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ベロニカのキーン走り最高 ウマレースブラック杯頑張った エマの結婚っていうか他の女性を選ぶ権利が欲しかったけど 天空の花嫁と被るから仕方ないけど 鍛治楽しかった ストーリーは正直泣いた ドラクエ10ver4進めるか……こっちが難しいけど楽しいです 最後にベロニカぺろぺろしたい
ストーリーは5の次くらいに面白かった! グラとかひっくるめたら自分がやったシリーズの中で1番でした。 曲に関してはクリアしたのが数ヶ月前だから記憶にない
とっっっっても面白かった! 特にベロニカかわいすぎ、せいかくよすぎ!
歴代のドラクエシリーズの中でもトップクラスの面白さだと思う。 不満点はつまらないミニゲームを強制される事の一点のみ。 不思議な鍛冶・カジノ・ウマレースにハード別のボウガンアドベンチャー・時渡りの迷宮。 これら全てのミニゲームがミニゲームの範疇を越えたバランスになってしまっている。 例えばだが、これらのミニゲームに一切の報酬がなかったとしたら、これらを延々とやり続ける奇特な人はほとんどいないだろう。 つまりそういう事。 報酬のために嫌々やらされてるのであって、面白いからやりたくなるような出来の良いコンテンツではない。 企画者の自己満にしかなっていないミニゲームの押し付けが無ければ本当に最高のゲームだった。 次回作ではミニゲームの有り方についてもっと時間を掛けて話し合ってもらいたい。
裏ボスはもうちょい強くても良かったかな。 あと、エマとの結婚はホントいらん。 せめてパーティメンバーからも選ばせて。 もっともパーティメンバー込みの4人から選択できる状況で、あえてエマを選ぶ人がいるとは到底思えないが。
レベル上がるの早すぎてつまらん 何でもかんでも親切に説明し過ぎて冒険感なし 時間が経っても、もう一度やろうとは思わない
スーパー難癖、んな細かいことまでやったら発売期間がさらに延びたり、不具合が増えたりするは
裏ボス前のレベリング中です。自分の初のドラクエシリーズになります。 ■好きな点 ・アクションゲームばかり指定高らか、ターン制バトルは新鮮。 ・シンボルエンカウントはレベリングがしやすい。 ・サブクエやメインクエのポップやピンがあり、親切。 ・近づくと現れる台詞のポップがあるのが良かった。 ・3Dで動くことでより可愛らしく感じるモンスター。 ・完成されたキャラクターモデルとモーション。 (表情も生き生きして、モブでも見ていて飽きない) ・高台で美しく、魅力的な舞台。背景グラ。 ■不満点 ・ディスク版でマップの読込が長い分、ダッシュ移動がしたかった。 ・打ち込みの音楽や音声の入っていないリップシンクに、没入感が阻害される。 ショートのセーニャが大人っぽくて好きなので、ぶち壊しになってしまうことはわかってはいても、終盤に心の隅で期待してしまっていますw アフターストーリーには思うこともありますが、ドラクエ11の出した解答だと概ね納得しています。(個人的に、プレイヤーにはもっと重責を課してもよかったのではと思います。) 次回作が楽しみです。(文字数制限)
PS4でもランダムエンカウントにするか、どちらか選べる様にしてほしかった。個人的な事かもしれないけど、敵がいると意識的に避けようとしてしまって、それが面倒くさく感じてしまいました。 だったら避けずに戦えって話ですけど、それなら最初から今まで通りランダムエンカウントが良かったです。ストーリー自体は最高でした。
みんなどんだけ難癖つけたいねん
自分は鍛治ばっかやってたなー楽しくて
見た目じゃね?
