FF14攻略記事コメント

極グラシャラボラス討滅戦の攻略|マクロ【7.4】(3ページ目)コメント

104件中 41-60件を表示中

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    72 名無しさん20日前

    もう覆らないよ、いつまで無意味な事続けるの 虚しくならない?

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    71 名無しさん20日前

    別に陣以外の全部残しとけばええだけやろ 履行や履行後の全体含めて陣とGCDバリアで死なん たかが極でヒラに最大火力求めるもんでもなし、適宜GCDバリアと陣で適当にやり過ごせ

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    70 名無しさん20日前

    脳死法に決まっちまったもんはいいから処理の前提になってる軽減はせめて入れてね、って話では... あと暴走散開は今更変えるには日が経ちすぎてるね 派閥分かれて事故増えるだけだよ 先に決まった方が正義だからね

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    67 名無しさん20日前

    ボタン押すこともできねえなら極すら来んなって遠回しに行ってんだよ言われなきゃわかんねえのか

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    ID: 7b1b90f644b2dd1
    66 名無しさん20日前

    何故ボタン押すことも出来ないと想定する層に通常解法をやらせたがるのか これに明確に言い返せない時点で正攻法派の言い分に正当性は無いんよ 指定されたスキル使えないなら指定された散開も出来ないだろ そんなことより分身フェーズの散開を詰めた方がヒラにとっては幸せ

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    65 名無しさん20日前

    脳死法とかどうでもいいんで暴走フェーズのヒラ固定式について議論してくれ ぬけまる式だとH2の負担がやたら重すぎるし、位置固定するだけでも事故率が大幅に減るんよ コメントでもやった方がいいって意見が散見されてるし検討してほしい

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    64 名無しさん20日前

    虚偽じゃない?他の所から引用しただけの記事だし 脳死法の文字面だけ見て何もしませんって言ってるようなもの

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    63 名無しさん20日前

    チンパンのロビー活動は結構だけど軽減ワンポチくらいはちゃんとしてくれよな

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    62 名無しさん20日前

    この程度で負担とか言ってる人達は極がご自身の最高難易度コンテンツの方なのかな? それなら零式はやらない方が身の為ですよ

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    61 名無しさん20日前

    ギミック処理無視するなら当たり前だけどその分軽減の事を考えなきゃいけない これが頭に入ってないDPSのパーティで脳死処理をしてはダメです 特にRF 賢学だったらどうでもいい、DPSは毎秒ダンスでもしてろ

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    60 名無しさん20日前

    コメントページの上の方に「FF14攻略記事コメント」って書いてあるけど...w 虚偽記載?

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    59 名無しさん20日前

    正攻法が知りたいなら他で調べれば良いだけ game8募集の処理法さえ分かれば良いんだよ攻略記事じゃない

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    58 名無しさん20日前

    軽減面の要点としては ・暴走の120秒軽減は早めに、1~2ウェーブあたりで   遅いと魔法陣に返ってこない ・魔法陣3段目にも何かしら固有軽減入れたい、カレスとかサンサインは3発目まで温存   TLB+意気Eプロだけだとキャスヒラが落ちることあり インプロとかテンペラとかあるとうれしい ・魔法陣後のMTAAケア、タンク強ケアをする   被ダメ3ついてると割と落ちる   ベニゾンアクアテトラ、カード交差エクザルディグニ投げられると玄人感あります   BHは舌打ちしながら鼓舞Eディア こんな感じかね

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    57 名無しさん20日前

    こんなんでタンヒラ負担とか高難度()初?

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    56 名無しさん20日前

    脳死法を書くのはいいけど正規処理を書かないのは”攻略記事”としていかがなものか?とは思う どれが流行るかはユーザー次第だからどっちでもいいんだけど

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    55 名無しさん20日前

    果てしなき暴走のとこ。 タンク、レンキャスの外周マラソンでよくないです?

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    54 名無しさん20日前

    まともなBHが周回卒業した後が楽しみすぎる 今の時点でキャスのヘルス落ちちょくちょく出てるしメレー一択だわ

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    53 名無しさん20日前

    この程度の通常処理すら理解できない人は高難易度に来ないでほしいよね

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    52 名無しさん21日前

    どうあがいても果てしなき暴走はヒラ固定式が圧倒的に簡単 遠隔で初めから攻略でやったけどめちゃくちゃ楽 真ん中で玉殴りつつ画面だけ回転させて音聞くだけ あとは列車と縦並びになるかヒラにかさなるかだけ ヒラ固定式ならどのみちD3はずっとH1と頭割りでD4はずっとH2と頭割りになるから最初から相手をフォーカスしてれば途中で見失う事もないし散開だった時も安置がめちゃくちゃ広くて安全過ぎる タンクだけは仕事変わらないけどヒラは不動で死ぬほど楽だし近接も音聞きながらその場で殴るか時計回りするかだけなのでメリットしかない 無意味な移動が無ければ事故が確実に減るし殴りに集中できるから玉の削りも安定してタンクがバフを使い果たす前に終わる

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    50 名無しさん21日前

    脳死法でいいけど俺はDPSやるからお前らタンクやってくれよな!

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