ファイアーエムブレムエンゲージ攻略記事コメント
やたら鍛錬好きを自称してる癖にHP力守備体格が微妙なのがキャラ評価を悪くしてるかもしれない エリウッドみたいな無難な性格だったらまあ下ブレると弱いな…ってなったかもしれないのに
おお十分いるね! じゃあレベリングしたとか邪推すんなよ揚げ足取り
騎馬のスタイル特性がひどすぎるんだよな エンゲージのスタイルボーナスも微妙だし隠密と対極の存在
杖使い5人レギュラーだが、少ないか? ダメージ的にはたいしたことないオルテンシアもしっかりいるぞ
っていうかお前杖に謎のアレルギーとダメージ信仰持ってるみたいだし戦闘職過剰になってるだけじゃないの。 戦闘職過剰なら経験値貰えなくて武器もろくなの持たせてもらえないキャラ出てきて当たり前だし。
別にレベリングはしてねえわ。
結局サンソにするなら槍使いじゃないじゃん あと、杖稼ぎして無理矢理レベリングすれば誰でも強いわ
11章前加入キャラとしては速さ補正の乗るクラスで育てたジャンに次ぐ速さの持ち主だし、この2人だけがカゲツ、メリン、パンドロあたりの中盤加入最速組と並ぶ速さになるから速さ教徒ならこの評価も分からんでもない(速さ教徒ならアルフレッドの評価も下げるし)。 速くて体力あるからあまり邪魔にならんしアイスロックとリライブ振らせる役としては結構適正高いわ。あとサンソならそれなりのダメージは出す。
強い槍使い…… 一人はルイって分かるんだが、もう一人クロエか? 冗談だろ? マトモに削りすら出来ないイメージしかないわ
レベル10ccアヴニールで育てた場合、内部レベル15の時の速さ上昇値(クラス基本値への上乗せ分)が6.25。しかし内部レベル15前後で加入してくるカゲツ、フォガート、パンドロ、メリン、ミスティラは軒並み速さ上昇値11である。しかも体格に恵まれている者も多い。ルナティックの中盤以降は彼らを基準に追撃ラインが設定されている節があるのでそこから5ポイント低いアルフレッドは体格の範囲で武器を持ってようやく中速帯というところ。アヴニールはグレートナイトより速さが1だけ速い鈍足系のクラスなので実際はぎりぎり被追撃ラインを免れるかどうかという立ち位置になる。速さの成長率自体は悪くないので、周りより5ポイント程度多めの速さ補正でほぼ追撃を受けないラインに乗り、10ポイント程度多めの速さ補正で追撃側にまわれるくらいの速さを維持する形になる。
汎用のパラディンだったりウルフナイトは引き戻しや足狙いみたいな有用な能力を覚えるし、成長率も能力上限も歩兵より全体的に優秀だから騎馬自体が弱い訳ではないのよ。騎馬特攻持ちもあんま居ないしねこの作品。 単にアルフレッドの速さの初期値が低い割に防御面が微妙なのと、一章後に加入する2人の槍使いが強過ぎるのが悪い。
フォガートもだけど今作ほんとに騎馬って不遇なんだなって思う。
弱すぎて顔見るだけでイライラするようになってきた
アヴニールになってから剣持てるようになるんじゃなくて、ノーブルの時点で剣持てればもうちょっと使い易かった。序盤は斧敵多いし、味方の剣兵はまだ柔っこい主人公ともっと柔いセリーヌしかいないから十分採用理由になった 逆に上級職になってからだと剣持てる利点がそんなにないっていうね
王族最弱
シリーズ定番の最序盤に加入する騎兵ユニットと思ったほうが良い 王族補正なんぞない
ハードクラ。我が軍では力と守備が伸び悩んだようで、20章までスタメンだったがそろそろ脱落の予感。純粋な騎馬もっていたかったが。
勇者の槍で一撃離脱と大槍のオーバードライヴで大活躍してたんだけど評価低いのな。あ、シグルドのチカラだった。
追加DLC来たからルナクラ二周目やってるけど、言うほど弱くないやんという感じ とりあえず、チキ外伝クリアしてレベルも10になったことだし、アンナさん外伝クリアして最速CCはさせるが 受けキャラで重装でもないのに武器一種は致命的だからね……
成長率の振り分け方が全キャラでもトップクラスの良さなので チェンジプルフまで耐えられるかが勝負。 自分はルナティックでシーフにして最後まで使ってました
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アルフレッドの成長率とクラスチェンジ【ファイアーエムブレムエンゲージ】(4ページ目)コメント
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