に重要だわ DLCありナシで大分使用感が変わりそう
10キャラ前後しか出せないんだし経験値注ぎ込まなくても役割として成り立てば下位互換になったって良いしゃん ジェネラルにして物理壁オススメとか言われたらえっ?って思うけど
随分前の議論の焼き直しだけど、ボルガノンで回避やらないのは他キャラの下位互換にしかならんから。ボルガノン火力型も大体同じ。 サンソ使うのはボルガノンよりかなり錬成コストが低いこととその割に火力が同じ+5でも3しか変わらないこと、魔力が比較的高くて地形も活かせる=魔法剣回避盾がしやすいという意味でセリーヌが唯一無二なこと、そして型の完成にかかる運用コストが圧倒的に少なくて済むから他に回せるリソースが多いことが理由として大きい要素かな。
ここのコメント欄だけやたら伸びるなw
そもそも俺の考えた育成ではないんやけど、とりあえず下位互換って全否定してきたのは相手側なんだが
こういう育成方法もあるよですませれば良いのに何で他の育成方法全否定で自分が考えたのが最適みたいな考え方しか出来ないのかね
なんか一人で長々と持論書いてるやつ居るけど別にサンソ回避でもボルガノン火力でも出来るんだから好きな方やらせれば良いだろ 他の育成中キャラとの役割の住み分けもあるし
初期SPはセリーヌとアンナ同じだからスキル差は無しとして、速さはアンナの方が高いからもちろん全部アンナに勝ってる運用では無いけど、サンソの攻撃力を確保しながらの回避盾って所で完全下位互換では無いわ サンソが攻撃力低いって言ってるしサンソ回避盾に攻撃力なんていらねー回避が全てだろって言うならそれはもう派閥が違うとしか
まず、サンソの威力って無錬成でも13で銀剣と同じやで 射程1〜2だし毒まけない魔防計算の銀ナイフ持たせてるようなもん で、アンナって成長率は最高だけど初期値あんまやからな アンナが成長率でセリーヌを抜くまでLv上げるのにどのくらい必要かへたれチェッカーで見たけど、 セリーヌの下級10CC後上級20で魔19 アンナは速さは基本セリーヌに勝ってて、下級10CC後グリフォン20まで上げてようやく魔がセリーヌ超えの20(上級CC直後でセリーヌより魔4、上級10で魔2低い) ただし飛行なので回避床乗れないので速さはアンナの方が6高いんだけど地形や竜脈を活かして回避はセリーヌの方が高くなる事も十分ある アンナをソドマスやブレヒにすると回避はもちろんアンナの方が上になるけど魔は上級CC直後で6差、上級20で4差でいつまで経っても抜けない グリフォンで20まで上げた後ソドマスにすれば上位互換と言えそうだけど、内部Lv30まで進むともうマルス返ってくるからそこで完成するならパンドロをそれ目的で育ててた方が強い
セリーヌの利点は育てやすさとほどほどの魔力と速さ幸運だからな クロエより火力はあるし杖レベル高いし、アンナよりは...まあ、育てやすい、うん
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セリーヌの成長率とクラスチェンジ【ファイアーエムブレムエンゲージ】(12ページ目)コメント
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