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FF14(ファイナルファンタジー14)におけるピルグリムトラバースの99Tボス「エミネントグリーフ」の攻略記事です。ギミックの攻略や注意すべき点を記載しています。
ボスが次元を裂く→クリスタルを召喚をニ回繰り返します。裂き方が二種類(上下を裂く、左右を裂く)あり、その裂き方でクリスタルから出るエクサの進行方向が決定します。なお、同じ方向にニ度は裂きません。
また、最初の次元裂きで安地が割り出せます。
| 1回目の裂き方 | エクサ 進行方向 |
安地 |
|---|---|---|
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横 | クリスタル側の上 (マーカー1or2側) |
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縦 | クリスタルの逆側の下 (マーカー3or4側) |
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安地は右上 |
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安地は左下 |
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安地は左上 |
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安地は右下 |
2度召喚されたクリスタルから縦横のエクサフレア(連続円範囲)が発動するのでフィールド四隅のいずれかが安地となるので、しっかり見て対処しましょう。
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プレイヤーが中央に引き寄せられ、内側安地か外側安地かを判断して円状に連続して出る範囲を避け、その後に4つ出現してる塔を踏み、最後に深淵の焔のエクサを避けるというギミックです。
浄罪の環は、円範囲を避けた後に罪罰(白と黒の環を相殺する)ギミックもあるためペアで散開する必要があります。TとD1、HとD2がペアとなり左右よけなら、西にT1D1・東にHとD2といった形で避けましょう。
| タンク | 北西 (マーカー1側) |
|---|---|
| ヒーラー | 南東 (マーカー4側) |
| D1(近接) | 北東か南西 (マーカー2or4側) ※浄罪の環を避けた後の近く |
| D2(遠隔) | 北東か南西 (マーカー2or4側) ※浄罪の環を避けた後の近く |
| 光耀の剣 中央安置 |
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|---|---|
| 光耀の剣 左右安置 |
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上記は光耀の剣左右安置+火炎球
「侵食された罪喰い(下)」の「剣の持ち方」で中央か左右の安置を判断し移動します。剣を両手持ちした場合は中央直線範囲攻撃、二刀流持ちなら左右直線範囲攻撃が来ます。「火炎球or焔の枷」が光耀の剣の前か後に来るので敵2体の詠唱バーをしっかり見て対処の順番を考える必要があります。
「エミネントグリーフ」の詠唱が「火炎球」なら詠唱完了と同時に自分に円範囲が出るので即移動します。必ず詠唱完了と同時に動いて下さい。円範囲場所確定がそのタイミングだからです。
焔の枷はデバフがついた時、スキルは回しても良いですがデバフが切れるまではその場から一歩も動かないようにします。一歩でも動いてしまうとデバフが強力な継続ダメージ付きのものに変わってしまうので注意が必要です。
中央安地の場合はタンク近接組は北側に範囲を捨てる、ヒラ遠隔組は南側に範囲を捨てる→両ペア共に中央が安地となるようにしましょう。
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プレイヤー全員の頭上に鎖エフェクトがつきます。その後、タンクヒラとDPSが線で繋がるのでタンクヒラは北西方面へ、DPSは南東方面へ大きく移動して鎖をちぎってください。
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対象者にマーカーがつき、その後にバインド、更にバインドされた対象に頭割りの直線範囲攻撃が来ます。
頭割りは先頭に立っているプレイヤーに大ダメージが来るためタンクが先頭に立って受けるようにします(無敵受け)。また、1回目の荊棘の尾はDマーカーのライン上で受けます。
