FF14攻略記事コメント
クライムのth先固定もth内固定も二回目が変則するのは同じなんだけど、 先固定は全部先に受ける側を基準に考えるのに対して 内固定は1、3で受ける順番を考慮しないのに2回目は先に受ける側の動きを考えて基準にするから 考え方が混在してるように感じるんだよね うまく言語化できてるか分かんないけど まぁ別にできるけどさ
無事三回目のクライムクロスで事故ってきたわ...そもそも見て判断できるんだから野良での解法なんだから変えるべき
クライムの処理方はTH内の利点が無いって話じゃなくて、これを標準にすると2回目のドーナツ頭割りからクライムが事故りまくるのが目に見えてるから変えて欲しい
クライムはレイドレース勢も最初はアンチしてたけど、ていねいな説明入ったら、いやこれが最強だわ、ってなってたからこのままでいいんじゃね。
相変わらずの手抜き攻略記事。 ここが基準になる意味が分からないが、基準になっている事に気付いているならちゃんと記載するべき。 野良が混乱する。
クライムの処理はちょっとアレだけどもう変えないでいい それよりも4式は修正しとこ
できないやつに合わせるのが基本だから主流に合わせてあげればいいんじゃない? できる人はどの方法でもできるんだし。 2回目は火力足りるから手止めて 中外外中 とか文字コールしてあげればいい。 1.3回目は移動のときに先んじて動いてピクミンさせてあげるとか、何回目にチェンジ、って文字コールしてあげるとか。 できない人に合わせる理論ならこのくらいやるほうがいいよ。
野良の解法なんてできない奴に合わせるのが基本だし、1回目脳死しないとできない奴は2回目できるわけないし、そもそも2種類のやり方覚える方が無駄な労力なんだわ 連投してるように見えるとか妄想癖もありそうだし
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四式のヒラの位置、正直薔薇処理してるDPS側の床模様にぶつけなければHTTHの順番すら守られてなくて隙間にはいれはいれ!ゴーゴーゴーゴー!!みたいな処理でもいけちゃうのでそんな厳密にやらなくてもいいんだけど それはそれとして見たまま覚えたまましかやれない人も絶対にいるので、ちょっと修正したほうがいい気もする。 タンクめちゃくちゃ端っこ来るよ🤣
四式はそうねD3D4とH1H2の整合性とれてないね 例えば図で言う右側にヒラ2人行っても避けられる だからいいって訳じゃないから修正はしてほしいね
魔法陣展開四式のH1H2が バラ置くの西H1 東H2なら AOE捨ても西H1 東H2でええでしょ。
ニ式と一緒で雰囲気散開で大丈夫と思うけど。 同じ方向に行ってしまっても充分スペースある。
左右分からないヒカセン多いから事故るよ……
4式で中央基準だからH1とH2反転してるコメがありましたが、D3D4は反転していないので中央基準ではないと思います。 4式で反転してるヒラの散開位置の修正をお願いしたいです。
ぬけまる➕3くらぽんで記事書いてるんだから 3以外はぬけまるでちゃんと統一してくれ 4の散開おかしいでしょ?
そりゃまあ 普通に見たら同じ奴が時間置いて連投してるようにしか見えんからなw むしろ1回目3回目を位置固定でほぼ脳〇出来るのにしたらダメってのも意味分からんし 2回目のドーナツですら1つ目の色見るだけで済むんだからぬけまるのほうが圧倒的に楽 わざわざ全部見ろってのは周回考えると無駄な労力だな
なんで四式でH1が右でH2が左なの?
マクロここのマクロじゃマクロの意味がほぼ無い
これだけクライムクロス言われてるのに頑なに変えないんだな
極ゼレニア討滅戦の攻略|マクロ(17ページ目)コメント
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