星のドラゴンクエスト(星ドラ)攻略記事コメント
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記念日? また、ゼイアン営業部長が、 新作の武器引っさげて プレゼンしにくるだけやろ? ゼイアンの兄貴登場なら笑える
手始めに同職禁止のクリア条件を追加してみて難易度もそれなりにしてみるとかどうかな
初期の神チャレのグラフあったけどユーザーの人数が丸見えで出さなくなったw
会心の一撃は防御無視 なので会心バトマスに貫通される オリハルザムみたいなデバフも効果がない刃防御系とかじゃないとイタチごっこ
たぶん、それでも
ヒント レイドイベント大ボスのHP減少の不自然さ
あれだ! 星ドラ2がリリースされるんだよきっとw
そうですよ。旅費も全て課金収入から成り立っています。
リアルイベのモガフリの人数絶対に嘘w
そりゃそうよ空から金降ってくるワケじゃないし 人件費、設営、ゲストとかのギャラ、運営、開催する会場だってタダじゃない 普段お客さんと表ヅラでは言ってるけどその課金者から集めた金を無駄なイベントに費やしてるだけ
単純に防御カチカチで呪文しか通りにくい敵でも良いのか?
痛恨の6連撃 フレポ廃止 ゾンビ YouTubeの制限(べり事件) 闘技場NPCによるオワコン 新しい地図 リアル過疎イベント(行ったら人少なかった)
ヴェルザーに海賊2、まもマス2で挑戦した頃が楽しかった
星ドラ部、キャンプ、元スマップ どれもユーザーにとっては無駄金だよな。
ファラオの上位互換みたいな状態異常撒きマン増えたら鬱陶しい事この上ない
昔、イケメン魔王が出た時はみんな絶望したんだけどね。廃課金が玉もないころに耐性装備を完凸して1ゲージも跨げずに全滅して。それくらいの魔王が来たら良いね
爪と斧が実質10本づつくらいあるから頼むわ
星ドラはやることが極端に少ないゲームになったよね。 太陽盾問題でもやらかしたし。 あとはバトパラとルビ扇がゲームバランスを狂わせたね。 初期組としては、ラダトームの剣を完凸させてボスに挑むマルチの一体感が好きだったなぁ。
4人で徒党を組んでリールを回してドラゴンの王に倒されるやつ ではダメですか (T ^ T)
そうなると闘技場みたいに状態異常が増えるだけ
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