星のドラゴンクエスト(星ドラ)攻略記事コメント

ブルーメタルの冠(錬金)の評価と進化後の性能(6ページ目)コメント

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    94 名無しさん5年以上前

    今までの全錬金の中で群を抜いてゴミみたいな効果上昇だな 開幕確定ピオリムかターン毎にときどきピオリムぐらいじゃないと意味ねぇわ

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    93 卍まんちー卍5年以上前

    12%って、8~9回ぐらいとは残念な結果だよ❗マジ卍 見た目欲しい方は、どーぞ❗マジ卍

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    92 名無しさん5年以上前

    そのとおり。 それだったら、悩むことなく錬金してた。 錬金したら、見栄えも悪くなってると思わない?

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    91 名無しさん5年以上前

    開幕でシビアな手順を組むなら、とこしえ頭や、ルビス兜をつかうんじゃない?

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    90 名無しさん5年以上前

    12%の確率なんだから!

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    89 名無しさん5年以上前

    確率上げてもスパこれ装備するの少なくなったもんね いいんだけどほかあるから結局使わないかな

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    88 名無しさん5年以上前

    精霊下と組み合わせたら?? ピオリム12%と12%なら開幕2がけ率すごいよなw

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    87 名無しさん5年以上前

    会話が馬鹿すぎて…

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    86 名無しさん5年以上前

    間違えて錬金した。さよなら こだまするピオラ

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    85 名無しさん5年以上前

    攻撃呪文軽減を中にして欲しかったな

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    84 名無しさん5年以上前

    マルチでピオリム入るとムカつくから錬金やめるわww

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    83 名無しさん5年以上前

    練金してゴミになったぞ!

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    82 名無しさん5年以上前

    そのとおりです、意味がないものだった。 おまけ性能が上がり、特化したものを奪うことになったのだから・・・

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    81 名無しさん5年以上前

    ます基本中の基本ですが、最終的な攻撃力=力+装備の攻撃力、です。 力200で武器の攻撃力100の場合、最終攻撃力は200+100=300です。 ここに力+弱の付いた防具で力が10上がると、ステータスの力は210(200+10)になりますが、同時に最終攻撃力も力210+武器100=310になってます。 一方で、防具にもスキルではなく装備の能力値として攻撃力が付いている防具もあります。 例えば「攻撃力+10」がついた防具を装備したとします。 この場合、ステータス上で力は200のままですが、この+10は武器と同じく力の計算された後に加算されますので、力200+武器100+防具10=310でやっぱり最終攻撃力は10上がります。

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    80 名無しさん5年以上前

    まっぱ見習い オヤジ頭↓

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    79 名無しさん5年以上前

    まっぱ見習い フェーゴ錬金↓

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    78 名無しさん5年以上前

    うん、それだと凍てつくがきついとこ以外はそもそもはぐ冠とか確定でピオラのみになる方がいいですよね。 そして他職だとこだピオはできないんだからむしろ強化なので、結局善し悪しだよねってお話です。 こだピオ使いたい前提の話なら錬金しないで残すか錬金前後両方残せばいいんじゃないかな、それで錬金の意義がないって言われたらそれはまあ仕方ないんじゃないかと。

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    77 名無しさん5年以上前

    ステータスに表記されてなくても上がってると?

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    76 名無しさん5年以上前

    しかし、こだまピオラを想定して組むってことはね 必ずシビアなものを組んでる前提になってて 開幕からどうしてこの手順を入れる前提の動きをしたいときに組むものでしょ。まったく違うわけだよ

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    75 名無しさん5年以上前

    だから、錬金すると率があがり被害が大きくなるって話をしてんの 率があがってメリットもあるが、そのピオリムを前提にした初動を組んでないわけだから、早くなってよかった程度で本質はどうでもいいわけよ。

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