ファイアーエムブレムエンゲージ攻略記事コメント
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一応は早期CCとチキで育成すれば最後まで使おうと思えば使えると思う それをやるなら同時に加入するブシュロンでやったほうがいいという
アルフレッド男なのでペガサス乗れないはず… グリフィンも無理と思われます ドラゴンナイトがオススメに上がってるんですがどうしたらなれるんでしょうか?
初期値が微妙なだけで成長率が反映された終盤はけっこーっょぃ。
個人スキルとの相性もいいしロイ持たせて釣り役にして2回耐えつつ反撃させてる 金蓮の発動具合によっては3回目殴りに行けて悪くない
成長率がバラけてるぶん、壁役としてはアーマー系の下位互換だしね、初期クラスのノーブルは。 頼みの綱の移動力もシグルド持たせれば解決するし、さっさとアーマー系か上級クラスにCCした方がいいかも
専用職のポテンシャルは高い マジで高い ただ高難易度だと下級職時代の能力があまりにもな…… ルイにシグルド奪われたら最後、そのままベンチコース
守備・HP・力・体格の成長率は悪くないからジェネラルで使ってる。 ハードの21話段階だけど…ジェーデさんと一緒に壁頑張ってるよ(自分はルイ見た目的に使ってない・チェンプル来て速攻アルフレッドをアーマーにしてルイの枠入れた) 指輪は絆→ロイ
壁役としての補正の観点からチキと組ませたら、スキルのおかげか守備を中心に、力と速さも良い感じに成長したわ。 魔防は大して育たなかったけどね
シグルド奪われた後の使いにくさと恐ろしい勢いで追いかけてくる敵の恐怖 シグルドの有能さをプレイヤーの脳裏に焼き付ける噛ませ犬に思えてきた
成長率は良いけど初期値、特に速さが低すぎる 遭遇戦を縛るプレイでも早期CCでステータスを底上げした方がいい レベル20になったらチェンジプルフで上級兵種を周回しよう 稼ぎをしない限りはチェンジプルフは余るはずなので問題ないはず
ディアマンドのスュクセサールと違って、 専用職のアヴニールが本当に優秀。 カンストまで育てると前衛のエースになる。
シグルドへの依存度が高い。助走を乗せた特攻or勇者槍で反撃受けずに轢き倒し、再移動でできるだけ下がって死なない程度に受ける、という立ち回りに合わせたパラ設定。そのため、シグルド離脱前に助走だけでも継承し、現実世界(?)のナイトキラーや強い槍を確保して暗い時期を耐えよう。
ハードだけどグレートナイトにしてエイリークと助走つければかなり強い 騎馬だからエンゲージ技の火力も高くなるし
アルフレッドに限った話ではないけど騎乗系ユニットの利点は高いステータス基本値と移動力なのでエース運用出来ないなら利点が生きない。アルフレッドは速ささえ足りていればというキャラなのでルキナかリンと相性がいい。ルキナかリンを他のキャラに回したいなら自然と抜けてしまう。11章以前に加入するキャラの特権として再移動を序盤から習得可なのでそれを重く見るかどうか
めちゃくちゃ強いと感じたけど指輪を取られると急に弱くなったから多分シグルドが強いだけだった
普通に強い。ただ育成次第。
シグルドいる間は高機動活かして使えてたけど盗まれてからは徐々にスタメンから外れたな
固有職種だとS槍持てないのが残念。せっかくいい体格してんのに。
追記 ハルバーディア×エイリークに転職、ついでに急所ずらしも習得。 なかなか強くなった。 キラーランス(聖魔紋章)持たせて、赤武器を狩る。
成長率は悪くなさそうなのに器用貧乏感が否めない なんとも言えない攻撃、守備に加えて遅い... ルナでは切るか切らないかギリギリのラインを歩いてるキャラ
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