星のドラゴンクエスト(星ドラ)攻略記事コメント

顕現せし破壊と殺戮の神イベントの攻略情報・報酬まとめ(8ページ目)コメント

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    34 名無しさん約2年前

    限界突破まで到達するのにスタミナ1000くらい必要なんだが? 正月からやるイベントかよ

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    33 名無しさん約2年前

    もう飽きた。誰か大魔王周回しようぜ。そっちのほうが面白いわ

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    32 名無しさん約2年前

    まぁ今回のガチャで強いて言えば程度の当たり装備だからなぁ。応用できそうなものがなにもないってのが正直な気持ち

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    31 名無しさん約2年前

    ガチャで大盤振る舞いしないのは、変なタイミングで変なガチャを使い回すためだろ?使い回しイベント、使い回しガチャ。相変わらず使い回しが好きだなぁ!どうせ使い回すなら、4周年までの周年年末に力を入れてた才能を使い回せ!

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    30 名無しさん約2年前

    配信者さんも盾が気になるとは言ってるけど魔王級以上、初手ガードすると3ターン以内に倒せんくなるんじゃね?私が思う使い道はギガ伝で装備も石も余り無い初心者が初手ガードしたらカンオケに入らなくてノーデス出来る!ありがたやーです。

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    29 名無しさん約2年前

    イベントするより、ここのスレ見てた方が面白い

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    28 名無しさん約2年前

    せめてガチャはゴ ミでもイベントぐらいは神イベントであってくれや。年々ショボくなりすぎだろ。昔の黄金竜装備時代は、寝る間も惜しんでやってたけど、ここ最近のは、そこまでする価値を見出だせない。いっそのこと創造神を正月に出せば良かったんじゃねーの?

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    27 名無しさん約2年前

    今までの正月ガチャだと一個は使えそうな装備やらはあったけど、今回ぶっ壊れ盾ぐらいか?盾だけじゃあどうしようもないだろ。去年のゴ ミみたいなガチャですら書がぶっ壊れ性能だったのに。いやぁ残念

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    26 名無しさん約2年前

    今年初だったなぁ、ガチャ引くのこんなにワクワクしないの。割引ジェム以外買おうと思えないもんな。いやー磨きイベント良かったのに、上げて下げるタイプかぁ。ガチャとかイベント次第ではジェム追加でぶっこむ予定だったのになぁ!

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    25 名無しさん約2年前

    これはムノウと言われても仕方のないイベント構成&ガチャ せっかく磨きでムノウを支持していた少数の信者も消えた

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    24 名無しさん約2年前

    サービス残業や外人や高齢化の問題もある

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    23 名無しさん約2年前

    毎年、正月は楽しくないんだよね 酷いガチャに課金はできません 取らせない当てさせないゲーム

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    22 名無しさん約2年前

    無能無能無能無能無能無能無能無能無能無能無能無能無能無能無能無能無能無能無能無能無能無能無能無能無能無能無能無能無能無能無能無能無能無能無能無能無能無能無能無能無能無能無能無能無能無能無能無能無能無能無能無能無能無能無能無能無能無能無能無能無能無能無能無能無能無能無能無能無能無能無能無能無能無能無能

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    21 名無しさん約2年前

    星ドラ7年間ありがとう!大感謝

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    20 名無しさん約2年前

    もはや前々回?くらいから 階層イベで防具進化玉を配らなくなった。 チケットやらで誤魔化してるよ。 レイドも次回は玉無しかもね。

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    19 名無しさん約2年前

    なればこそ一気に全シリーズガチャ(但し短期間にして)を出せば良かったのに ※そこに経費は掛からない 儲ける感覚すら無くしたんだな ビジネス的にも下手感が凄い

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    18 名無しさん約2年前

    言いたくないけどもう開発費も開発環境も縮小されてるよね

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    17 名無しさん約2年前

    星ドラさんって これまで無数のプレイヤーが言ってきた事 少しも分かろうとしない プライド?なのか? だとしたらプライドを持つ位置が違う なんでいつも目先ばかりを見て がっつくように搾取したり やたら出ないガチャをリリースしたり まるでパチ屋の運営のような 未だセルラン1位を取ってるドッカンバトルを参考にしてみてわ? ドッカンバトルはそれでもしっかり危機を感じてて 心ばかしですが謝礼を出すので、2時間程の対面アンケートにご協力して頂ける方を募集致します とかさ 性根って物がこうして結果として出てるのかもですね

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    16 名無しさん約2年前

    って間に上級もあるんか〜い😅 色々しながら自動で初級クリアして気づいた こりゃマヂでダメだわ💦 90回クリアで解放か 年明け早々言いたくないけど(こんな事で疲れたくない) マヂレスすると もし自分が運営サイドだったなら ・早い段階でドレアム解放→新装備の良さを演出 ・ジェムを大胆に配る(まぁそれはしてる?かな) ・ガチャ、多くのガチャを一気にリリース→それによりユーザーのジェム砕きと同時に、バラけを起こさせる ※上記にあげた、配ってるジェム分と望める収益の数値化をしておく ・以前やったような¥1000で好きな物を取れる事も同時に展開→1度、課金をした人は、なんだかんだ後に課金をしてしまう傾向がある(無課金→課金への扉を開くという事)→今年度の売上げ基盤を描く ・結果セルランなり、へぇ〜こんな面白いゲームがあるんだという宣伝効果も期待出来る→宣伝費用の削減にも繋がる可能性

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    15 名無しさん約2年前

    限界挑戦フロアからゼニス武器パワーアップですな

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