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私も全く同じです。 対処わからない…
お宝22個が全て宝箱なわけではありません。タンスやツボ、タルを探索した時に取得できるアイテム、お金も「お宝」に含まれます。
実害は無かったけど、「過ぎ去りし時を求めて」の冒険の書作成後にエラーで強制終了しました。 PS4の11Sダウンロード版。 ロードしたら普通にラムダ入口から再開できたので問題は無いのですが、原因がわからないのでモヤる。
イシの村クリア後でカミュがまだお宝22個あるって言ってるけど全然見つかりません… 攻略サイト見てもそんなに宝箱あるように見えないのですが…
いや、グリンガムはランクAで、鍛冶後の続、真、極で、Sランクになります。
武器はあまりランク関係ないですよ 自分のヨッチはやる気はランクAがや129まで ランクSはやる気130からです
古代図書館3階で、げんませきを取った後も あと2個お宝の匂いがすると言われました。 捜索範囲が限定されるので、これはあり得ないでしょう。 どうも盗賊の鼻が不正確かもしれません。
この掲示板文字数制限少なすぎるわ。 あと、3Dモードプレイ中に突然音楽が消えることがちょくちょくある。 ロード画面を挟むと再び流れ始める。 なんてことも。 直すほどの不具合ではないという判断か、修正のバージョンアップデートもないね。
知らない、聞いたこともないな。 私、PS4版Sプレイ中だけど、そういう系はグロッタ方面からユグノア城の方角に向かうときに通る細い道で特定のポイント(境界線のようなもの?)を通るときに一瞬スライムのアイコンが出てきて「Lording・・」と出る。その時一瞬動きがもっさりすることもある。 でも、フリーズやアプリ落ちはしない。 フリーズ落ちなら、これはアプリのせいかPSNのせいか、私のネット環境のせいか、原因はわからないが、2Dモードでプレイ中、ここの掲示板で調べものしながらやってて、調べ終わったあと ゲーム画面に戻ると音楽消える→フリーズ→暗転後PSNのエラー報告画面になる。 このサイト広告多すぎるせいか何か知らないけど凄く読み込み遅くてイライラするんだよね、それでコンピューターに負荷がかかって落ちちゃうのかなとか思ってる。 まあでも、フリーズから強制的にホーム画面に戻されても、 アプリをクリックすればフリーズしたところから再開できるから何の問題も無いんだけどね笑
ダーハルーネの船に乗って北西にあるソルティアナ海岸へ行くストーリーでソルティアナ海岸に入る瞬間ロード画面が少しでてからソフトが落ちてしまいます。対処法がわかる方いらっしゃいますか?(Steam版でプレイしています。)
地下水路でたいまつが消えない?
Switch版では井戸は別マップなので 盗賊の鼻も別カウントなのです…。 イシの村(復興後)も取り残しがあるし、 よほど見つかりにくい所に隠れているのでしょうか。
セーニャ推しの方が居るようだけど、俺もセーニャ好きだわ。 凛とした感じが良いよね。 ドラクエ11はキャラクター全員魅力的だよね。
3Dでの話ですが、サマディーは門入ってすぐ右側にしれっと井戸があり、その中に一つだったかアイテムあります。
Switch版ですが、ホムラの里は全回収できました。 マップにアイテムの位置が載っているサイトがあるので、 そちらを参考にしてはいかがでしょうか。 https://kamigame.jp/ドラクエ11/マップ/ホムラの里.html 私はサマディーがあと2個見つかりません…。
ps4版sのクリア後 マップ内の宝箱等全て回収したはずですがホムラの里で盗賊のはなが4個検知しています。 同様の事象や原因に心当たりある方いれば情報いただければと思います。
ガセネタ
やっぱなんか変ない?
拡大>>>>
拡大>>>
拡大3ds人です。 ヨッチ集めしてからの迷宮攻略で、過ぎ去りし時を求めてからしかでないSランクの戦力必要になり実際そこまで進めてヨッチ集めましたが、その時手にいれたヨッチの武器はグリンガムのムチ持ちがいくつかいて、何故かそのうち1つだけ、本来AランクのはずなのがSランクになっていて、やる気も、まずAとしてはおかしい値になっていました。多分バグです。情報提供お願いします。
ちなみに キャラ変更については 画像掲示板であげてまする…。
PC版にて。裏技というよりはmod。 色々出てるからPC版ある人で知識ある人は試してみてくださいな。キャラ変更、BGM変更はすでに試しました。 キャラ変更する際はチートエンジン必要になりまする。 https://www.nexusmods.com/dragonquestxisdefinitiveedition/mods/
追記 1133 1134の者ですが、バグ解消後の写真ですが、セーニャがムチ持ったことを明らかにしておきたいと思い、添付しておきました。ついでにこの戦いのとどめ役がセーニャのグリンガム双竜打ちですたー。セーニャずっと大活躍!
拡大なおセーニャは双竜打ちでメインアタッカーとして活躍しているため、他のキャラより圧倒的にターン経過します。
返信ありがとー! 僕3dsなんで、行動後に点滅してからの次ターンは行動後消滅するはずなんです。が、消滅じゃなく元の状態に戻ったので、おかしいと感じ投稿してみました。その後計100~200ターン経ったのに変わることなかったので、仕方なく、セーニャ殺して、なんとかゾーン終わりました。多分バグの1つでしょう。
「カミュ」「マルティナ」「セーニャ」「ベロニカ」 で種集めしてたらわかるけど、 セーニャは素早さ低めなので、後の方に行動回ってくる。 ゾーンに入ったあと、行動が回ってこないため(コマンド入力しないため)ずっとゾーン状態になってるってのはある。
ゾーン状態は、キャラ名が点滅したら次に番が回ってきたとき必ず切れるわけではない(そんな気がす、確率じゃないのかな、でも2回目には確実に切れる気がするね) それを、一回目で切れなかったから バグだと思ってるんじゃ? 一回切れなかったあと二回以上セーニャに行動回ってきましたか? 二回以上コマンド入力してもゾーンが切れず入りっぱなしなら 見たことないね。 ゾーンはターン数ではなく、行動が回ってきたときに 消滅する(コマンド入力したとき)。 二回三回とセーニャのコマンド入力してるのに点滅状態が 続いたならバグでは? 少なくとも、私は見たことない。
Help Help Help ! 異変後天空魔城の直前、グリンガム持ったセーニャが、ソルティアナ海岸のキングマーマン(雑魚)戦でカミュがスパル使って、次にゾーン点滅セーニャがスクルト使ったら、本来ゾーン切れるはずなのに、点滅状態が直って、それ以降セーニャスタンディングに出しっぱだったのに、他の皆が2~3回ゾーンになって切れるくらい経ったのにゾーンが永続的に続いて、最終的にセーニャの回復しずに、雑魚に殺してもらったら、治った。ちょっと不安ですので、何か知っている方がおられましたら、返信願います。
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バグではないのですが、過去に戻って再び勇者の剣を作る時に、「2本目を作る事になるとは」みたいなセリフを他のメンバーが言うのですが、他のメンバーには1本目のはずですよね? ちなみに、3DSなのでswitch版や11s版で改良されてるのかは不明です。