FF14のパッチ5.15で実装されたフロントラインのゲームモード、オンサル・ハカイル(終節戦)についての攻略記事です。オンサル・ハカイルの固有ルールや、PVP初心者向けの突入前の準備やマクロを記載しています。オンサル・ハカイル(終節戦)について知りたい方は参考にして下さい。
「オンサルハカイル(終節戦)」はパッチ5.15にて実装された、PVPである「フロントライン」のゲームモードの1つです。基本的なゲームシステムは「シールロック(争奪戦)」と酷似していて、指定されたポイントの奪い合いで勝敗を決めます。
オンサル・ハカイル全体マップ
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戦闘人数 | 最大72人(1陣営24人の合計3陣営) |
制限時間 | 20分 |
勝敗条件 | ・戦略値を既定値まで上げた陣営が勝利 ・時間経過後に戦略値の高い順で順位決定 |
戦略値上昇方法 |
敵プレイヤーを倒す 戦略値上昇:小 |
無垢の土地との契約←優先 戦略値上昇:中〜大 |
コンストラクト07 | |
取得条件 | オンサル・ハカイル(終節戦)100勝 |
グランドカンパニーはどこでもいいので、オンサル・ハカイル(終節戦)で100勝すると「コンストラクト07」が貰えます。今回はプレイヤーが中に入るタイプのマウントです。
「無垢の土地」をプレイヤーが「契約」する事で戦略値を増加させる事が出来ます。戦略値が定められた値に最も早く達するか、一定時間後に獲得した戦略値に応じて順位が決定します。
※ルールについての情報を更新しました。
画像 | 土地の状態 |
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待機状態
試合開始時は全ての土地がこの状態です。しばらくするといくつかの「無垢の土地」が「予告状態」に移行します。 |
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予告状態
マークの光が埋まると「契約可能状態」へ移行します。マークの光は契約可能になるまでの時間を示唆しています。 |
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契約可能状態
この段階でポイントに出現した箇所に触れると契約が完了します。攻撃を受けると契約が中断されます。 |
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契約状態
契約が完了し戦力値が増加する状態です、奪い返される事はありません。効果が終了すると最初の「待機状態」に戻り、その際に別の地点が「予告状態」になります。 |
画像 | 土地の状態 |
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Bランク ・戦略値上昇:小 |
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Aランク ・戦略値上昇:中 |
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Sランク ・戦略値上昇:大 |
「無垢の土地」には、「ランクB」「ランクA」「ランクS」があり、ランクが高くなるほど契約中に継続的に加算される戦略値が増加しますが、出現する確率は低いです。フィールドの中心部は、高ランクが出現しやすくなっています。
/targetenemy |
72人もいるオンサルハカイルでは、普通のタゲ送りで思った敵をターゲットする事が難しいです。近場の敵を狙いたい時に奥の敵をターゲットする場合が非常に多く、上記のマクロを使う事で一番近い敵をターゲットする事ができます。
① | ホットバーを設定しておく |
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② | マップは常に開いておく |
③ | 軍師がいる場合は指示に従う |
④ | 単独行動をしない |
⑤ | 味方とターゲットを合わせる |
PVPでは専用のホットバーを使用し、ホットバーの調整はウルヴズ係船場で行う事が出来ます。木人も置いてあるので、気になるスキルは試し打ちしてみましょう。
PVPアクションは「マイキャラクター」→「PVPプロフィール」から閲覧する事が出来ます。
地図は様々な情報が表記されます。常にマップは開いておき、全体の流れや味方の位置をすぐ確認出来るようにしておきましょう。
人数差が重要なPVPで単独行動は危険な行動です。PT単位で動く事を心がけ、やる事が分からない場合は付いていくだけでも構いません。敵は人数がいるだけで驚異に感じます。
「フロントライン」では時に全体に指示や情報を提供してくれる「軍師」という役割をしてくれるプレイヤーがいます。1PT単独で動くよりも、纏まって動いた方が人数差の面で有利ですので、出来るだけ指示に従った場所に移動する様にしましょう。
基本的に敵がヒーラーの回復を受けている場合、一人で倒す事は困難です。効率よくダメージを与えるため複数で同じ対象を狙いましょう。慣れてる人がマーカーをつけてくれる場合もありますので、その場合マーカー対象を狙いましょう。
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外縁遺跡群(制圧戦) | シールロック(争奪戦) |
砕氷戦 | オンサルハカイル(終節戦) |
FF14攻略班@光のGame8
プレイ時間:26,036時間
新生のエオルゼア発売当時からプレイ
クリコンランキング:mana 7位
イシュガルド復興:2位
オルトエウレカソロ:黒魔、リーパー
コンテンツは基本やります!
オンサルハカイル(終節戦)の攻略【PVP】
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オンサルもうちょっとプレイされた方が良いと思います