星のドラゴンクエスト(星ドラ)攻略記事コメント

シーズン1第1話「はじまりの島」の報酬と獲得経験値(38ページ目)コメント

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    1038 名無しさん約11ヶ月前

    情報ありがとうございます😆👍 ノーデバフの時はギガチャでCT戻し&誘発行動で落ち着きそうですね🤗 数回しかしてないのがラッキーパターンだったとはお恥ずかしい🙈溜まる時は裂傷滑りも発生してたんでしょうね。

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    1037 名無しさん約11ヶ月前

    昨日メンバーでやりましたが、1デバフ以上は単発コンボが良さそうです。ラッパ使って跨ぐと戻ってこないですねー。黄色ゲージ半分以上削ってればなんとかなるならそこまで大胆に寄せなくてもいいし。私はこの編成で23討伐、以前ので10倒してるから33討伐です。メンバーは6〜7討伐くらいなんで先は長い💦大分動けるようになってるから野良でも修行して欲しいんですけどね。私以外の火力の動き見て、いい部分は教えて欲しいし。

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    1036 名無しさん約11ヶ月前

    1デバフなら単発打ちで行けそうですね😆 らっぱコンボ時に2デバフになってラスゲ跨いじゃう事故もあるのでこっちのが安パイかも🤔

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    1035 名無しさん約11ヶ月前

    火力フレさんがまだ連絡ないので野良貼り続くと思います。 次遊びに来られた時、1デバフでも単発撃ってみるので様子見てください。 コレだ!っていうのがわかれば教えてくださいね😆

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    1034 名無しさん約11ヶ月前

    昨日は押せない状況だったのかも知れませんが、誘発行動中に押せるようになったのかも

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    1033 名無しさん約11ヶ月前

    竜王の時よくあったのが、私からはスキル貯まってるように見えてるけど、本人は少し貯まりきってなく押せないパターンです。通常でちゃうからリール上下して知らせてくれます。そういう時は私が先に入力したりしてました。

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    1032 名無しさん約11ヶ月前

    部屋ありがとうございました。こちらメンバーはやり始めたばかりですが、昨日うまくいったときはラッパ少し戻らない感じかと思いましたが、ガデ通常消化で戻ってました。メラスト誘発で動いたのが良かったのかも。そのあたりも気にしながらやってみます。個人的には跨ぎはラッパで大きく削りたいけど2デバフなら2コンボでもいいかもしれませんね。サブ寄せもありだと思います

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    1031 名無しさん約11ヶ月前

    先程はありがとうございました。飛ばす時、らっぱって毎回戻ってます? 今回は道具で戻ったけどちょっと足りない時あるんですよね。 初めこそ火産霊入りだったけど以降ほぼラッパ2でやってたので、戻ってこない方が多いことに今更😅 デバフ入ってたら跨ぎは単発コンボ、サブブライで打ってから仕込んでも寄せ上手く行くかな?

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    1030 名無しさん約11ヶ月前

    うちのガデさんですね😅昨日圧死前に天恵保留して戦友待機できるようになりました。安定して周回できるようになるにはもう少しかかりそうかな。昨日の最後ら辺は、メラスト誘発も出来たので(いろいろやろうぜ)少しずつ形にしていきます👍

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    1029 名無しさん約11ヶ月前

    ガデさんもまだ回数してない感じでしたね。 圧死で仁王溜まってない時は戦友しなきゃなのに毎度天恵しちゃうから伝えてみたんですが伝わってない感じですね😢

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    1028 名無しさん約11ヶ月前

    その通り!⋯冗談ですw いつもはkが祝福つけてるので割込こなかった時のターン開始時余裕持てるんですけど、昨日のメンバーで発動スキルつけてるか把握してなかったから、先に動こうって焦っちゃったんです😭 私もフレさんだったので見かけたら入ろうと思います。

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    1027 名無しさん約11ヶ月前

    昨日は共闘ありがとうございました。未クリのフレさんで一昨日途中で解散になってたので倒せて良かったです。最後敵スキルでコンボ難しいタイミングだったから敢えて受けるため滑らせたと思いましたよ。ただ耐えれなかったのは想定外でした😅

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    1026 名無しさん約11ヶ月前

    先程はありがとうございました。初時空でした🙇 最後焦って逆光押すつもりが攻撃してすみません😭 滑らせないと導きたまらずに通常出ちゃいそうだったから先に6使ったから滑って敵スキルも溜まっちゃったしあれなかったらノーデスでしたよね🙏 ホストさんには申し訳ないことしました😫

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    1025 名無しさん約11ヶ月前

    そこ悩んでて⋯敵通常だして跨いだら飛ばす時のらっぱが帰ってこない時がちょこちょこあって⋯未来滑りとガデ通常で溜まる予定なんですが。 通常出さずに跨ぐと行動数シビアだったり敵スキルが先に来て跨ぎ反撃来たりで上手くいかない😭 そういえば霊魔弾が飛んできて反撃もありましたね🤔謎。

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    1024 名無しさん約11ヶ月前

    連戦ありがとうございました😆お陰様で76討伐ですv 前半は私、後半はフレさんとデバフの入りも良かったですね。 明日からTさん夜勤なのと、4月に火力フレさんがどんな感じか分かると思うのでしばし暇ドラです😅

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    1023 名無しさん約11ヶ月前

    楽しかったです。部屋ありがとうございました。皆さん慣れてるからとてもやりやすかったです。通常受けしてから2跨ぎが安全でしたmガデの通常が出ないようにダブルスキル上手く受けてガデフルヘルスで跨ぎですね。練習させてもらいましたm Tさん緑32になってましたね🙌お二人ももうじきかな👏私も追いかけますよー😊

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    1022 名無しさん約11ヶ月前

    ゼイアンは動き固定化できますが、ゼオラルは臨機応変に動かないといけないから勝ち星積むのは時間かかりそうです

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    1021 名無しさん約11ヶ月前

    跨ぎ後に1行動動ける時のギミックは分からないです😖私も仕様だと思います。昨日メンバーで初挑戦しましたが、未クリさんは時空で、どう動いていいか分からないまま気付いたら倒してたって言ってましたw3ターン出発の時の割込確認と合図、誘発をお願いしましたが、軍師・星と温度差がありますね💦剣完凸に見合う楽しさがあります。野良でも遊ぶためカギも買い足しました🙌

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    1020 名無しさん約11ヶ月前

    ちなみに2跨ぎ後、またぎ反撃来る前にこちらの行動や敵スキルが先になる事まだあります。結局仕様なのかな🤔 跨ぎ時の先行入力や敵スキルが溜まった場合はそれが発動してから反撃攻撃の可能性が高いので、道具投げのタイミングは気をつけたほうが事故らないと思います。

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    1019 名無しさん約11ヶ月前

    ゼオとゼイアン残しの人は多いでしょうね、特に野良専の人は。 実装時の難易度だと個人的には間違いなくゼオ断トツでした😅割込も固定だけど変則的だから間違えそうだし。 ゼイアンはノーデスが大変だけど動きはほぼ固定のこっちの耐久次第なので割と作業感の方が強くて⋯ 今のゼオのほうが火産霊有り無し関係なく楽しいです、職によるかもだけだ😅

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