ファイアーエムブレムエンゲージ攻略記事コメント
【注意事項】 掲示板・コメント欄は匿名で利用できますが、この匿名性は個人の行為、民事上あるいは刑事上の責任追及を免ずるものではありません。 投稿内容に対して、現実の社会と同じようにさまざまな法律が適用されます。
もしかしてマージカノンの最有力候補?
でも割りとそういうコンセプトのキャラだよね 重い武器を軽い力で速くふるっていう
連携持ちにルキナ…? 力20%魔力0%のブシュロンをパラディン(多分ロイヤルナイト)で杖…?
ジョブはウォーリアー、スキルはお好みで、武器にトマホーク、長弓、銀斧、ハンマー等持たして、指輪はルキナ。 これで魔法職、弓職の対処、重装の削り役、ルキナによるチェインガードなどなど、回復以外は大抵の事が出来る便利キャラ化してたな。 速さもかなり上がるから速さの呼吸付ければ飛行系なんかの速い奴らにも対抗出来るし。 他のそういうサポート系候補と比べて体力が高いし、速さと防御力も高めなのでとにかく死ににくいイメージでした。 まあ、二週目ルナクラ開始時に斧系採用枠の第二候補にブシュロンを考えてて、序盤からレベル上げてる時にチキが付いてたりしたから、その死ににくさチキの恩恵だろって言われるとその通りだけども。 僕はやっかいなグリフォン対策でウォーリアーにしてたけど、パラディンにして杖振れるようにしても面白いかも。
パネトネとブシュロンをそれぞれ上級職Lv20まで上げた場合のステータスを比較します。 パネトネが内部Lv15なのでブシュロンは15CCとし、今回は星玉無しで計算します。 ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ HP、守備、魔防はほぼ同値 差がついたのは力、速さ、技、幸運、体格です。 ↓パネトネの勝ち 力:11、技:2、幸運:5 ↓ブシュロンの勝ち 速さ:5、体格:4 ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ 一長一短ですね。 また、余談ですがブシュロン自体の力が低いかと言うと、ウォーリアCCでも15CCアヴニールLv20のアルフレッドと並ぶので決して低くないです。 速さはウォーリアアンナとかゼルコバとかと同じくらいですね。
視野狭すぎて力以外のステータス見えてないんすね
星玉があるとはいえパネトネの力に追いついたら、リーフが来るまではもうパネトネの上位互換なんよ
なお星玉で一生懸命頑張っても力はパネトネの初期値に及ばない模様
久しぶりのFEだったから、初レベルアップでHPが2上がった時は何事!?って取り乱したw キャラとクラスで成長率が別だから普通に有り得るのね。
良キャラだよ 特に二周目以降にやる高難易度は序盤のブシュロンとエーティエの存在がいかにありがたいか分かる この二人はヴァンドレよりよほどお助けしてる
序盤は連携のみで使い捨ててもいいし ちゃんと育てれば最後まで使ってもいいとか普通に良キャラじゃね?
てか何気に井戸追加で星玉継承しやすくなったのデカくね? 他ステータスは強化できても体格は天賦の才だからな。
俺はベルセルク経由でドラゴンナイト派だわ
ベルセルクで力を補強してからブレヒにしてデュアルアシストを継承するとかなり便利な前衛になった 素殴りの火力の低さは個人スキルと連携で補える範囲、紋章士は競争率が高くないロイがジャストフィット
トマホークすら速さ落とさず振れるのが魅力と言えなくもないけどルナだと追撃取れるほど速くはないという。速さも火力も耐久もそこそこまでは行くのでどこを補強するかによってかなり使用感が変わってくる。
序盤でも手斧さえ持たせておけば仕事する男 なお本人のレベルは犠牲になるものとする
命中安定するし速いけど火力は微妙っていうソードマスターみたいな事を斧でやる変態。 終盤までリストラせずに育成すれば全然中の上くらいの強さあるけど、強くなるまで育てるくらいなら強い状態で加入するキャラ使った方が良い。 ルナで使ってみての感想です。
中盤に恵まれた初期ステで加入してくれれば便利さを買われて最強格に入ってただろうに 序盤でも紋章付きノーアトゥーンさえあれば暴れ散らかすけど、武器の強さで誤魔化してる感がすごいですます
ルナの序盤でチェインアタックに参戦した後は大体ひっそりと消えていく ルイと一緒で序盤は必要不可欠という意味ではランクSでも良い
どっちかっつーとルナの方が役立つと思うが
ゲームエイトをご利用いただきありがとうございます。
記事をより良くしていくために、「ブシュロンの成長率とクラスチェンジ【ファイアーエムブレムエンゲージ】」に関する間違いの指摘やご意見、感想などを募集しています。
不具合のご報告の際には、どのような状況でどのような症状が起きたかを可能な限り詳細にご記入ください。
この内容で送信しますか?
| 間違いの指摘・意見を送る |
|---|
© Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。

投稿したコメントにクイックアクセス!
コメント管理機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。

Game8.jpにネタバレ非表示機能が実装されました!
ネタバレを気にしない場合は、上部メニューより「ネタバレ非表示」機能をOFFにしてください。

お気に入りの記事にクイックアクセス!
お気に入り登録機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。
お気に入りがまだありません
気になる記事をお気に入りに追加してみましょう
ブシュロンの成長率とクラスチェンジ【ファイアーエムブレムエンゲージ】(2ページ目)コメント
110件中 21-40件を表示中