星のドラゴンクエスト(星ドラ)攻略記事コメント
耐性が合えばパラに羽衣下と黄金上で湧魂の代わりに赤スキル撃つみたいなね。 ルビ棍なら素早さ上がって良いけど魔王だと耐性に全振りしないと死ねる。 赤スキルで確定自己守備バフが出れば変わるかもね。
猿のお仲間ですか?乙
はぐメタ覚醒頼む・・・
ゾンビ戦法復活してほしい
ゲームで粋がっちゃって笑
ストーリークリアの価値を欲しい ガチャ回してストーリーせずに マルチで古事記る世界観をテコ入れして欲しい
パラの存在意義だし戦略としても楽しいが もう一本、攻略の手段も欲しいよね
正月を忘れたか?
パラは30%だと追加新魔王なら即終了だね トナカイなんでバフ2上げ、回復全開でも落ちそうになるから無理だわ
俺はバトスパラ嫌いじゃない 魔王級=防具は耐性装備一択じゃつまらないよ 無耐性の火力特化防具、補助特化防具が魔王級でも日の目を見るようになってよかったと思うけどな
ソロ限定職でソロとマルチの差別化してほしいな 特にソロが楽になる必要は無いからお遊び程度で ストーリー1期ずつにクリアしたらなれる様な仕様で
欲しいのは一瞬の庇いだから戦友1ターン解除でも 面白いと思う
ん〜パラもコンボ出来るし装備次第でスパも参加出来るでしょ 海賊とかじゃ火力が足らないからゼイアンで追加された新魔王とかどうやって倒すんだろうね
戦友は30%軽減に戻せばいいのにね 50はやりすぎだわ
戦友を貫通する攻撃を無理矢理増やしていくしかないかな。ただそれをやってしまうとパライラネになってしまうし難しい。
どうやって対処するかだね。 最初から最後まで職業スキルを封印するくらいしか現状ないかもね。 ただそうすると、全職業のそのスキルを封印することになるから難しいんだろうね。
>殴れる人が一人 これわかります。防御回復も必要だけど、ダメ与えるほうが(俺は)楽しいっす。
下請けがやってるんだからリークするわな その下請けもまたバイト使うからそいつらから漏れるんじゃない
なんでバトパラがつまらないかというと、殴れる人が1人しかおらず敵のスキル攻撃に合わせてみんなで盾ガードとかの大縄跳びみたいなスリルも無く、ただバフと回復と戦友のみの作業だからだ。早急に運営はこれを対処しろ。
反省🙊
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記念日にくる新装備って?【まとめ】(16ページ目)コメント
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