まあ確かにな。。結構多かったよねwもうちょっと11のオリジナル曲を作って欲しかったなー
さすがに死んだキャラがムービーになったら出てくるのはどのゲームでもしょうがないと思うがw
その悪い点、自分からしたらそこが全部良い点なんだがw
5より楽しめると思います
カミュ 海賊王の首飾り うさぎのしっぽ マルティナ・セーニャ・ベロニカ メダ女の制服×3 うさぎのしっぽ×3 種集めにはこれで😋スパルレより効率が良い😃
3DS版です。70点くらいかな。悪い点を挙げていきます。 ・地図が粗すぎて冒険心そそられない(PS4版は綺麗) ・大事な情報をくれる町人や次の目的地に印が付いている(縛りプレイ設定とか付け足す暇があったらこの印を消せ) ・レベルアップで全快(ゆとり過ぎる) ・主要女キャラ(人魚、海底都市の女王、冥府の人、他等)の顔面が使い回し(これは萎えた) ・ラスボスの見た目がインパクトに欠ける。龍フォルムとかスカルサーペントのデカイ版じゃん。魔導師フォルムはイケメンで好き ・音楽が使い回し。これはこの掲示板でもあれこれ言われてるけど、敢えて使い回してんじゃないだろ。ただのネタ切れだろ。すぎやまこういち氏多分歳だと思う。8までは神曲多かった。あと今回のフィールド曲ゴミ。 ・多分一番泣かせに来てるシーン、8でいうアスカンタ城イベみたいなシーン(人魚の話)が全然泣けない。人魚がケバケバで清楚さが無いしギャルっぽくて泣けませんでした。 ・セーニャ髪切るな。全然似合ってねーわ まあこんなもんかな
最近面白いゲームがなかったんで、久しぶりに当たりのゲームだった。 こんなに、ハマったのはポケモン以来かな?
こんなに面白かったドラクエは、初めてです。100時間ブレイしましたが、飽きずに楽しめました。
ストーリーは、最高だったと思うが、いくつかの不満はあった。 一番の不満は、フィールドや街を移動するときに勇者しか表示されなかったこと。これだけで、あまりこの世界に感情移入できなかった。 もっと一緒に旅をしている感が欲しかった。どうやって、馬1頭に8人が乗るんだ?とか思ってしまう。 あと、勇者や仲間の何人かが死んでて棺桶状態のはずなのに、アニメのシーンになると生き返っているのが幻滅。 少し強引なこじつけでもいいんで、整合性が取れるようにしてもらいたかった。(例えば、その場面がくると、“〇〇を生き返らせてきてください”と、指示が出るだけでもいいと思う)
ネタバレあります。 魔王討伐までは感動しながらやってた。 でもその直後に、「やっぱあの時からやり直そうぜ!」ってなるのは正直ムリ。 でもそうしないと副題回収できないしストーリーは永遠に止まったまま。 感動しながら成長しながら救った世界の復興は永遠に見られない。 そう思ったら虚しくなってしまった。 せめて過去に戻らなくても世界が復興していってくれたら、もしくは数日後なんかじゃなくてある程度復興した数ヶ月後だったらまた違ったのかも
神ゲー神ゲー神ゲー神ゲー神ゲー
勇者 全身全霊斬り グレイグ 全霊全霊斬り マルティナ さみだれ突き これで大抵は大ダメージを与えられる。回復役はセーニャでメンバーをサポート。
新規お断りだったら売上落ちてるのにシリーズ自体終わりますよっと
「敢えて」を感じれないのは、只々不幸
ドラクエ11から始めたひとには使い回しとかわからんし、別に良いと思う
ドラクエ自体使い回しだらけのナンバリングなんだから、いまさら何言ってんだか
それを使い回しと言う
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音楽の使い回しっていう言葉が多いけど、 音楽による感動を頼っての意図的な仕様だと思う。 8のときのレティアに乗ったとき、 ラーミアのBGMがなったときは鳥肌超えて泣いたもんです。 だけど、過去作のBGMによる感動は 今後は通用しなくなるので ぶっちゃけ11は終わりの始まりな気がする。 良い意味でも悪い意味でも これ以上の作品は作れなくなりそう。 みなが満足できるようなシリーズを作り続けるって、 すごい大変なんだなーとこの文を打ち込んでいるときに 感慨深く考えさせられた。