ファイアーエムブレムエンゲージ攻略記事コメント

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    16 名無しさん約12ヶ月前

    面白い兵種ではあるんだけど、本編の難関マップだとむしろ邪魔。だだっ広い地形で物量戦仕掛けられると狙われてすぐやられる。

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    15 名無しさん約12ヶ月前

    威力を上げるなら血讐や月の腕輪、デバフ撒くなら竜呪や異界の力、なんならカムイつけて呪縛、連携目当てならルキナ指輪、とスキルによってスタイルがガラッと変わるな。めちゃくちゃ面白いわこのクラス

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    14 名無しさん約12ヶ月前

    ラピスも個人スキルと噛み合ってていいんじゃないかと思う 必殺-10のデメリットを実質無視できるし簡単に命中率上げれてついでに技の上限も高い

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    13 名無しさん約1年前

    ヒーニアスねぇ 質問なんだけど、めんどくさい指輪リセマラやって、紋章士の各種スキル捨てて、エンゲージで近接攻撃できる選択肢捨てて、 そこまでして天刻+より命中率低いスキル入れてまで開けた枠に入れたいスキルって何?

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    12 名無しさん約1年前

    天刻必須では無いです。マージカノンに紋章士付けないなら指輪でヒーニアス付ければ良いです。竜呪は欲しいけど

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    11 名無しさん約1年前

    遠くの敵を狙うとどうやっても命中不安定になるからとりあえず命中安定化のために天刻は必須かなあ。

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    10 名無しさん約1年前

    やっぱスキルは天刻+と竜呪か異界の力が良いかな?

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    9 名無しさん約1年前

    ヴェロニカで血讐砲にしたら威力おかしくなってて草。

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    8 名無しさん約1年前

    個人的に、成長率的にクランも結構いいと思った リュールと隣接することを意識すると命中も安定しやすいし

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    7 名無しさん約1年前

    ルキナつけたら超遠距離ヴェノムジェル支援砲出来るのかしら。

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    6 名無しさん約1年前

    割と真面目にボネがそこそこ適性あって面白い 候補挙げたら3〜4番手くらいには入ると思う

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    5 名無しさん約1年前

    訂正 技はいつもの2倍じゃなくて1倍。体格はどんなキャラでも所詮20%以下の数値の低いステータスだから力と技で選ぶべきだな。 まあ命中なんてのは幸運の高いキャラなら天刻継承でどうとでもなるが。

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    4 名無しさん約1年前

    検証した所命中計算式は(力+体格+技×2+幸運/2)、攻撃威力は(技+武器威力)なので技のパラメータがとにかく重要。指南の兵種紹介を変に解釈して力や体格に拘って技の低いキャラにやらせるのが1番ダメなやつ。

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    3 名無しさん約1年前

    シグルドから命中+と再移動を継承&チキを装備 基本は劇毒やフリーズをばら撒き、接近戦になったらチキ化して壁役しつつ重装ボーナスのこおりのブレスで薙ぎ払うといい感じ

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    2 名無しさん約1年前

    1番適性あるのはカゲツ&ブシュロン でもせっかくのカゲツをサポート役にさせるのももったいないし、この2人支援あるから両方採用してブシュロンに大砲持たせたいね。

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    1 名無しさん約1年前

    マージカノンの名前から勘違いして体格と力の低い魔法系のキャラをクラスチェンジさせると悲惨なことになるので気をつけよう 俺はアンナさんをこの職にして死ぬほど後悔した

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