FF14攻略記事コメント
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開幕回しでガルから入ってルインジャ入れてますけど、ガルじゃなくてタイタンから入ってルインジャなんか撃たないと威力230高いと思うんですけど計算されてますか?
リチュアル5回撃ってて草
タイタンの所ぐちゃぐちゃじゃん
新しくなってる召喚回し良さそう
ミアズマば120秒周期のシナジーに合わせて4回吐いたほうが強い?ルインジャの処理をどこに入れるのか適正なのかがわかりませぬ…
ヤベェ知識で回し書いてるなw シナジーに乗せるとしたら1GCDあたりの火力が高いガルからだぞ
ミアズマバーストのタイミングには理由があるのですか?
フェニックスでエンキン2回入ってるけど帰ってこないよね?
【新規調整内容】 ・サモンバハムートの「魔法」「アビリティ」の誤認箇所を修正 ・サモンⅡの「魔法」「アビリティ」の誤認箇所を修正 ・バハ、フェニックスの「魔法」化によるWSの回数を修正 ・60秒周期に合わせる様に修正(赤魔のエンボルデンを意識) ・メディアツアーの実機とスキル詳細情報に食い違いがある旨追記
遅れてしまいましたがご意見有難う御座います エナジードレインのエーテルフロー2スタックとルインジャ実行可のスタックを混同しておりました…申し訳ございません。 お後は諸々のスキルを調整致します。
赤のエンボルのことも考えると、強アビを遅らせる回しでなれるメリットはない。2~3GCDでバーストに入るジョブが多い以上、明らかにおかしい。 ・2回めのルインジャは打てない。 ・かつそのinstantのGCDに何もしてない。開幕バーストなのに。 ・バハフェーズがバーストタイムなので薬はその前 ・デスフレアアクモーンを遅らせるのはデメリットしか無い。 普段頑張ってくれてるけど、総評としてこれはいただけない。もう少し調べて計算しましょう
一回のエナドレで打てるルインジャは1回なので、 この開幕回しは成立しないと思われる。やるなら迅速ルインガ。 それと薬が遅すぎて計算上ロスが大きい。もっと前
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召喚士のスキル回し(90レベル)【パッチ7.0】コメント
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