星のドラゴンクエスト(星ドラ)攻略記事コメント

シーズン1第1話「はじまりの島」の報酬と獲得経験値(34ページ目)コメント

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    1119 名無しさん約9ヶ月前

    そのお二人って超越ギガスト2でしたよね? 持ってるんですか😱凄い! 私は一つしか無かったからマモンさん参考にしたけど超ギガスラを抜く勇気もなくてwリンク運用だったから補助の通常が先に出るorデバフめちゃ入れ!のお祈りゲー😅 踏破者で時空ブメが増えてきたから焦ってジェム砕いて取りましたw

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    1118 名無しさん約9ヶ月前

    そうそう🤣ヒーローも出たばかりで弓のメインがモクモクなるとコンボで打っても手落とせなかったり(そもそも弓加護は3勇者じゃなかったw) 1跨ぎで雫2、Wスキル間に雫、その辺りで追撃もコンボになるから+霊薬、ラスゲ跨ぎで残り雫1つしかないから、扇必殺発生してない時回復どうしよ、みたいなw 実装時は扇しかできなくて、弓やりたいーって思ってましたw 剣の初手を闘撃とか万華のタイミングとか、この頃は攻略情報もたくさん書かれてました😁

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    1117 名無しさん約9ヶ月前

    超十段ですか、最初はリベホ表作ってオリジナル手順で挑戦してました。あ、一番最初は火力2人で1形態を0通常突破したもののスキル空っぽになって2形態でボコボコになったっけw ぱしおんさんのが出て真似して、カコさんのが出て真似して、結局アバン盾、ロト盾覚醒が無くてデルカ盾でドルマ呪文お祈りでやりました。1形態で2通常出てて、通常順が悪いとスキル貯まりが狂うのでリセットばっかりでしたね。ゼニスブメも8月はいって3凸に出来て、泣く泣く涙を外して羽下げはお祈り(ここもかよw)扇もルビス覚醒と命竜扇で秘術でリベホ切ったり工夫してw補助3構成だったので上装備は不死鳥鎧、ルビス大鎧、星神鎧。悪意の当たりどころが悪ければリセットw羽2上げキープ出来ないから眠らされるしw理論上倒せるって確信はあったので最終日の祝日でなんとか神回を掴んだ感じでした💦

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    1116 名無しさん約9ヶ月前

    少し思い出して来ました。確か道具を石外してギガチャと時空神と霊薬持って行ってました。ノーデス狙いしてた時はwモクモクもありましたねwコンキャが使えなかったりブレのリンクが使えなかったり。こだまだとリセットしてましたね😱通常出過ぎて無効が切れたりw 当時は私にも常に一緒に遊ぶフレがいて彼女が火力役してました。懐かしいw

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    1115 名無しさん約9ヶ月前

    余談ですがその頃に悪神様でしたね。 天空剣完成したのが8月入ってからだったので期間もなく、ジオ終わったあと眠気とも戦いながらやってた記憶ありますw

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    1114 名無しさん約9ヶ月前

    ジオ実装時はアイリスやリオンで覚醒道具も安道具も枯渇してたし、鍵も無番伝説回ってて少なかったので40討伐位で終わってたはずなんですよね。 100は復刻の時したので、その前にディークラ販売かな。これで雫をラスゲまで残せておけるようになったし霊薬も使わずいけるようになって勝率上がりました。 ジオはお仕置きシステムが無かったし割り込みも幅広いし、モクモク運のお陰でチーム全体で倒す感があって楽しかったです。 今は昔のバトパラと同じでそれぞれ役割が決まっててドライな感じ。

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    1113 名無しさん約9ヶ月前

    ちょっと趣旨が違ったかな、ディープは私も引いてましたが、ラスゲで守備ダウンを解消出来かつ回復出来るのが大きかったんでしたっけ?あまり周回はしてなかったですね、この頃

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    1112 名無しさん約9ヶ月前

    ジオは実装初期はラスゲで落ちたりしてましたが、ラーミア盾とグランバニアになってほぼ勝てる感じになりましたね。初期の頃から割りと好きでしたがなかなかノーデスが取れなかった記憶があります。

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    1111 名無しさん約9ヶ月前

    アドリブ余地がほとんど無いんですよ😥ただテクニック要素はあって、先行入力が必要だったり、敵スキル光ってモーション入る前に入力したり、仁王貯まりもギリギリでスキル受けた瞬間に仁王タップしたり。後は多分落ちるなって時は先行入力しないとか。 詰め将棋みたいに手順が固定されるとどうしても作業になっちゃいます😰そんな中にも勝率上げる工夫を見つけられると楽しくなるんですけどね。

