星のドラゴンクエスト(星ドラ)攻略記事コメント
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S補助呪文でベホマズンきたら覚醒よりも可能性あるかも
武器も防具もインフレしたんだから今後はボスももっと強くなるぞ 現状でも逆襲の光は魔王辺りの長期戦ならスキル溜まるし、雫の代わりに使えるんやから良いと思うよ
53でないですけど、今のところはベホマラーあたりになるのでは。正月で良い補助呪文Sが登場するかもしれないですね。
星神のよろい上でわざとHP1で踏みとどまらせれば発動するのでは?
ごめんなさい、サブSと言ったのですが。笑 ここ、ルビスの弓(錬金)のコメント欄ですよね 錬金だとサブSは補助呪文しかないと思うのですが。 補助呪文サブSには何をぶっ刺してますか?
現状でも紫S>>緑S 零度砲も追加されたしな 魔王なら逆襲たまらないほうがおかしい ラスゲ前後に実質雫+たた歌更新 どう考えても覚醒だろ
緑Sが死に枠でなけば迷わず錬金だったのに
現状でベホマも逆襲も使えないから、その差は無しとして、錬金攻撃力174、覚醒攻撃力190は、凡庸性においてかなり変わってくると思う。
アークアロー
>>50 錬金のメリット緑Sスロ+ベホマ 覚醒のメリット紫Sスロ+逆襲の光 緑Sと紫Sは未知数だから互角として EXスキルが弓との相性が悪すぎる 基本弓は火力がある職では使わないから与えたダメージによっても溜まるEXスキルが溜まりにくい またラスゲ抜き用に最後に溜まってればいいルビスの裁きと違って、大回復+バフの逆襲の光はなるべく早く打てる状況にしたいがそれが難しい スキル自体は悪くはないが弓との相性が悪い
将来くるであろう、 ベホマズンがさせるのがメリットかな。
覚醒より錬金の方が良い理由が分からない 教えてください
サブSのとこに何ぶっ刺してます?
普段使いしてるけど連金で更に使い勝手が良くなったな ソロ伝説ぐらいじゃオーバースペックだ
結構やってるとほうです 錬金がいい気がします 超特技のいつ溜まるか気にしてるより、 緑Sの汎用性、ベホマは回復をもってるのでデバフ役以上の仕事ができます。ソロとマルチで使えるはずです どうせ覚醒しても扇こだまに叶いません。 デバフと回復両方こなせるほうが構成組みやすいと思います
弓の得意職業 まもます スパスタ てんもん どれも回復魔力高いからベホイムの方が使い勝手がいいよなぁ
うーん、正直それを考えてるのかな、とは思った
www
賢人の閃きが発動したらスゴイねこれ。 ただこだまが発動しても有り難みがまったくないね。。
覚醒させたけど超必殺技なかなか打てないし錬金にしとけばよかったな ソロでやってる時にちょうど痒いとこに手が届く感じ
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