星のドラゴンクエスト(星ドラ)攻略記事コメント

光の兜(錬金)の評価と進化後の性能(18ページ目)コメント

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    254 名無しさん約5年前

    初心者ならいいかもね。 でも正直一定以上の人には恩恵ない。 伝説以下なら戦闘開始時に25%回復なんていらないし、魔王はそもそも使えない(体力MAXから始まる) これでも強いと思う? いてつく頻繁にしてくる敵なら悪くはないけど、実質伝説周回なら紅兜のが優秀。 魔王は適正の兜がいいしね。

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    253 名無しさん約5年前

    そんなん言われんでも分かってるよ。練金てバランスが大事やと思うんやわ。使いやすい使いにくいではなくてターン開始時に25%回復なんてしたらゲームバランスおかしくなると思わん?

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    252 名無しさん約5年前

    錬金するなよ君がウザいコメする前に教えます。 スキルの力中消えた代わりに装備するだけで力15上がる(装備の右上の+15)から、実質力中は消えてませんよ。

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    251 名無しさん約5年前

    こんなの無凸でも完凸でも変わらんよ

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    250 名無しさん約5年前

    そうですね…変に突っかかれるのもあれなんで、これからは大人の心で静観することと心に留めておきます。

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    249 名無しさん約5年前

    訂正 力中は素アビについてるね しかしゴミ錬金なのに変わりはない 困ったらctチャージ、ct減少耐性つけときゃいいやっていう無能運営の浅はかな考え

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    248 名無しさん約5年前

    完凸してから見せろよな おれは完凸してる

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    247 名無しさん約5年前

    しなくても落ちまくる メンテ不足かな

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    246 名無しさん約5年前

    ゴミ錬金過ぎる 力中消してルビ兜のの劣化スキルつけるとか運営頭沸いてんだろ 波動ありの伝説周回用に使えってか 勇者剣、光兜、勇者上、羽衣下の初心者セットw

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    245 名無しさん約5年前

    周回用じゃないな。相性悪い。三戦ぐらいしか思い浮かばん。

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    244 名無しさん約5年前

    一人馬鹿みたいに煽ってる奴いるな。 あんまり絡まない方がいいぞ。 錬金するなって迫られるから笑

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    243 名無しさん約5年前

    「戦闘開始時」より「ターン開始時」のが圧倒的に使いやすいと言っておられるんでしょ。戦闘開始時だとその戦闘1回だけやけど、毎ターンなら戦闘で複数回増える訳ですし。あと、装備持ってなくても錬金結果はわかりますよ。

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    242 名無しさん約5年前

    ゴッドハンドに最適だろ

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    241 名無しさん約5年前

    学力低いのバレバレ。 もう少し落ち着いてレスしろよ。 ターン開始時に25パーなら紅のが周回早くて楽だって意味だろ。 一人でたくさんレスして大変なのはわかるが。

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    240 名無しさん約5年前

    ごめんね25%w

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    239 名無しさん約5年前

    CT25%な

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    238 名無しさん約5年前

    これくらいの練金が一番、バランスいい感じやし間違いなく強くなりましたよ。CT15%はほんとありがたい

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    237 名無しさん約5年前

    グラにとっては良錬金だね。 紅との使い分けができる。 何より力中15がついてるのがいい。

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    236 名無しさん約5年前

    戦闘開始時に25%なんだが。 持ってないのバレバレ。

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    235 名無しさん約5年前

    ですね! 上と盾もまぁボチボチな錬金だとは思うけど使う時がくれば錬金しよう。 頭はこれからゴッドに最適かと思う

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