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    1110 名無しさん約9ヶ月前

    ノーデスおめでとうございます🎉肩の荷が降りましたね✌️ 作業感、すごくわかります😅難易度の問題というより行動超過までの行動数カツカツだからかな? 以前は作業感あってもそれなりに楽しめたけどゼイアン以降は楽しさよりそっちを強く感じます。 ゼオも職業によってはそう感じる人もいそう⋯ ジオのディープクラッシュ出たあたりのバランスが好みです🤤

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    1109 名無しさん約10ヶ月前

    ゼイアンは結構作業感あります💦今日挫けぬ発動で無事ノーデス取りましたが、この時は結構ドキドキしました。ガデの魔界切れ後の疾風はかなり痛かったですね、危なかったです。その後もすぐ挫けぬでてまたノーデス進行でしたが、割込のバランスで疾風が2ターンの最後のガデ通常の後来たり、3ターン開始頃に来たりとまちまちです。ガデ落ち進行なら、3ターン開始時点で疾風は45分辺りにいて、パワスロこだまで溜まってくる感じになります

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    1108 名無しさん約10ヶ月前

    勝率いいですね👍 私ら良い時でそれくらいでした。悪い時は3とか⋯ ノーデスチャンスの時はミスっちゃいけないプレッシャーありますよねw そーゆー時やらかすのは私ですが🙈 信用できる人達との勝負なのでチャンスきたらすぐ取れるでしょう👌

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    1107 名無しさん約10ヶ月前

    もし100終わってもノーデス取れなかったら、私がヴィーラ頭不死鳥闘衣下極光盾でガデして、跨ぎ波動限定ですが崩壊を耐える立ち回り試します。最初の崩壊前の通常出す所をガデに天恵にして、2回目の崩壊後は雫入れちゃえば解決出来そう

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    1106 名無しさん約10ヶ月前

    ゼオはとても楽しめました😊実装時これくらいの難易度なら盛り上がったのに… ゼイアンの登竜頭は補助の2人が引いてくれてたので、私の頭は融通がききます。ミレーユ頭なら風護りでほぼ全快します。700くらい回復したかな。雫投げて跨ぐから必ずしもバトを回復しなくていいです。ノーデスならバト1択になりますが。2時間休憩有りで7~8勝といったところで、竜王と同じくらいです。ゼオは5~6くらいでした

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    1105 名無しさん約10ヶ月前

    そんなにですか😅 現環境のゼオは食べ物も鍵も気にしなくて良くなったし、楽しむ余裕めちゃありましたけどね😅 特にラッパ2の時はデバフ入らないのが3戦目続いた辺りから、デバフ入ると嬉しいような残念なようなw ただ、ゼイアンはノーデス運がありますもんね🤯 私達は補助二人とも登竜頭が無かったので;復刻で狙ったのにそれ以降出番がないけど😢

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    1104 名無しさん約10ヶ月前

    新加入さんがゼオ100終わった時のコメント「これはキツ過ぎました😅」w

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    1103 名無しさん約10ヶ月前

    おっしゃる通りで火力が上がってる分、コンボ切れてもなんとかストッパーまで届くのでリカバリーしやすいです🙌エルフやコンキャ前に疾風が来る時は(3ターンに疾風来るこのパターン多い)割込コンボで落ちる可能性があるので先行入力せず受け切ったの見てから入力orしに戻って入力したの見てから入力でなんとかなりますv ヴァランセなんかもやってる人達いるから、メダル対象増やしてくれても良いんですけどね。 先にゼオやってたからゼイアンはぬるいですwやはりゼオが鬼門でした。ただ旧装備ジロー式ゼイアンが難易度頂点だと思ってます😱(リセット含めてね)それを100やろうっていうのがすごいw

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    1102 名無しさん約10ヶ月前

    ラスゲ前の動きとかは斧の皆伝上限解放も大きそうですね。 ゼオもゼイアンも初めの印象が強すぎて野良でやる人はまだ少ないけど、メダル対象になって新しい動画でたら賑わいそうですね🤩

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    1101 名無しさん約10ヶ月前

    ボルテージは外してくれてました。あっても倒せるけど、タイミングによっては悪さすることもあるかと思います。仁王後の迅雷は使いません。ノーデス進行なら行動数余るから迅雷打ちます。跨ぎ前の雷煌弾とのコンボは切れることが多いけど、割込後雫投げて跨いだら、1行動通常出してバトに霊薬です。 3ターン開始からはオンステ、逆行、構え、エルフメイン、雷煌弾、パワスロで、次のこだま投げてる時に時空がギガチャをバトに投げてコンキャ、メイン、EX以下。パワスロ打ったあたりで疾風が来ることもあって裂傷があれば落ちるので、先行入力せず復活待ってからコンキャメインEXをしっかり決める感じ。

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    1100 名無しさん約10ヶ月前

    そういえばピンチにボルテージも解決ですか? 行動数減らしても影響なければ迅雷をやめるのかなって、立ち回り知らないけど勝手に思ってますw

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