特定の位置で頭割り攻撃が発動すると、フィールド背面のガラスが割れ、雑魚が出現します。雑魚は放って置くと円範囲攻撃をしてくるので速攻で倒しましょう。
タンク・ヒーラー・DPSとロール毎に違うギミックをこなすフェーズです。
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タンクは「隷属せし者、戒めと罰をもたらせ…。」というエミネントグリーフのセリフが発せられたら、急いでフィールド南東端までいきます。その後、線がつき(一番遠い人につく)、フィールド中央に引き寄せられて「焔の園」に閉じ込められます。
焔の園から出ると即死するため、焔の園の円範囲内で敵のギミックを処理する形になります。
敵からの攻撃は塔ギミック「尾連撃(3回攻撃)」と尻尾のビーム攻撃が来ます。尻尾ビームは直前の「尾連撃」からすぐに来ます。敵の胴体/顔がある逆側から斜めに飛んでくるので、尾連撃を受けたら敵の顔/胴体の位置がある方へ移動して避けましょう。
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まずは引き寄せはアームズレングスで無効化します。その後、北西(D1)と北東(D2)の位置でフィールドに出現する「5」つの立体魔法陣を破壊していく作業をしていきます。
立体魔法陣を破壊している最中にエラプション(自身の足元に範囲攻撃)も来るため、エラプションを避けながら立体魔法陣を素早く破壊していきましょう。
破壊する順番は自分の位置から近い順に破壊していくのが良いでしょう。
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立ち位置は南よりやや西寄りの場所で待機します。さらにボスからの引き寄せは堅実魔を使って無効化します。ヒーラーにはヒール効果が着弾すると巨大円範囲が自身から出るデバフがついています。基本的にはあまり動かずにタンクのヒールをしつつ、全体攻撃のダークホーリーで減ったHPを戻すようにしましょう。また、5個ある内の南側に出ている立体魔法陣の破壊も余裕があればします。
間違っても前へ行こうとすると巨大範囲をタンクやDPSに当ててしまうのでしっかり待機します。
今回は塔ギミックがありません。また浄罪の環は退避する場所が1つなので全員同じような避け方となります。
浄罪の環から抜けた後に深淵の焔の安地へ駆け込みます。場合によっては浄罪の環から避けた位置と安地が遠い時があるので注意です。
避け終わった後に罪罰の相殺ギミックが来るのでペアで固まって受けましょう。
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自身に付与している光バフ・闇バフのどちらかでカウントが進む速さが変わる。カウントが16になると小円範囲が発生、この範囲を誰かが受けるとその人にデバフを渡せる。渡せなかったら 光バフの場合…一瞬でカウントが16に進む 闇バフの場合…1.5秒程で1カウント進む 受け渡しが成功するともらった人に蓄積デバフが付与、さらに死の宣告も付与される。死の宣告はエスナで解除可能。 |
|---|---|
免罪 |
罪の蓄積デバフを誰かに受け渡すと付与されるバフ。このバフを持っていると罪の蓄積の範囲に当たってもダメージ無効化、受け渡し対象にならない、更に死の宣告対象にもならない。 |
「罪の蓄積」デバフを4人で受け渡しながら、既知のギミックを処理していく複合ギミックです。ルールを覚えたら後はギミックの流れで理解するのがおすすめです。
| 1回目 |
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|---|---|
| 2回目 |
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| 3回目 |
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| エーテルドレイン | 最後に罪の蓄積を持った人は、光のエーテルドレインで光バフを絶対に取らないようにする。蓄積デバフは床の光バフと同じ働きをするためです。誤って取ってしまうとカウントが一瞬で進みワイプになります。 |
焔の分身 |
ストンスキンが付与されておりこちらのダメージはほぼ通らない。光の床に乗ると自爆して全員にダメージ+炎耐性低下[強]を付与。分身同士が重なると合体して巨大化する。歩いている時に自身中心の小円範囲を発生させており、これに当たると戦闘不能になる。 |
|---|
ステージの四隅に「焔の分身」が出現します。この分身はストンスキンがかかっていてまともにダメージを与えられず、フィールドの光の床に乗せて自爆させることでしか倒せません。出現した4体の分身を光の床に乗せ、かつ耐性低下のデバフ中に自爆を被せないように自爆のタイミングを少しずつずらしながら倒すギミックです。
