星のドラゴンクエスト(星ドラ)攻略記事コメント
微%をごちゃごちゃ考えて付けるなら…付けない方が得な気がするwww
子供の書き込みだから許してやりな しかし本当に紋章のセットは手間だね これは慣れたらどうこうという問題ではなく設計が悪いと思う
たしかに面倒だが頭おかしいは言い過ぎ
なんていうかリーダーボーナスが銀チケ1枚とか 運営アホすぎないか? 紋章出てもボーナス無しとかザラだし なにをやりたいのかさっぱりわからん そもそもこの紋章システムってソシャゲに限らず PCやCSのゲームで採用されてたとしても めんどくさくて不評だったと思うわ
これは改善してほしいよな 長押しが面倒すぎる
紋章セットめんどくさすぎ。セット画面もセットしようとする 紋章ボーナスは画面上に表示されるのに、肝心の紋章メイン スキルが画面に表示されてなくて、いちいち紋章長押しでスキル 確認しなきゃいけない。同じ紋章マークがあるとややこしくてしょーがない。これを防具4種にセットとか、おそらく武器のスキルセットと同じノリで考えたんだろうけど、考えた人は頭おかしいと思う(悪い意味で)
ヘルバオム頭ボーナスのジバリア5%とヘルバオム下メインのジバリア5%で15%になる? 一応表記上ではメインとボーナスは別々に表示されてるから5%と5%に分かれてるんだけど。
そんなあなたにはじまりの紋章
把握しきれなく何度もここに来てしまう
挨拶なしに雑魚多し
イオ耐性15%/ギラ耐性5%/呪文ダメージ3%減 ジバリア耐性15%/すばやさダウン耐性15% やすみ耐性15%/すばやさダウン/マヒ耐性5% やすみ耐性15%/ギラ耐性15% こうしてみると紋章は今後特に魔王級では必須になっていくな
それは思う。ただでさえドロ率低いんだからせめて均等にして欲しい
これだけ集めるのにどんだけ時間かかるんだよw
同種類2つでセットボーナスするのがいいね 休み2つで15%、イオ耐性15%、ジバリア15%、ギラ15%
そうじゃなくて、眠り耐性のない装備に眠り耐性を付けたりするんじゃないの? 人に眠り耐性付けたとしても、毒攻撃の敵と戦うときに紋章付け替えるんなら同じことじゃない?
そこでロッカー機能が生きてくるって事じゃないの? おれはそう思ってるが。
金箱はもういらん
場所でドロップ率違わないか? 下はあまり始めたのに、楯はまるででないんだけど、
めっちゃ同意。装備なんて相手で頻繁に変えるんだから、いちいち切り替えてられない。今のドロップ率で装備数分集めるのも苦行だしねぇ。
やっべーよ。未だに紋章0個だわ。 というか金箱ばかりで紋章全く落ちない。 ヘルバオムやタイムの伝説の時間制限何とかしてくれ。 この調子だと目当ての紋章手に入る予感が全くしない。
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