FF14攻略記事コメント

ヘビー級零式2層の攻略|マクロ【アルカディア零式】(4ページ目)コメント

247件中 61-80件を表示中

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    192 名無しさん約2ヶ月前

    そこだけ判断要素増やすのはよくないけどいいとしてスネイキングとエクストリームどうする気だよ

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    ID: 743036db9ab5a59
    191 名無しさん約2ヶ月前

    PT内で個別にご相談してどうぞ

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    190 名無しさん約2ヶ月前

    判断要素無駄に増やす必要あるか?

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    189 名無しさん約2ヶ月前

    すごいよねほんと下手って想像できないようなこと言ってくる

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    188 名無しさん約2ヶ月前

    難易度が高いんじゃなくてお前が下手なだけ

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    187 名無しさん約2ヶ月前

    インセインエアーの1回目毎回ST組が炎担当するの不公平だから、最初の炎線で1番に選ばれた人の属する組が炎担当することにしない? 例えばMTが1番目の線に選ばれたらMT組が炎担当みたいにさ 明らかに炎の方が難易度高いからキャスやってる身としてはなんか納得できないんだよね

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    186 名無しさん約2ヶ月前

    マクロなんて誰も読んでないから大丈夫

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    185 名無しさん約2ヶ月前

    流行った動きしてるだけなのに地雷って言われてもねぇ… 勝手に角にボス持ってく方がよっぽど地雷だと思うぞ

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    184 名無しさん約2ヶ月前

    ハイドロバリエルの散開パターンなんでマクロの波乗り散開と立ち位置逆なん いや誘導したいからなのはわかるけどマクロ見てる人と図解見てる人で認識ずれるやろこれ

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    183 名無しさん約2ヶ月前

    ホントこれでいい。 最初に流行したダメ散開図のせいで、中央まで引っ張る地雷タンクが多すぎる。 カットバックの安置なんて最低限1人分のスペース残れば8人で重なって入るだけでいいんだから、殴りやすさとGCD回転効率優先でいい。

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    182 名無しさん約2ヶ月前

    近接DPS1遠隔DPS3でやったPTがあって、最初のフェーズ含め色々なところでやりやすかったな 結構ぴょんぴょん飛ぶし、近接2にこだわる理由があんまり無いような

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    181 名無しさん約2ヶ月前

    最初のフレイムアリウープって大仏式でもいいのでは?

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    180 名無しさん約2ヶ月前

    地雷多すぎてやってられんな野良

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    179 名無しさん約2ヶ月前

    マバリアも使えないzkがいきんなよと

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    178 名無しさん約2ヶ月前

    1回目のインセインエアーに青MT組赤ST組の別れ方が書いてないですよ

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    177 名無しさん約2ヶ月前

    その程度で詰めとか言うなら零式やるな お前のせいで近接タンクのDPSが落ちるし対面に伸ばしてる詠唱組も攻撃が届かなくて皆が損してるんだぞ

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    176 名無しさん約2ヶ月前

    今からでもいいからこれにして欲しい タンクの誘導が人によって違うから殴り続けたい近接12、ST、遅れて入りたいMT、早めにL字の角に移動して動きたくないキャス、Game8に記載されてる通り角にいくレンジとでマジで事故の元になってる

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    175 名無しさん約2ヶ月前

    消化してて思ったのはスネーキング1回目の青組は扇終わったらすぐにマップ中央へ向かって欲しい。ちんたら外周際で範囲捨てとかやめてくれ。 青の誘導があるんだからさっさと移動して欲しいし、なにより赤組の遠隔の寄せが甘いとD4が勝手に事故って次でワイプ原因になる それも使い所のない赤組タンクが無敵誘導すればいいんだけどそんな気が利くタンクがいるはずもなく

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    174 名無しさん約2ヶ月前

    水牢なんだけど、ヒラのDOT入ってなかったりするとヒラも攻撃してても割れなかったりする? 最近のクリ目、微妙に割れないことあるから気になって………… あと水牢の線の図解、往復がちょっと左寄ってるせいか火線伸ばしすぎて事故ってるクリ目かなりあって悲しい………… 一応、PT内でマーカーに垂直の外出位置まで伸ばしたら大丈夫と声はかけています

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    173 名無しさん約2ヶ月前

    分断で自分に短バフ使ってるタンクは何を考えてるの? あそこってAAとか別にそんな痛くないよね? お前のすぐ隣で高火力の黒様が死にかけてるんですけど!?

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