| 1番目 タンク |
分身がターゲット出来るようになったら即ターゲットして攻撃する。線がついたら速やかに最寄りの光の床に誘導して爆発させる。担当位置:フィールド南東 |
|---|---|
| 2番目 ヒーラー |
分身が出現してから1〜2GCD分の時間が経ったらターゲットして光の床に誘導する。担当位置:フィールド南西 |
| 3番目 DPS |
![]() 分身が出現したら1GCD分の時間が経ったらターゲットしてまず自身のいる場所の対角方面へ誘導する。もう片方のDPSの誘導した分身がぶつかって合体、合体した個体から線がついたDPSがさらに最寄りの光の床に誘導する。担当位置:D1・フィールド北西 担当位置:D2・フィールド北東 |
| 共通 | 炎耐性低下のデバフが残ってる最中に分身を光の床に乗せない。 |
焔身具現が終了以降は、既知のギミックが来ます。浄罪の環は1ヶ所避ける道がある方となっています。
荊棘の尾3回目はフィールド中央のラインで受けます。受けると同時に罪罰(白黒相殺)ギミックも来てるのでペアで散開しつつ、頭割りを受けましょう。
雑魚はもちろん素早く処理します。また、雑魚湧きと同時くらいに深淵の焔が発動するので安地にいきつつ雑魚を処理します。
雑魚処理中に更に炎の鎖が来ているのでTH(北西)・DPS(南東)へ走って鎖をちぎりましょう。
焔の園で行った尾連撃とビームが来るのでタンクは塔に入り強攻撃を受けて、全員尾ビームを避けましょう。その後、プレイヤー全員にエラプションが3発×2セット来るので全員バラけて範囲を被せないように避けましょう。
エラプション処理中にエーテルドレインが来るので対応した床を踏みギミックを処理します。その後に浄罪の環(抜ける道が一ヶ所)が来て光耀の剣が来ます。ほぼ既知のギミックなので落ち着いて対処しましょう。
時間切れ詠唱です。ここまで来たら後は使えるものを使って削りきれば勝利です。

| 光(白) | 罪喰い |
|---|---|
| 闇(黒) | エミネントグリーフ |
エミネントグリーフは上下2体に分かれており、いずれもターゲットして攻撃する事ができます。

| 光(白) | 罪喰い 黒バフでダメージが通る |
|---|---|
| 闇(黒) | エミネントグリーフ 白バフでダメージが通る |
上下の対象に別々の属性が付与されており、下の「侵食された罪喰い」は光属性で上の「エミネントグリーフ」闇属性となります。ギミックで使うので覚えておきましょう。
また、敵の反対属性を自身付与しないとダメージが無効化されます。

黒の床を踏むと「闇属性」、白の床を踏むと「光属性」がプレイヤーに付与されます。 まず殴りたい敵の反対属性を付与しましょう。
また、ノーマル難易度と違い供物15ではバフの効果時間が3分間(180秒)なのでバフが切れそうな時に再度踏んで更新しましょう。さらにバフの秒数が切れると光と闇でデバフが発動するので切れないように立ち回ってください。
| 光 | デバフ0で石化 |
|---|---|
| 闇 | デバフ0で恐慌発動 |
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攻撃対象のニ体はなるべく均等に削らなければなりません。片方を削りすぎるとリジェネと与ダメージ上昇が付与され、ダメージがかなり痛くなるので、両者のHP差は20%内に収めましょう。
ピルグリムトラバースTOP |
|||
|---|---|---|---|
| ダンジョン攻略 | |||
T1-30 |
T31〜50 |
T51〜70 |
|
T71〜80 |
T81〜90 |
T91〜99 |
|
| T99ボス「エミネントグリーフ」 | ソロ攻略 | ||
| エミネントグリーフN攻略 | 詩想:供物15 | T1~T100ソロ攻略 | |
| その他お役立ち | |||
| 強化値上げ | 埋もれた財宝中身 | おすすめジョブ | |
| リュクスオイル | 光耀の魔器片 | ピルグリムトラバースの石片 | |
| 光耀聖典 | レベル上げ効率 | - | |

FF14攻略班@光のGame8
プレイ時間:30,580時間
新生のエオルゼア発売当時からプレイ
クリコンランキング:season12 gaiaDC統合42位 レート5146
イシュガルド復興:2位
DDソロ
PVE,PVP,ギャザクラ。FF14を余すこと無く楽しんでいます。
ゲームエイトをご利用いただきありがとうございます。
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詩想エミネントグリーフの攻略|供物15
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