FF14攻略記事コメント
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劇場創造一回目(シフティング前に)水+毒の場合、毒の散開で近接の被り事故が多発しています。当方STですが、仮にタンク以外が南へ、タンクが北へ飛ばされるとしても、発動床を踏めないので実質床一枚+毒の発動が早くタンク同士の散開がシビアです。いっそSTは南か北へ飛ばされ、毒着弾まで真南(真北)待機、2GCD殴れなくなりますが飛びつかない方が事故が減ると思います。シフティング前の水毒パターンも図に載せてもらえないでしょうか。
マクロ読まない緑玉斜めマンがいて最高に辛い気持ちになってますよ
緑玉十字からになったのはいいけど、立ち位置ちょこちょこ改変するのやめて欲しい… 近接ななめ配置にしてるのは方向指定気にしてるんだろうけど、なんなら南と南東は重なっててもDPSマークつくしな…
それやるとタゲ持ってるのにわざわざST位置に来る奴いるんだよ で、敵が回転した日なんかDPSやヒラまでぐちゃぐちゃする だから野良ではタゲを取り返すことで絶対散開図通り派とタゲ持ってる方がMT派でミスることを防止している 個人的には主の言う通りだし、タゲ持ってる方がMTだろとは思うんだがね
ぬけまるで今出てるのは出し直したやつ
?
本固定も脳死に変えました。消化ともなると作業感満載なので、効率重視です。
スイッチ後すぐにタゲを戻すのやめてくれ。バフも回らないし変なタイミングでシャークしてきてタゲが移動してぐるぐるされても困る。スイッチなんだから入れ替わって欲しい。
間違い多すぎるので、実際クリアしてから記事書いたほうがいいよほんと 信頼なくすのもったいないよ
ぬけまるも斜めで動画上げたし収拾つかなくなったな
遠隔に玉取らせるなら今のままでいいな
玉処理は十字開始でも斜め開始でも構わないが DPS近接組ペアと遠隔組ペアで動けるようにした方がよくないか?
塔2回目DPSが毒と線どっちもやってるけど間違ってないか? 塔1回目はタンヒラで線処理になってるけど、、、
斜め始まりとか反時計とか変な脳死法の時は毎回事故ってる。 普通の時は事故ってるのみたことないわ
玉脳死のなにがより効率的なんだ?wここのコメント欄ですら散開バラバラじゃねーかw
/p 【緑玉脳死】 /p STMTH2 ※MTH2→D3 STH1→D4 /p H1 ● D4 D1D3→MT D2D4→H1 /p D1D3D2 上記の玉を取って時計回り
より効率的な処理を検討できないなら零式やめた方が良いと思う
玉取り脳死で斜めから取らせるの早く修正して欲しい ダメージゾーンが邪魔なの少なくとも一回やってみればわかると思う……
玉取脳死 ST MT H2 H1 ★ D4 D1 D2 D3 D2D4→H1ST D1D3→MTH2 MTH1→D2D1 STH2→D4D3 このマクロが流れてきたときの安心感
縦も斜めも事故ったことないし脳死にする意味ないと思う。 これで事故るやつは零式やらない方がいいぞ。
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