星のドラゴンクエスト(星ドラ)攻略記事コメント

「ゾーマギガ伝説級(みんなで大決戦)」の攻略方法(6ページ目)コメント

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    57 名無しさん約7年前

    正直あんまこのイベントおもしろくないんだけどゾーマだけ楽しいな 魔王級いってるぐらいの楽しさあるわ 2人雑魚入ると勝てねえのがつらいけど あとさばぐ多いよな さっき交代がずっと使えなくて防御しかできなかったわ

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    56 びゃくじゃの人約7年前

    あれ天空下凍らないと思ってたら凍ったか。凍りにくいのかな。

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    55 名無しさん約7年前

    ホンマや! 呪いさえ受けなければ余裕やん! あんやと‼︎

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    54 びゃくじゃの人約7年前

    何か神鉄が入らなくなってる気がする。アクアロさくさくはいるのに。自分的作戦は、最初賢者。マヒャド受けたあとにバトマス(天空下)、世界受けあとは流れで。ラスゲいったられんじゅ。

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    53 名無しさん約7年前

    セットならアイス バラなら ポップコーン 海鮮丼? 緑のアイス 宝石キャンディかな

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    52 名無しさん約7年前

    マジカルメガネ+紋章とかだとばんばん封印入るね。 ただ初めに賢者にしてCT貯めて封印されてもラスゲ前には戻るから問題ないね

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    51 名無しさん約7年前

    募集した結果・・・・転生無の人しか参加してこない(怒) ギガ伝説級に無転生のキャラで参加してくるとかなり邪魔なのに。 おまけに2回転生していても攻300以下、防400以下の人もいたし。 なんで弱いキャラしか持ってないのに参加してくるのかわからない。   NPCはなんか当てにならない・・・ 戦闘以前の問題がありすぎて戦闘どころじゃない(ー_ー;)   他にもこういう被害に合っている人居ますか?( ´゚д゚`)

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    50 名無しさん約7年前

    ルビスローブ上着てる場合はメラゾーマとライデインどっちがダメージ与えられますか?

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    49 名無しさん約7年前

    バトマス闘棍1人で余裕で倒せる。

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    48 名無しさん約7年前

    賢者スタートで連続呪文のゲージ溜める →他のメンバーに交代 →ラスゲ付近まで削る →賢者に交代 →賢者の連続呪文をぶっ放す っていうのがトレンドみたいね

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    47 名無しさん約7年前

    氷結後に黄色ゲージを半分以上削って賢者にチェンジ 即ガードしてCT貯める ぶっ放つ はい終了~ 立ち回り自体はめっちゃ簡単 多分一番辛いのはゲスト待ちの時間 無番で部屋たてると お前はさすがに無理やろ(-_-;) って人ばかり入ってくる

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    46 名無しさん約7年前

    となると賢者いれて高速周回する場合の食べ物は ポップコーン(力ダウン) ココナッツ(魔力ダウン) オムライスor緑アイス(呪い) キャンディ(封印) って感じか。ダメージ耐性は 氷ブレスとヒャドだけだから自前でつけやすいな

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    45 名無しさん約7年前

    2連メドローアだと一人で1ゲージもってくよ

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    44 名無しさん約7年前

    偉そうに語るならちゃんと 攻撃力ダウン耐性 攻撃魔力ダウン耐性 てコメしろや呪文耐性攻撃耐性あげても意味ないわ

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    43 名無しさん約7年前

    退魔の御守り

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    42 名無しさん約7年前

    これが安定。 バトだけでもいけるけど事故った時結局メンバー変わってリズムが狂う。 初回連呪ためて他で削ってラスゲ前で魔法ぶっぱの方が周回してて事故率は低いね。 テンションあるんだからしっかり使おうぜ! 食べ物はセットじゃないなら 呪い 吹雪 呪文耐性 攻撃耐性をテンプレにして頂きたい

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    41 名無しさん約7年前

    連携ないね。 思いきって3人共スパにして あんやとスタンプに自己満ってのもありかな?

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    40 名無しさん約7年前

    野良もこの方法で定着してほしいな。 テンションつき連続じゅもんと 交代なしでテンションつけずに物理で殴るのとじゃ 同じCTでも4、5倍はダメージ違うからな。 それが四人だと時間効率が全然違うし ターン数が短ければその分ボーナスも加算される。 笛の効果時間内にできるだけ多く回す必要があることを考えても ルビス一式もってるプレイヤーなら使わない手はない ビアンカのリボンと破呪リング、あとは紋章で 封印と呪い耐性つけとけば 他の装備は呪文の威力上昇だけ考えればいいし

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    39 名無しさん約7年前

    レイド用にロッカー増設して欲しいなぁー! 魔王周回でロッカー足りない。 紋章なんか始まったから尚更。 皆さんはどうですか?

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    38 名無しさん約7年前

    横を意識してバフや補助しても、HP減ったら交代。 結局のところ、殆どが縦に意識がいって、連携の 楽しさが全く無い。 それでも勝てちゃうから救いようが無い。 例えば、キャラ異なる3連ボスとかにしたら、 もう少し楽しくならないかなぁ? まぁ、PT選びの難易度は上がるけど。

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