FF14攻略記事コメント
2.0〜2.5は作業ゲーすぎてマジで課題やらされてる気分になりました。 一言、簡単に言うと"つまらない" 早く進めたい、モチベーションないなって少しでも思ったなら課金するのがオススメです
フリートライアルでのんびりプレイ。2022年8月からはじめて今日やっと2.5まで終わりました。長すぎる。はじめの方のストーリーとかほぼ覚えてない。そもそもストーリーが面白くなってくるまでも長い。
五日前に始めたんだがとりあえずアルテマウェポンまで到着。 おつかいも深く考えないで淡々とこなしていけば良。 だがベスパーペイの手紙はわかりにくかったかな、気づいたの終盤だもん笑 まだ初心者だからスキル回しとかよくわからんけどソロで楽しめてるからいいかな。 結果、好きな人は継続で楽しめる。お使いや単調が嫌な人は無理そうかな???
やらなきゃいいって言われるまでもなくやめたわ
文句言うならやらなきゃいいのに。
少なくなったって聞いてやり始めたけど、相変わらず2.0苦痛で草。 経験値やお金もくれず、服配ったり勧誘したり残してんじゃねぇ
2.0の何がきついって半分くらいまでマウント使えない事なんよね マウントさえあれば別におつかいでもそんなに苦じゃないんだけど あとバスパーベイ転送網の手紙、あれ分かりにくいからホライズンにテレポで飛ぶ時に確認だして使用できるようにしてほしい
昔の吉田さんの放送を見たけど、三大珍味を無くすとゲゲルジュさんの出番がなくなるしその代わりにゲゲルジュさんのために新たなクエストを作ると本末転倒ってあるけどそもそもゲゲルジュさんてそんなに必要? 背景設定は世界観を知るには興味深かったけど。あの人は何?って思う人のためにサブクエでも作ればいいだけでは。
切羽詰まった声で人名を読み上げるだけの冗長で退屈で根本的に間違ったオープニングムービーさえ作り直せば新生丸ごと削除できるだろ。ミンフィリア救出から始まって対帝国軍戦、アルテマウェポン討伐、負けイベント、くらいをチュートリアルとして再編すれば丁度いい濃度になる。はじめから理由もなく各地を回らせて、水っぽくて不誠実なお使いを全プレイヤーになぞらせる理由は何なんだよ。ばかげてるわ
『つづく』からが長い。討滅とか削除して、クリスタルタワーだけで良いんじゃないか?
つまらなすぎて、、、 2.0だけで40時間かかったぞ
2.1〜2.5がまーじできつい・・・ 必須なレイドと討伐戦が多いのもあるけど、この長さでメインクエストの経験値がずっと少ないのが何よりもきつい
「世界の危機だ!」と言われて依頼が「世界の珍味」って虚無すぎ 脚本書いた奴は自分の母親が危篤の時に医者から珍味もってこいと言われてもハイと言いそうな感性してるよ
2.1~2.5までで8人PT討伐戦が9回、レイドが3回 過去に改修されてだいぶ緩和されたそうですが、うんざりするほど長いです 6.2でもう少し緩和されるそうですが、それでもまだキツそうですね
クリスタルタワー突入前です。ほぼおつかいゲーですが、マップ表示すれば何も考えないで終わってしまうから気楽にやっています。 ただ1度で済むようなことすらも往復されるのはやや面倒くさいですね
しちびんちょがおるのがたまらんね
4日前に始めて、やっとガルーダ戦。個人的にはお使い系のクエスト嫌いじゃないから普通に楽しめてるかなぁ
お使いダルすぎて草 無駄に長い
メインストーリーつまらないのは良いんだけど、お使いが長ったらしいのが最大の欠点だな
いる
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