ファイアーエムブレムエンゲージ攻略記事コメント
ヴァンドレのレベルが上がりにくいのは上級職だからではなく、クラスレベルとは別に設定された内部レベルが高いから。 なので下級職で無駄に内部レベルを上げてしまう前に、できるだけ早く成長率の良い上級職に転職すべき。同じ内部レベル30でも、下級職20から上級職10に育てた場合と下級職10から上級職20に育てた場合では当然ステータスが違う。
初期→初期のチェンジはあまりおすすめする場面が少ないかも。 例として、アンナをセイジにするプロセス マージ→セイジはマージLv10が必要。 それならアクスファイター10からすぐにマスタープラフで上級に上げて、さらにすぐにチェンジプルフでセイジにした方が経験値の効率が良い。 というか、そもそも今回のルナ経験値キツすぎる。
多分勘違いしてるけど、そもそもジョブごとにステータス補正(成長率補正とは別)っていうのは決まってる。 下級→上級にクラスチェンジするとステータスが上がるのは上級職は下級職より補正が高いから能力がプラスされてる感じ。 当然チェンジプルフを使ってクラスが変わればその補正が変わるから以前の職の補正は関係ない。 でも別に能力下がってる訳じゃないからできるだけ早く上級職になった方がいいし、適した職があるならチェンジプルフも早く使った方がよい。特定の職で成長率補正かけて育成するとかなら別だけど。 てかこのサイトはいつまで誤情報掲載し続けてるんだ? 今作は早くクラスチェンジする事にデメリットない所か物資があるなら早くすればする程いいのは発売して割とすぐから言われてて、他の攻略サイトでもちゃんと記載してる所も結構あるのに。
これってレベル上がるとステータスあがるけど、ジョブ変えても引き継がれるの?
メインストーリーの17章とは、メインストーリーの17章です。
マスタープルフを使うタイミングについて「最終的なステータスを重視するのであれば、下級職でレベル20まで育ててからクラスチェンジさせるのが効率的」とありますが違っています。内部レベルともいうべき必要経験値は地続きで、上級職になると獲得経験値が減るわけではありません。 例えば基本職レベル10の時、そのまま基本職でレベル11に向かうのと、上級職となり上級職レベル2にする時では獲得経験値は変わりません。 これを育成の観点で考えると、レベル10になったらすぐに上級職にした方が成長率が良いので効率よく育成できると言えます。上級職レベル20になったらチェンジプルフを使ってもう一度上級職レベル1にすれば頭打ちになりません。ただしその分のコストはかかります。 まとめると「育成効率を重視するならば、基本職レベル10で上級職にチェンジする」「コスト重視するならば、基本職レベル20で上級職にチェンジする」ということになります。
メインストーリの17章とは何ですか?
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マスタープルフの入手方法と入手場所【ファイアーエムブレムエンゲージ】コメント
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