星のドラゴンクエスト(星ドラ)攻略記事コメント
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星ドラのXに毎回のよう文句言いに来る心のCOジキみたいな可哀想なあの人ほんと他のゲームに行ってほしい見るたび気分悪くなる ひたすら文句しか言わない意味不明
次どんなモンスター来るか月末いつもワクワクする私だけど 今回は違う なぜなら地図キャンペーン来ないから~💦 種まだ少しあるけど次あたりで尽きる😭私の楽しみ途絶える
ぃゃぃゃ(81~112以上の差あれば順番の入れ替わり無い) これを知ってる知らないで近い将来どうしても勝てない相手を奇想天外な戦術で撃破できる時が私は来ると思います→超絶強い通常攻撃を持った物凄く素早いモンス+物凄く遅いが超絶強いモンスの組み合わせチーム。素早さ激遅でもCTチャージで覆せるしピンチでも覆せるので極端な話→素早さゼロでも超絶強いモンス来ると思ってますので、その環境なった時に貴方の渾身の論文が光輝き奇想天外チームが生まれるニャー
おぉ内容伝わった方がいました、良かったです 拙い文書の解読でお手数おかけしてしまいました笑 もうちょっと、戦略で使える結果なら良かったんですが、ダメインフォをエラソーに上げちゃった感じになっちゃいました笑 ご考察とお心遣いありがとうございます、遅い側で活用、なるほど面白いですね笑 私は、行動順が入れ替わってしまった時に、なんでやねんと言う位しか思いつきませんでした 相当な強者とお見受けしました また、どこかでお会いできましたらです笑
まず貴方をリアルで見てみたい。きっと心優しく献身的で周囲を幸せにしてるお方でしょう。それはともあれ500文字が上限だったんですね初めて知りました笑 そして非常に解りやすい要約ありがとうございました。要約を拝見して思ったのは→実戦の8体で素早さ81以上の差がつく事はほぼ無く殆どの対戦はどのモンスから通常出てもおかしくない事を考えると現状では対策は必要かなと思いました。しかし貴方の論文から1つ新たな戦術が生まれました→味方の絶対に通常攻撃を先に出したいモンス居る場合あえて素早さ112以上遅い3体入れる笑 素早さが遅くても強いチームは存在します。私の最もポイントとったチームはドコでも見かけないほど最も遅いチームでしたので戦術は多岐にあると思いますので、お互い研究を楽しみましょう それではいつか会うその日を楽しみに笑
う~ん、500文字しか入らなかったから、色々文字カットしたらアラシみたいになっちゃったか、何かごめんなさい 要約してみた、どうかしら?国語苦手 ・基本は、素早さ早いもの順に決定される ・ただし、判定される素早さは、乱数加減された後の値で判定されるため入れ替わりがある ・比較する対象の素早さの差が大きい程、順序は入れ替わりにくい ・乱数加減範囲の上限がありそう(素早さの差が81~112以上あれば、順序入れ替わりが出ないと思う) ・前項は、馬280とベニッサ168で試したが、ベニッサが先になるサンプリングが無かったため(確率低なだけで、まだ上限じゃない可能性はあるよ、ごめんね)
私もアインシュタイン様に触発されたので 通常攻撃順について研究することにしました笑 がんばるにゃー
横からですけどナルホドー仰るとおりと思いました 個人的には1人でも多いほう楽しい闘技場YouTube何でも楽しい
Aクエリさんは闘技場の人だから動画出しても闘技場好きな人しか見ないでしょ? それじゃダメなのよー 闘技場に興味ない人も観て闘技場って面白いんだなと思わせる配信をしてくれないと Aルテマンさんは本編も闘技場にも貢献してくれてると思う
何度見ても計算式チンプンカンプン私 笑 とりあえず素早さ速い方から通常出しやすいと。ここで疑問 逆に 絶対に通常を先に出さないモンス(素早さ値が低すぎ等)は居るのかなぁ それとも どんなに遅いモンスでも最初に通常出す可能性はあるのかな あ 出す可能性あるけど極めて低いならいっか笑 凄い努力家なのか 先天性の天才なのか はたまた 好きこそものの上手なれとはこの方の事かにゃー笑
ちょっ ちょっと待って~ 天才すぎて難しいから改めて後でまた返信すると思いますけど 凄すぎますって😘まるでアインシュタインの計算式みたいじゃんスゴい😘 もしや まさかの夢みた 世紀の大発見かもじゃーん凄すぎです🙆
34197へのリプのつもりだった
ほっ 自分の意思なら ほっとしました😆 仮に種地図いっぱいあったら全部種地図取る感じっ?
完全ランダムだと思って今まで調べてなかったので、調べてみました笑 馬280と250以下7体(種MAX)で試した所、馬からの通常開始が35%位?でした 8分の1を遥かに超えるので、明らかに傾きありです ここからは私の推察で、ご参考まで~ ここで、判明している歴代ナンバリングの行動順計算を引合に出しますが、 (素早さ[×もしくは+]定数)[×or+](乱数[×or+]定数)=行動順判定値 で算出されてます ざっくり言うと、素早さと乱数から算出で、定数がブレ具合です 乱数範囲で上下限があることになるので、限界値があり、行動順の確定閾値がある式です このゲームでも同様の計算式を採用していると仮定して試しました これら踏まえた通常攻撃の発動順は、以下の法則と・・・勝手に思っています ・素早差が大きい程、行動順が早くなる確率が高い ・行動順が確定する閾値 素早差が81~112あたり(馬よりもベニッサが早かったの見たら教えてー、閾値もっと大きいかも) 素早300超えるモンスターが連発追加されれば、きっとキングレオ対策できるニャー笑
ワイの体は基本モヤシ納豆タマゴ豆腐コーヒー漬物チョコで形成 1番の大好物は 煙で たまに出会える半額コーナーはドコの遊園地よりも楽しい 若い頃から趣味嗜好を優先 女よりパチ優先 パチの次が女 その次ゲーム しょーもない人生とは思ってない 楽しかったよ
どのレベルを指してるん? 飲料水やアル◯マンじゃダメなのか?
実績ある方が情報発信しないと盛り上がることないと思う 発信された情報を鵜呑みにして良いのか疑心暗鬼なってしまう 本編動画みたいにコピーできないし本当に理解を深めないと勝てない楽しく無いのスパイラルから抜け出せない
自分の意思で扉開けました!笑 種地図1枚だけだった…さみし
安いやつなら2つ合わせて100円以内で済むな いろんなものが高くなっちょるからなぁ 節約しないと課金も厳しい世の中
スーパー行って結局モヤシと納豆だけ買って帰ったのワイだけ?
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