【星のドラゴンクエスト(星ドラ)】転倒が重要!冥王ネルゲル(魔王級)に対する皆の反応【まとめ】

星のドラゴンクエスト(星ドラ)において、2019年9月11日から実装されている冥王ネルゲル(魔王級)に対する皆の反応をまとめています。

冥王ネルゲル(魔王級)に対する皆の反応

冥王ネルゲルのアイコン
冥王ネルゲル
(魔王級)

皆の反応


1545: 名無しさん 2019/09/13 12:51:53
転倒、休み、ピオ2、舞2掛かれば良いだけ。
パラは絶対転倒&休まない、舞2をキープしつつピオ入れる。
こだまは余裕ある時とお供が出た時&ラスゲ。
基本的な事をすれば勝てる、こだま優先にするとパラが絶えれなくなり崩壊する。
優先するのは舞2だよ。



1589: 名無しさん 2019/09/13 13:51:30
>>[1545]
完全に逆かな
聖舞は1上げで十分、素早さは他にすることがないとき
基本はこだまと戦盾、マラー
バトパラは耐性じゃなくてガンガン削るが基本
転倒休みは無効になってない以上必ず受ける



1612: 名無しさん 2019/09/13 14:22:53
>>[1589]
100%じゃない限り転倒、休みは有り得る。
だから紋章や食べ物で限りなく耐性をあげる。
パラの役目は絶対休まない&転倒しないだから。
これを重視しないパラはダメなんだよね。
グレイクの恩恵を利用するには舞2維持は難しくないよ!
こだま優先するとバフが間に合わなくて難易度上がるだけ。



1616: 名無しさん 2019/09/13 14:30:04
>>[1612]
言ってることはわかるんだけど、絶対って言い方が良くない
休みと転倒は受ける前提で立ち回るべき
状態異常での戦友解除をカバーできるのがパラ3編成なんだから
バフの維持は同意



1619: 名無しさん 2019/09/13 14:32:25
>>[1616]
これだわ
転倒耐性食べ物やら転倒+強の装備やらが出て100%防げるようになったらならともかく絶対転ばないマン発言は何の説得力もない
絶対休まない転ばないならパラ3人も要らんし



1620: 名無しさん 2019/09/13 14:33:57
>>[1619]
その通りだね
状態異常で戦友が解除されないなら、パラ3じゃなくてバトスパラでも構わないってこと



1598: 名無しさん 2019/09/13 14:02:58
バトパラが一番簡単だと思うけどあくまて安定するのはグレイグ頭の場合だからグレイグ無いパラはバトするか海賊編成でやった方がクリアできますよ。海賊編成も装備一応テンプレあるけど代用きくしね。



1602: 名無しさん 2019/09/13 14:05:56
>>[1598]
時間はかかるけど海賊の方が安定してるね
波動後に旋律+舟歌・とつ歌ですぐにバフ2上げして立て直せるし
マラー4とギガハッスルダンスで回復の手段が多いのもいいね


以上、「冥王ネルゲル(魔王級)」の攻略方法コメント欄より引用。

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コメント

17 名無しさん

かたくなにマホトーンバグに触れないのが笑える

16 名無しさん

なんかパラは、踏み台な気がしちゃうんだよねー。立ち回り面倒なのはバトよりパラなのに。全部やったけど。

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