FF14攻略記事コメント
他でも言われてるけど、中央でぐるぐるしてる近接と外周で散らばってる遠隔だったらどう考えても後者が頭割りのほうが事故るでしょ。 中央に近接がいる以上、遠隔が頭割りを担当するなら近接を巻き込まないように外周の隅で頭割りしないといけないはずだけど、頭割りの場所決め打ちしても場合によってはマップの真反対に弾幕掻い潜って走っていかないといけないし
https://www.youtube.com/watch?v=rXMrZHNuzC8&t=321s アラームフェロモン1回目、早くこの方法を主流にしてほしい。 ランダム性増して事故る人が多すぎる
気合って…
そもそも頭割りが失敗する要因はMTが北でメレーが南にいて一回ボス中央を突っ切る必要があることでしょ 塔のロスよりも方向指定落として北集合して時計回りするだけで終わる話 それが嫌ならMTは3にしてSTD1D2レンジあたりに割らせればいい MTやってるならしれっとデバフ3にしてしまえ 俺はそうした
ふーむw
クリ目なのにアラーム1回目で半壊してばっかでウンザリなんだが。十中八九は成功できる様になってからクリ目に入ってこいやチンパンヒラ共。
やっぱD3のレインの散会位置違和感しかない。ぬけまるの動画の図それでも実際はMT側北に置いてるから図と実際の動き違うし
そもそも塔踏みのロスを許容できるような近接なら攻撃止めてでも頭割り優先できるんすよ…
まぁ、北の塔処理してたキャスとか南の塔処理してるヒラとかハートかいくぐってどこに集合するのよって話だわな
あなたも肩の力抜きましょ。その懸念はわかるけど、大抵はそこまで考えてなくて理屈こねて自分のやってきた解法が絶対正義を通したい暴言だと思うよ。各やり方のメリット考えてない人多過ぎ
1stは遠隔で頭割りしたほうがぜったい事故らないと思うんですけどなんで近接がハート2なんですか? 塔踏みのロスよりも頭割りで集めるほうが動きづらくて事故りますよ
もしや今回から始めたライトちゃんかい?肩の力抜けよ。 自分で募集しようが他人の募集に入ろうが、いつのパッチでもマクロ乱立の先にあるのは「すいません、〇〇だと思いました。抜けます。」が現れて解散だぞ。 今やってる奴はそもそも各自で調べてるから何でも対応できるが、ここだけみて育ったライトちゃんが↑みたいになって、地獄の募集になるのをみんな懸念してるんやで。
最初に出る南北東西の蜂の右に出たら時計回り、左に出たら反時計回り。最初の位置は南北の模様から1個時計回りのとこで確定。あとは2匹目の蜂見て時計もしくは反時計にずれながら模様のとこに捨てる。Xに上がってる。
とりあえず3nd直せよ
そうなんだ!! ありがとうございます
確か片割れ即死して片割れエスナで消せない麻痺付与だった気がするよ
ブラックハート中和しなかったらαβ二人共即死だよね? 相手が中央に来なくて自分一人だけ即死が2回あったんだけどなんでかな
なぜはいってくるひとがすくないのかかんがえようね game8のせいじゃないよ
自分で募集しようが入ってくる人数に影響あるんだから文句くらい言うだろ 本当に暴言厨は思考力ないな
塔の着弾は0組最後の範囲爆発後かつ+3~4秒ぐらい猶予もあるのでまず大丈夫かと 塔の着弾タイミングが分かって無くて0組の範囲を掻い潜りながら配置に付こうとすると危険ですが
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アルカディア零式2層の攻略丨マクロ【ライトヘビー】(6ページ目)コメント
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