ファイアーエムブレムエンゲージ攻略記事コメント

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    461 名無しさん約3年前

    反論これなら認めたようなもんだな わかってくれたようで何より 何でアンナに噛みついたか不明だけどルナやってみれば良くわかるよ

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    460 名無しさん約3年前

    エースにもなれず完璧な壁役にもなれないただの足手纏いより100倍マシだわ()。

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    459 名無しさん約3年前

    セリーヌは置物だけどね ルナは火力が必要なのは知ってるでしょ

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    458 名無しさん約3年前

    弓が数人居るだけで突っ込ませられない奴が?エース?随分貧弱なエースだな。

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    457 名無しさん約3年前

    何で弓3人いるのに無策で突っ込ませるんだか 回避盾って言うけどセリーヌと同じ壁じゃなくて回避持たせたエース運用だろ ただの回避盾なら誰でも出来るけどこれは1部にしか出来ない それと火力ないっていってるけど速さが違うって気づいてくれよ セリーヌは2回攻撃取れないけどアンナは取れるんだよね 今作指輪で火力盛れるからこれがかなり大きい クロエエーデルガルトがエース格なのと同じ理由 後レベル30時点で魔力同じでもそこから差が開く一方だから嘘は良くない

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    456 名無しさん約3年前

    落ち着けあとよく読め ID表示されないのこういう時不便よね

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    455 名無しさん約3年前

    追記 ちなみに447と452が同じな。

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    454 名無しさん約3年前

    思い付きだけど、スタイル魔導だからカムイ装備で敵陣ど真ん中に炎ばら撒きに行くって言うのも面白そうだよね 防陣でチェインアタックは無効だし、ミカヤ紋章付けてスキルも取って回避80も盛れば地形無くても多分攻撃食らうこと無いでしょ知らんけど

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    452 名無しさん約3年前

    今作は実行命中じゃ無いんだから命中10や20でも当たる時は当たるし、仮に20%命中の弓が3人居るだけで1回被弾する確率は49%とかあってグリフォンアンナはそれだけで即死だぞ。そんなので前に出せるってのは巻き戻しで乱数ガチャでもやる気なのかな? あとグリフォンアンナの魔力とフロラージュセリーヌの魔力はほぼ変わらんって何度も言ってるだろ()。セリーヌで無理ならアンナでも重装ワンパンなんて無理だっての()。 あとセリーヌなら回避盾やりつつベレトで5マストロン撃ったり、ワープレスキューを使ったり、カミラの炎上地形で1人で大量の敵の足止めとかも出来るけどグリフォンアンナは何が出来るの?まさかクロムなら誰でも出来るような事じゃ無いよな?

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    451 名無しさん約3年前

    448ですが、荒らしがついに性能評価ですらない暴言吐き始めたので450と同一人物と思われるコメントの通報よろしくお願いします 一応ですが自分は447とは別人です 440が自分です

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    448 名無しさん約3年前

    ↓セリーヌが回避盾するメリット •地形効果と剣回避が使える分盛りやすいので序盤から終盤までずっと回避型が出来る •終盤は剣回避は外して天刻を継承すると程よい回避率と必中攻撃を両立出来る •いかづちの剣ははがねの剣から進化出来、錬成コストも安いため、最速だと6章時点から速さと引き換えになるもののボルガノンレベルの威力で攻撃可能 •魔法剣なので回避盾が苦手としやすい重装に強い •杖Bなのでワープとレスキューまで使える 杖C以下の仕事に加えてレスキューで味方を上手く動かす(味方を安地にワープ、同じ回避盾要員や火力要員を引き寄せるなど)ことが出来る他、高い回避率を活かして敵陣にワープで乗り込むことで本隊到着前に敵の戦力を削ぐという荒技も可能 •魔防の成長率が合計55なので魔防が高いため、回避盾が苦手になりやすい魔導書による攻撃に強く出られる 魔導書が回避地形効果を無視する特性を利用し、集中攻撃を受けるマスでも物理は回避、敵セイジは受けて引きつけるという運用が可能 •特攻されず必殺回避も高いため事故率が限り無く低い •華炎により確率で回避盾らしからぬ高火力を狙える

