星のドラゴンクエスト(星ドラ)攻略記事コメント

ブラックロッド(錬金)の評価とおすすめスキル(120ページ目)コメント

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    77 名無しさん約6年前

    初期の頃は賢者さんが輝いてた時代あったけどな まぁ武器凸するのがいまよりきつくて自然とそうなっただけだが

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    76 名無しさん約6年前

    たぶん、これ1つのスキルの性能だけで呪文職のテコ入れ無理くね。 使えばインテとピオラ掛るってレベルでワンチャンス?って次元の話になってるほど手遅れだと思ってる呪文環境。

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    75 名無しさん約6年前

    超越メラゾもあるゾ

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    74 名無しさん約6年前

    全部の呪文が恐ろしく弱いから 呪文スキルの見直しを切に願う ギラブレイドくらいしかまともな呪文が無い ギラブレイドだって攻魔特盛と暴走ありきのものだから メドローアも同等程度の調整をして欲しいものだ

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    73 名無しさん約6年前

    このゲームが始まった当初から、呪文CTが物理に比べて、5~7秒くらい長いと思っていた。そこから既にダメだったかと。 メラゾはせいぜい15秒、イオナズンとかも20秒前半だったら、少しはまともだった。

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    72 名無しさん約6年前

    4凸やめて無限凸すれば廃課金も戻ってくるのにね。

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    71 名無しさん約6年前

    魔力も武器凸数に合わせて増加だったら良かったのに

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    70 名無しさん約6年前

    ギラブレイド魔攻200%は初のキャップ制限開放の試験的な呪文って思ってたけど 以降の攻撃呪文は、無属性なのに低倍率アルテマ魔攻180%と、紫雲ってCTだけ調整で少しまともな数世代前のゴミAと同等な攻撃呪文のみだったか。 装備や補助スキルに呪文関連もしばらく出てたけど、呪文用の装備は弱くて苦しいから余裕もなく、攻撃呪文が弱すぎて手数が苦しいのに補助で手数を潰して戦闘時の一手以上必要の鈍足化が加速って何重苦なだけだったし。すべての下準備をこなして攻撃しても1発屋で終わる準備時間に比例した程度の威力。 物理はまあどこも苦しくないな。上記の問題を対称的に照らし合わせて見ても、見事に全部解消されているわ。

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    69 名無しさん約6年前

    カットイン無くなるorハドラーみたいに原画カットインに変更

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    68 名無しさん約6年前

    超越スキルはダイ剣が例外的に覚醒結晶でたから変化したけど ゲーム内のくだりみてると普通の錬金術だけだと超越スキルにならんよね

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    67 名無しさん約6年前

    本命 別呪文に進化 対抗 超越の後インテ 穴 超越の先インテ 大穴 キャップ外し

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    66 名無しさん約6年前

    呪文調整すると言ってもう1年ぐらいだっけか? 倍率調整めんどいからギラブレイドとか出したとおもってるんだが 実際のところどうなんだろうな。

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    65 名無しさん約6年前

    イベントとかで杖は何故か呪文ダメージアップじゃなくて、攻撃力あっ

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    64 名無しさん約6年前

    マータとかの暴走しても1発分だけとか 辞めて

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    63 名無しさん約6年前

    はやぶさの剣が錬金で槍なったように杖から棍になったりして

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    62 名無しさん約6年前

    攻撃呪文は一生無理だろうな。 物理が15~20秒でバフ掛けたり回復しながら叩けるのに、攻撃呪文はSスキルすら20~30秒がデフォルトで低倍率のオマケのバフ効果なし。 まあ超越メラゾが15秒だけど、キャップあるメラゾーマがSスキルになってスロットS潰すのにCT15秒になるだけって誰が使いたいのって話。

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    61 名無しさん約6年前

    そういえば、そんな機能あったな! でも、いらねぇ!!!

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    60 名無しさん約6年前

    まさかの、杖が伸びる攻撃か補助スキル追加。

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    59 名無しさん約6年前

    いい加減オレンジスキルや緑スキルにもその武器専用みたい強いの出して差別化するなりしてほしいでがす!

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    58 名無しさん約6年前

    お知らせには確か28日?に錬金あるって告知あったから、待機すると良いよ。 新規にこんなことは言いたくないが、強さだけは期待しないでほしい。 純粋にドラクエ的な楽しさを味わえることを祈るわ。

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