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    447 名無しさん約3年前

    アンナグリフォンとかミカヤの刻印アリでもルキナでもつけない限り高命中の銀の弓を避けきれないと何度言えば分かるんだ()。弓が沢山居るだけで前に出せなくなる壁役なんてお呼びじゃ無いの。セリーヌなら多少素の回避率が負けてても中盤以降回避地形なんて作り放題なんだからいつでも前線に行けるわ。速さで多少勝ってようが地形効果の回避+30なんて到底覆らないぞ()。 あとセリーヌの魔力を低い低いとバ力にしとるがフロラージュセリーヌの魔力とグリフォンアンナの魔力はほぼ変わらんぞ()。華炎ある分セリーヌのがむしろパワーはあるわ()。 勿論アンナでもルキナあたりをつければ完璧な回避は可能なんだろうがルキナはウルフナイトの誰かに付けるのが1番お手軽かつ最強と決まってるんだからグリフォンナイトにルキナを譲る訳無いだろ()。それかデュアルサポートでも継承する気か?そんな事出来る余裕があるんならセリーヌに星玉の加護でもつけりゃ良いと思うんだが。

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    446 名無しさん約3年前

    本当にセリーヌ使いたいならウォーリアがいいよ 力の方が伸びるし弓や連携の役割は大きい 回避盾で威力低くて2回攻撃も取れないサンソ振り回して何したいのか逆に知りたい ルナなら回避高すぎると素通りされるし連携取れない置物になるだけ 本当にルナ攻略してるならわかると思うんだけどね

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    445 名無しさん約3年前

    ルナ攻略途中でアンナグリフォンがエースで無双してるわ 速さが足りないセリーヌには出来ない立ち回り 中速帯に2回攻撃はドーピングしないとセリーヌには無理 わかってないからもう一度言うけどセリーヌって遅いんだよね 頑張っても2回攻撃出来ない時点で所詮回避盾しか出来ない そんなのステータス関係ないから確かにセリーヌにはお似合いかも

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    444 名無しさん約3年前

    勇者武器なんてルナの硬い敵相手じゃまともにダメージ出せないから必要ないぞ。今作の勇者系武器で有能なのは斧とノヴァだけ。

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    443 名無しさん約3年前

    フロラージュの剣レベルはAまで伸びて欲しかった。 勇者の剣持って華炎ガチャくらい良いだろうが… スタルークやミスティラは勇者武器でお願い攻撃できるのに

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    442 名無しさん約3年前

    グリフォンアンナの物理攻撃力と体格でクロム?と思ったけど、クロムあるんだからチキ玉もあるか クロムはセリーヌも含め物理攻撃力さえあれば大体のキャラと何かしらで合わせられるから色んな話聞けて楽しいよな

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    441 名無しさん約3年前

    クロムのエンゲージでルナでも結構な兵種を確殺出来るようになったんで悪くない選択肢になった 今まで確殺出来るっつってもアーマー系統とレベルが大分下のスナとかくらいだったし 空いたベレトをセリーヌが装備してるが快適だよ

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    440 名無しさん約3年前

    そもそもストーリー攻略でアンナさんをグリフォンにするの勿体なくない?唯一の金策キャラだから自分は幸運高いハイプリで運用してるわ それとサンソ回避運用でルナクラ11章の四狗倒し切れたし、序中盤でも強く使える点はやっぱり無視すべきではないと思う まぁセリーヌ、ユナカ、アンナさんの3人でやったからやっぱりアンナさんも壊れてると思うけど

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    439 名無しさん約3年前

    アンナはセリーヌと体格も初期レベルも同じで初期値が低くて成長率が高いんだから終盤の素の状態で比較するのが一番アンナに有利で他の要素を足せば足すだけ成長率の有利が薄れていくから当然どんどん不利になるんだよ

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